J'ai créé une petite application dans laquelle on navigue de semaine en
semaine avec des icônes en forme de flêches, ayant pour id
cmdSemaineSuivante et cmdSemainePrecedente.
Ce qui est hyper bizarre, c'est que les Event.observe appliqués aux deux
icônes n'intercepte l'évènement qu'une fois, après ils ne réagissent plus.
J'ai encore un select (id lstCentre) qui lui fonctionne sans problème.
"SAM" a écrit dans le message de news: 47444a63$0$27392$
Heu en fait parce que la function changerSemaine se présente ainsi :
function changerSemaine(evt, typeInf) { alert(typeof(evt)); ... }
et donc ? ça renvoie 'undefined' ? Ce qui, peut-être, devrait être un peu normal avec IE si evt est un event ?
Vois plus bas.
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions de paramètres; il me semble que ça ne devrait pas poser de problèmes, si ?
si par 'paramètre' tu entends 'argument' c'est à dire le nom de la variable entre les ( ) dans function truc(x, y, z) Si, bien sûr, ces x y z sont exploités tels que tt au long de la fonction truc.
Oh je le confonds toujours ces deux-là : paramètre et argument... Je suis d'accord avec toi, mais si l'on a :
function f1(evt) { f2(evt); }
function f2(event) { alert(event); }
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet Event.
c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS. C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
-- sm
"SAM" <stephanemoriaux.NoAdmin@wanadoo.fr.invalid> a écrit dans le message
de news: 47444a63$0$27392$ba4acef3@news.orange.fr...
Heu en fait parce que la function changerSemaine se présente ainsi :
function changerSemaine(evt, typeInf)
{
alert(typeof(evt));
...
}
et donc ? ça renvoie 'undefined' ?
Ce qui, peut-être, devrait être un peu normal avec IE si evt est un event
?
Vois plus bas.
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions
de paramètres; il me semble que ça ne devrait pas poser de problèmes, si
?
si par 'paramètre' tu entends 'argument' c'est à dire le nom de la
variable entre les ( ) dans
function truc(x, y, z)
Si, bien sûr, ces x y z sont exploités tels que tt au long de la fonction
truc.
Oh je le confonds toujours ces deux-là : paramètre et argument...
Je suis d'accord avec toi, mais si l'on a :
function f1(evt)
{
f2(evt);
}
function f2(event)
{
alert(event);
}
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ?
<http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm>
et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres
brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet Event.
c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par
exemple : Event evt)...
"SAM" a écrit dans le message de news: 47444a63$0$27392$
Heu en fait parce que la function changerSemaine se présente ainsi :
function changerSemaine(evt, typeInf) { alert(typeof(evt)); ... }
et donc ? ça renvoie 'undefined' ? Ce qui, peut-être, devrait être un peu normal avec IE si evt est un event ?
Vois plus bas.
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions de paramètres; il me semble que ça ne devrait pas poser de problèmes, si ?
si par 'paramètre' tu entends 'argument' c'est à dire le nom de la variable entre les ( ) dans function truc(x, y, z) Si, bien sûr, ces x y z sont exploités tels que tt au long de la fonction truc.
Oh je le confonds toujours ces deux-là : paramètre et argument... Je suis d'accord avec toi, mais si l'on a :
function f1(evt) { f2(evt); }
function f2(event) { alert(event); }
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet Event.
c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS. C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
-- sm
SAM
"Bruno Desthuilliers" a écrit dans le message de news: 47441347$0$24310$
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions de paramètres; ???
Ben quoi ?
J'aurais du avoir toutes ces fonctions avec pour premier argument nommé event ? Ces trois points d'interrogation me laissent perplexe ...
c a d qu'il vaut mieux appeler les choses par leurs noms ? et peut-être mieux préciser de quelle(s) chose(s) tu parles ?
Bon ... je ne sais ce que trafique
Event.stop(evt);
mais normalement IE pour alert(evt) ne devrait pas répondre [object] il devrait répondre [object DIV] c a d objet et balise de l'élément
et à alert(typeof evt) il doit répondre : object
essaie
function changerSemaine(evt, typeInf) { alert(evt); alert(typeof evt); alert(evt.id); // puis seulement après Event.stop(evt);
et puis aussi voir sans ce stop ?
-- sm
"Bruno Desthuilliers" <bruno.42.desthuilliers@wtf.websiteburo.oops.com> a
écrit dans le message de news: 47441347$0$24310$426a74cc@news.free.fr...
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions
de paramètres;
???
Ben quoi ?
