Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour
l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en
graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
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DoMinix
Bonjour,
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
Mac::Carbon ?
-- dominix
Bonjour,
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour
l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en
graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
Mac::Carbon ?
-- dominix
C. Tobini
DoMinix wrote:
Mac::Carbon ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème, connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
DoMinix wrote:
Mac::Carbon ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème,
connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça
fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux
tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème, connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
DoMinix
DoMinix wrote:
Mac::Carbon ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème, connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
je l'avais installé pour faire fonctioner un script qui en avait besoin mais je ne connais malheureusement pas son code. :-( j'utilise Tk pour le peu de GUI que je fait.
-- dominix
DoMinix wrote:
Mac::Carbon ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème,
connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça
fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux
tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
je l'avais installé pour faire fonctioner un script qui en avait besoin
mais je ne connais malheureusement pas son code. :-(
j'utilise Tk pour le peu de GUI que je fait.
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème, connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
je l'avais installé pour faire fonctioner un script qui en avait besoin mais je ne connais malheureusement pas son code. :-( j'utilise Tk pour le peu de GUI que je fait.
-- dominix
DoMinix
Bonjour,
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
Mac::Carbon m'est venu a l'esprit tout de suite car il est natif Mac. cependant il reste les "standart" GTK{1,2}, Qt, wx ... J'ai une préférence pour Gtk2 :)
-- dominix
Bonjour,
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour
l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en
graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
Mac::Carbon m'est venu a l'esprit tout de suite car il est natif Mac.
cependant il reste les "standart" GTK{1,2}, Qt, wx ...
J'ai une préférence pour Gtk2 :)
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
Mac::Carbon m'est venu a l'esprit tout de suite car il est natif Mac. cependant il reste les "standart" GTK{1,2}, Qt, wx ... J'ai une préférence pour Gtk2 :)
-- dominix
DoMinix
DoMinix wrote:
Mac::Carbon ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème, connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
je l'avais installé pour faire fonctioner un script qui en avait besoin mais je ne connais malheureusement pas son code. :-( j'utilise Tk pour le peu de GUI que je fait.
je vien dit regarder a nouveau et il me semble qu'il y a tout ce qu'il te faut dans le repertoire d'installation du module ~/.cpan/build/Mac-Carbon*/ essaye perl -Mblib Macperl/t/Macperl.t
-- dominix
DoMinix wrote:
Mac::Carbon ?
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème,
connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça
fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux
tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
je l'avais installé pour faire fonctioner un script qui en avait besoin
mais je ne connais malheureusement pas son code. :-(
j'utilise Tk pour le peu de GUI que je fait.
je vien dit regarder a nouveau et il me semble qu'il y a tout ce qu'il
te faut dans le repertoire d'installation du module
~/.cpan/build/Mac-Carbon*/
essaye
perl -Mblib Macperl/t/Macperl.t
Hello et merci pour l'info, l'installtion s'est déroulée sans problème, connaîtrais-tu des tutoriels, où comment vérifier rapidement que ça fonctionne bien (je n'ai rien trouvé sur le net, contrairement aux tutoriels pour Tk), pour créer une fenêtre par exemple ?
Merci.
C. Tobini
je l'avais installé pour faire fonctioner un script qui en avait besoin mais je ne connais malheureusement pas son code. :-( j'utilise Tk pour le peu de GUI que je fait.
je vien dit regarder a nouveau et il me semble qu'il y a tout ce qu'il te faut dans le repertoire d'installation du module ~/.cpan/build/Mac-Carbon*/ essaye perl -Mblib Macperl/t/Macperl.t
-- dominix
DoMinix
Bonjour,
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
j'ai (re)découvert camelbones, que je teste en ce moment http://camelbones.sourceforge.net ça marche avec Xcode et application Builder de Mac OsX. là, plus de portabilité, c'est tres bien pour un codeur Mac qui connait la plate forme de devel, sinon le code perl ressemble de tres pres a des appel de classe Objective C et il faut connaitre le framework Apple/Xcode. dans ce contexte on retrouve le plaisir de coder en Perl.
Si on ne connait pas le plateforme de devel de depart, autant s'en tenir a Tk avec spectcl.
A plus -- dominix
Bonjour,
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour
l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en
graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
j'ai (re)découvert camelbones, que je teste en ce moment
http://camelbones.sourceforge.net
ça marche avec Xcode et application Builder de Mac OsX.
là, plus de portabilité, c'est tres bien pour un codeur Mac
qui connait la plate forme de devel, sinon le code perl
ressemble de tres pres a des appel de classe Objective C
et il faut connaitre le framework Apple/Xcode.
dans ce contexte on retrouve le plaisir de coder en Perl.
Si on ne connait pas le plateforme de devel de depart,
autant s'en tenir a Tk avec spectcl.
Ayant essayé d'installer Perl Tk avec Mac OS X 10.2.8 sans succès (pour l'instant), je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de programmer en graphique (Aqua ou X11) avec une installation simple.
Merci.
C. Tobini
j'ai (re)découvert camelbones, que je teste en ce moment http://camelbones.sourceforge.net ça marche avec Xcode et application Builder de Mac OsX. là, plus de portabilité, c'est tres bien pour un codeur Mac qui connait la plate forme de devel, sinon le code perl ressemble de tres pres a des appel de classe Objective C et il faut connaitre le framework Apple/Xcode. dans ce contexte on retrouve le plaisir de coder en Perl.
Si on ne connait pas le plateforme de devel de depart, autant s'en tenir a Tk avec spectcl.