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Probleme portage X -> 8-9

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Jean Gautier
Bonjour,

Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai
porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec
wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.

Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous
macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".

Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer
d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/

Jean

2 réponses

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Hubert Figuiere

Bonjour,

Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai
porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec
wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.

Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous
macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne une
erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne peut
utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".


La compiler avec CodeWarrior :-)
MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X
comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui
est spécifique MacOS X...


Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la l'icone
de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer
d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la fenetre
de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/


Fort probable.
Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.

BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?

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Jean
Re

en effet, codewarrior sais generer des applications au format PEF

j'avais pas penser à lancer le prog sous le terminal -> ca me dis qu'il
cherche libwx_mac**.dylib
pourtant sous project je le link avec le .a, mais j'ai quand même sur la
machine de developement les librairies dynamiques ...
m'enfin, je vais me debrouiller

Merci beaucoup pour ta réponse, ca va serieusement me debloquer :)


"Hubert Figuiere" a écrit dans le message de
news:

Bonjour,

Je ne connait pas trés bien le monde mac, mais la je suis coincé, j'ai
porter une application pc sous macosX 10.2.8 sur project builder avec
wxwindows. J'ai fais une application carbon comme type de projet.

Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour qu'il soit executable sous
macos 8 / 9. J'ai essayé de le lancer sous macos 9.2.2 mais ca me donne
une


erreur :" L'paquet "MonApp.app" n'a pas pu etre ouvert, car soit il ne
peut


utilisé avec cette version de macos, soit il existe un probleme ...".


La compiler avec CodeWarrior :-)
MacOS 9 utilise un format de binaire différent, le PEF, que MacOS X
comprend. Mais Project Builder avec gcc ne sais généré que Mach-O qui
est spécifique MacOS X...


Ensuite j'ai eu l'occasion de le tester sous macos 10.0.4, alors la
l'icone


de l'application apparait dans le dock puis disparait sans provoquer
d'erreur :/, c'est une erreur de librairie manquante ? car meme la
fenetre


de demarrage de l'application ne s'affiche pas :/


Fort probable.
Console.app doit bien vous indiquer pourquoi.

BTW, peut-être serait-il temps de faire appel à un spécialiste ?

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