J'aurais du avoir toutes ces fonctions avec pour premier argument nommé
event ?
Ces trois points d'interrogation me laissent perplexe ...
c a d qu'il vaut mieux appeler les choses par leurs noms ?
et peut-être mieux préciser de quelle(s) chose(s) tu parles ?
Bon ... je ne sais ce que trafique
Event.stop(evt);
mais normalement IE pour alert(evt) ne devrait pas répondre [object]
il devrait répondre [object DIV] c a d objet et balise de l'élément
et à alert(typeof evt) il doit répondre : object
essaie
function changerSemaine(evt, typeInf)
{
alert(evt);
alert(typeof evt);
alert(evt.id);
// puis seulement après
Event.stop(evt);
"Bruno Desthuilliers" a écrit dans le message de news: 47441347$0$24310$
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions de paramètres; ???
Ben quoi ?
J'aurais du avoir toutes ces fonctions avec pour premier argument nommé event ? Ces trois points d'interrogation me laissent perplexe ...
c a d qu'il vaut mieux appeler les choses par leurs noms ? et peut-être mieux préciser de quelle(s) chose(s) tu parles ?
Bon ... je ne sais ce que trafique
Event.stop(evt);
mais normalement IE pour alert(evt) ne devrait pas répondre [object] il devrait répondre [object DIV] c a d objet et balise de l'élément
et à alert(typeof evt) il doit répondre : object
essaie
function changerSemaine(evt, typeInf) { alert(evt); alert(typeof evt); alert(evt.id); // puis seulement après Event.stop(evt);
et puis aussi voir sans ce stop ?
-- sm
SAM
mais si l'on a :
function f1(evt) { f2(evt); }
function f2(event) { alert(event); }
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet Event.
c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS que ça m'étonnerait que prototype le modifie ... donc à n'utiliser qu'à bon et sciant. Enfin, moi dans le doute, j'essaierais de ne pas utiliser comme variable personnelle un mot du JS (proto ou pas).
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla } je comprends que :
Si c'est ça ... est-ce vraiment indispensable de charger 40 ou 60ko de bibli + 10 ou 20ko de code d'exploitation de la bibli pour écrire qques onclick ?
-- sm
mais si l'on a :
function f1(evt)
{
f2(evt);
}
function f2(event)
{
alert(event);
}
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ?
<http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm>
et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres
brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet Event.
c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype
mais ... event est un mot JS que ça m'étonnerait que prototype le
modifie ... donc à n'utiliser qu'à bon et sciant.
Enfin, moi dans le doute, j'essaierais de ne pas utiliser comme variable
personnelle un mot du JS (proto ou pas).
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par
exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla }
je comprends que :
Si c'est ça ... est-ce vraiment indispensable de charger 40 ou 60ko de
bibli + 10 ou 20ko de code d'exploitation de la bibli pour écrire qques
onclick ?
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet Event.
c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS que ça m'étonnerait que prototype le modifie ... donc à n'utiliser qu'à bon et sciant. Enfin, moi dans le doute, j'essaierais de ne pas utiliser comme variable personnelle un mot du JS (proto ou pas).
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla } je comprends que :
Si c'est ça ... est-ce vraiment indispensable de charger 40 ou 60ko de bibli + 10 ou 20ko de code d'exploitation de la bibli pour écrire qques onclick ?
-- sm
Jérémie
mais si l'on a :
function f1(evt) { f2(evt); }
function f2(event) { alert(event); }
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet
Event. c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS que ça m'étonnerait que prototype le modifie ... donc à n'utiliser qu'à bon et sciant. Enfin, moi dans le doute, j'essaierais de ne pas utiliser comme variable personnelle un mot du JS (proto ou pas).
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla } je comprends que :
Si c'est ça ... est-ce vraiment indispensable de charger 40 ou 60ko de bibli + 10 ou 20ko de code d'exploitation de la bibli pour écrire qques onclick ?
