Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai
porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec
wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous
macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer
d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
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Hubert Figuiere
Bonjour,
Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
La compiler avec CodeWarrior :-) MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui est spécifique MacOS X...
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
Fort probable. Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.
BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?
Hub
Bonjour,
Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai
porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec
wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous
macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
La compiler avec CodeWarrior :-)
MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X
comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui
est spécifique MacOS X...
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer
d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
Fort probable.
Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.
BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?
Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
La compiler avec CodeWarrior :-) MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui est spécifique MacOS X...
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
Fort probable. Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.
BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?
Hub
Jean
Re
en effet, codewarrior sais generer des applications au format PEF
j'avais pas penser à lancer le prog sous le terminal -> ca me dis qu'il cherche libwx_mac**.dylib pourtant sous project je le link avec le .a, mais j'ai quand même sur la machine de developement les librairies dynamiques ... m'enfin, je vais me debrouiller
Merci beaucoup pour ta réponse, ca va serieusement me debloquer :)
"Hubert Figuiere" a écrit dans le message de news:
Bonjour,
Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
La compiler avec CodeWarrior :-) MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui est spécifique MacOS X...
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
Fort probable. Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.
BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?
Hub
Re
en effet, codewarrior sais generer des applications au format PEF
j'avais pas penser à lancer le prog sous le terminal -> ca me dis qu'il
cherche libwx_mac**.dylib
pourtant sous project je le link avec le .a, mais j'ai quand même sur la
machine de developement les librairies dynamiques ...
m'enfin, je vais me debrouiller
Merci beaucoup pour ta réponse, ca va serieusement me debloquer :)
"Hubert Figuiere" <hub@free.fr> a écrit dans le message de
news:slrnc0sgem.vha.hub@trantor.staff.proxad.net...
Bonjour,
Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai
porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec
wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous
macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne
une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne
peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
La compiler avec CodeWarrior :-)
MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X
comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui
est spécifique MacOS X...
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la
l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer
d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la
fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
Fort probable.
Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.
BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?
en effet, codewarrior sais generer des applications au format PEF
j'avais pas penser à lancer le prog sous le terminal -> ca me dis qu'il cherche libwx_mac**.dylib pourtant sous project je le link avec le .a, mais j'ai quand même sur la machine de developement les librairies dynamiques ... m'enfin, je vais me debrouiller
Merci beaucoup pour ta réponse, ca va serieusement me debloquer :)
"Hubert Figuiere" a écrit dans le message de news:
Bonjour,
Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".
La compiler avec CodeWarrior :-) MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui est spécifique MacOS X...
Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/
Fort probable. Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.
BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?