en faisant de la programmation réponse con pour question con ^_^
Une question n'est jamais Con -:)
conne plutot...
Fuck the spam
Comment fabriquer un programme?
Bonjour,
vaste sujet car de nombreuses possibilités existent pour créer un programme. Selon tes connaissances, ta patience mais aussi ton porte monnaie, tu peux choisir l'outil qui te convient le mieux. Va voir sur le site ci dessous et tu auras un aperçu des langages actuels.
http://vb.developpez.com/
Tu peux éventuellement télécharger les démos et "essayer" ces langages. Je pense qu'en programmation comme dans beaucoup de disciplines, il n'est pas forcément nécessaire d'avoir la Rolls. Il faut juste l'outil avec lequel on aime travailler et qui correspond à ses besoins.
Bon courage.
Dom
Pour me répondre, utilisez le lien ci-dessous :
http://cerbermail.com/?gt1J56D5zP
Comment fabriquer un programme?
Bonjour,
vaste sujet car de nombreuses possibilités existent pour créer un
programme. Selon tes connaissances, ta patience mais aussi ton porte
monnaie, tu peux choisir l'outil qui te convient le mieux. Va voir sur
le site ci dessous et tu auras un aperçu des langages actuels.
http://vb.developpez.com/
Tu peux éventuellement télécharger les démos et "essayer" ces langages.
Je pense qu'en programmation comme dans beaucoup de disciplines, il
n'est pas forcément nécessaire d'avoir la Rolls. Il faut juste l'outil
avec lequel on aime travailler et qui correspond à ses besoins.
vaste sujet car de nombreuses possibilités existent pour créer un programme. Selon tes connaissances, ta patience mais aussi ton porte monnaie, tu peux choisir l'outil qui te convient le mieux. Va voir sur le site ci dessous et tu auras un aperçu des langages actuels.
http://vb.developpez.com/
Tu peux éventuellement télécharger les démos et "essayer" ces langages. Je pense qu'en programmation comme dans beaucoup de disciplines, il n'est pas forcément nécessaire d'avoir la Rolls. Il faut juste l'outil avec lequel on aime travailler et qui correspond à ses besoins.
Bon courage.
Dom
Pour me répondre, utilisez le lien ci-dessous :
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Jean-Philippe Odent
Dans l'article <42b43341$1$3128$, "Michel Baudrand" écrit:
Comment fabriquer un programme?
Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec, ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions (traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a faire etc..
Dans l'article <42b43341$1$3128$8fcfb975@news.wanadoo.fr>, "Michel Baudrand"
<Michel.Baudrand@wanadoo.fr> écrit:
Comment fabriquer un programme?
Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec,
ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si
yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la
complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions
(traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion
des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque
tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui
ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs
héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur
environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un
objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a
faire etc..
Dans l'article <42b43341$1$3128$, "Michel Baudrand" écrit:
Comment fabriquer un programme?
Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec, ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions (traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a faire etc..
Dans l'article <42b43341$1$3128$, "Michel Baudrand" écrit:
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Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec, ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions (traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a faire etc..
Plus rapide : tu fais des clones de toi même et tu les fouettes pour qu'ils fassent tout à ta place lol :-)
--
Jeff ----------------------------------------------- http://www.idc-solutions.com Création de site web - dépannage maintenance pc
Dans l'article <42b43341$1$3128$8fcfb975@news.wanadoo.fr>, "Michel Baudrand"
<Michel.Baudrand@wanadoo.fr> écrit:
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Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec,
ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si
yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la
complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions
(traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion
des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque
tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui
ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs
héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur
environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un
objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a
faire etc..
Dans l'article <42b43341$1$3128$, "Michel Baudrand" écrit:
Comment fabriquer un programme?
Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec, ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions (traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a faire etc..
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builderxounet
Ptdr !!!!
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Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions (traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a faire etc..
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Baudrand"
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Comment fabriquer un programme?
Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui
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Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de
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yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis
tu la
complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions
(traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la
gestion
des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des
voitures lorsque
tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates
qui
ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions,
leurs
héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs
proches et leur
environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un
objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de
commission a
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Dans l'article <42b43341$1$3128$, "Michel Baudrand" écrit:
Comment fabriquer un programme?
Il te faut connaitre un langage de programmation, le compilateur qui va avec, ensuite va voir la bonne indication de Michel Baudrand.
Pour t'exercer si tu n'a rien, commence par faire une liste de commissions (si yapas chez le boucher alors faire... sinon prendre 1 kg de...). Puis tu la complexifie en rajoutant dans ton programme la gestion des interruptions (traitement des gens qui te demandent l'heure ou leur chemin), puis la gestion des priorités, (évitement des obtacles, piétons et passage des voitures lorsque tu traverse). Puis tu crée des classes d'objets virtuel (des automates qui ferons le travail pour toi) avec leurs méthodes, leurs interruptions, leurs héritages, leurs polymorphismes, leurs interractions avec leurs proches et leur environnement, afin de faire tes commissions à ta place. Puis tu crée un objet-programmeur qui écrira dans un langage lambda la liste de commission a faire etc..