C'est pas si simple que ça. Event est un objet spécifique à Prototype
indépendant de event, d'où le E majuscule (non ce n'était ni une faute, ni une majuscule automatique ;-)). Mon but est aussi de faire de l'inobstrusive JS; c'est à dire séparer au max l'XHTML et le JS. Le fichier JS est bien plus conséquent que ce que j'ai montré, avec de l'AJAX entre autres(exploitation de services REST, images chargés dynamiquement, etc). Les fonctions de Prototype permettent AMHA d'écrire du code de manière plus simple et plus concise. Je l'ai essayé, il m'a séduit. Pour ce qui est du poids, ce n'est pas vraiment pertinent dans mon cas car cette appli est utilisée en interne (local + RPV dédié), donc les pages sont chargées à très grande vitesse, sans compter que nous maitrisons la mise en cache de la feuille sur le client. Donc à moins d'une réinstallation ou d'un vidage du cache programmée, elle est chargée une fois pour toutes ... ;-) Sinon pour en revenir au problème, j'ai trouvé une solution avec un try catch. Peut-être pas forcément élégant, mais ça marche dans tous les cas d'utilisation.
mais si l'on a :
function f1(evt)
{
f2(evt);
}
function f2(event)
{
alert(event);
}
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ?
<http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm>
et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres
brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet
Event. c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype
mais ... event est un mot JS que ça m'étonnerait que prototype le
modifie ... donc à n'utiliser qu'à bon et sciant.
Enfin, moi dans le doute, j'essaierais de ne pas utiliser comme variable
personnelle un mot du JS (proto ou pas).
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt
(par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla }
je comprends que :
Si c'est ça ... est-ce vraiment indispensable de charger 40 ou 60ko de
bibli + 10 ou 20ko de code d'exploitation de la bibli pour écrire qques
onclick ?
C'est pas si simple que ça. Event est un objet spécifique à Prototype
indépendant de event, d'où le E majuscule (non ce n'était ni une faute,
ni une majuscule automatique ;-)).
Mon but est aussi de faire de l'inobstrusive JS; c'est à dire séparer au
max l'XHTML et le JS.
Le fichier JS est bien plus conséquent que ce que j'ai montré, avec de
l'AJAX entre autres(exploitation de services REST, images chargés
dynamiquement, etc).
Les fonctions de Prototype permettent AMHA d'écrire du code de manière
plus simple et plus concise. Je l'ai essayé, il m'a séduit.
Pour ce qui est du poids, ce n'est pas vraiment pertinent dans mon cas
car cette appli est utilisée en interne (local + RPV dédié), donc les
pages sont chargées à très grande vitesse, sans compter que nous
maitrisons la mise en cache de la feuille sur le client. Donc à moins
d'une réinstallation ou d'un vidage du cache programmée, elle est
chargée une fois pour toutes ... ;-)
Sinon pour en revenir au problème, j'ai trouvé une solution avec un try
catch. Peut-être pas forcément élégant, mais ça marche dans tous les cas
d'utilisation.
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet
Event. c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS que ça m'étonnerait que prototype le modifie ... donc à n'utiliser qu'à bon et sciant. Enfin, moi dans le doute, j'essaierais de ne pas utiliser comme variable personnelle un mot du JS (proto ou pas).
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla } je comprends que :
Si c'est ça ... est-ce vraiment indispensable de charger 40 ou 60ko de bibli + 10 ou 20ko de code d'exploitation de la bibli pour écrire qques onclick ?
C'est pas si simple que ça. Event est un objet spécifique à Prototype
indépendant de event, d'où le E majuscule (non ce n'était ni une faute, ni une majuscule automatique ;-)). Mon but est aussi de faire de l'inobstrusive JS; c'est à dire séparer au max l'XHTML et le JS. Le fichier JS est bien plus conséquent que ce que j'ai montré, avec de l'AJAX entre autres(exploitation de services REST, images chargés dynamiquement, etc). Les fonctions de Prototype permettent AMHA d'écrire du code de manière plus simple et plus concise. Je l'ai essayé, il m'a séduit. Pour ce qui est du poids, ce n'est pas vraiment pertinent dans mon cas car cette appli est utilisée en interne (local + RPV dédié), donc les pages sont chargées à très grande vitesse, sans compter que nous maitrisons la mise en cache de la feuille sur le client. Donc à moins d'une réinstallation ou d'un vidage du cache programmée, elle est chargée une fois pour toutes ... ;-) Sinon pour en revenir au problème, j'ai trouvé une solution avec un try catch. Peut-être pas forcément élégant, mais ça marche dans tous les cas d'utilisation.
Bruno Desthuilliers
"Bruno Desthuilliers" a écrit dans le message de news: 47441347$0$24310$
Heu en fait parce que la function changerSemaine se présente ainsi :
function changerSemaine(evt, typeInf) { alert(typeof(evt)); ... }
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions de paramètres;
???
Ben quoi ?
J'aurais du avoir toutes ces fonctions avec pour premier argument nommé event ?
ou evt, ou même toto si tu veux, mais bon... . En quoi le fait d'utiliser le même nom d'argument pour plusieurs fonctions te pose-t-il problème, au juste ? Au contraire, dans la mesure où tu a plusieurs fonctions qui recoive un évènement en paramètre, autant le nommer systématiquementde la même façon, c'est plus lisible et ça évite de se prendre les pieds dans le tapis.
Ces trois points d'interrogation me laissent perplexe ...
L'affirmation qui les précède me laissant également perplexe, on est à égalité !-)
"Bruno Desthuilliers" <bruno.42.desthuilliers@wtf.websiteburo.oops.com> a
écrit dans le message de news: 47441347$0$24310$426a74cc@news.free.fr...
Heu en fait parce que la function changerSemaine se présente ainsi :
function changerSemaine(evt, typeInf)
{
alert(typeof(evt));
...
}
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions
de paramètres;
???
Ben quoi ?
J'aurais du avoir toutes ces fonctions avec pour premier argument nommé
event ?
ou evt, ou même toto si tu veux, mais bon... . En quoi le fait
d'utiliser le même nom d'argument pour plusieurs fonctions te pose-t-il
problème, au juste ? Au contraire, dans la mesure où tu a plusieurs
fonctions qui recoive un évènement en paramètre, autant le nommer
systématiquementde la même façon, c'est plus lisible et ça évite de se
prendre les pieds dans le tapis.
Ces trois points d'interrogation me laissent perplexe ...
L'affirmation qui les précède me laissant également perplexe, on est à
égalité !-)
"Bruno Desthuilliers" a écrit dans le message de news: 47441347$0$24310$
Heu en fait parce que la function changerSemaine se présente ainsi :
function changerSemaine(evt, typeInf) { alert(typeof(evt)); ... }
Je voulais juste pas avoir le même nom dans les différentes définitions de paramètres;
???
Ben quoi ?
J'aurais du avoir toutes ces fonctions avec pour premier argument nommé event ?
ou evt, ou même toto si tu veux, mais bon... . En quoi le fait d'utiliser le même nom d'argument pour plusieurs fonctions te pose-t-il problème, au juste ? Au contraire, dans la mesure où tu a plusieurs fonctions qui recoive un évènement en paramètre, autant le nommer systématiquementde la même façon, c'est plus lisible et ça évite de se prendre les pieds dans le tapis.
Ces trois points d'interrogation me laissent perplexe ...
L'affirmation qui les précède me laissant également perplexe, on est à égalité !-)
Bruno Desthuilliers
mais si l'on a :
function f1(evt) { f2(evt); }
function f2(event) { alert(event); }
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet
Event. c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS
Non, c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de ladite fonction.
que ça m'étonnerait que prototype le modifie ...
En effet. Dans prototype, il y a un objet Event (E majuscule), qui gère (autant que possible) les différences d'implémentation de la gestion d'évènement entre différents navigateurs.
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla } je comprends que :
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement - ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien à faire dans le balisage).
mais si l'on a :
function f1(evt)
{
f2(evt);
}
function f2(event)
{
alert(event);
}
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ?
<http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm>
et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres
brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet
Event. c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype
mais ... event est un mot JS
Non, c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un
objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme
c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument
de ladite fonction.
que ça m'étonnerait que prototype le
modifie ...
En effet. Dans prototype, il y a un objet Event (E majuscule), qui gère
(autant que possible) les différences d'implémentation de la gestion
d'évènement entre différents navigateurs.
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt
(par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla }
je comprends que :
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet
d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement - ce
qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable
attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien
à faire dans le balisage).
je ne me trompe pas en faisant alert(event) et pas alert(evt), si ?
Non.
Heu ... pendant qu'on y est ... event n'est-il pas un objet du JS ? <http://fr.selfhtml.org/javascript/objets/event.htm> et bien sûr complètement interprété différemment par IE et les autres brouteurs.
J'avais cru comprendre que prototype uniformise cela avec son objet
Event. c'est celui-ci qui m'intéresse, pas le event du Core JS.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS
Non, c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de ladite fonction.
que ça m'étonnerait que prototype le modifie ...
En effet. Dans prototype, il y a un objet Event (E majuscule), qui gère (autant que possible) les différences d'implémentation de la gestion d'évènement entre différents navigateurs.
C'est dommage de ne pas pouvoir "spécifier le type" de l'argument evt (par exemple : Event evt)...
dans : function bindForm(e) { blabla } je comprends que :
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement - ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien à faire dans le balisage).
SAM
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS
Non,
Oui, bon, j'ai fait un petit raccourci ...
c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de ladite fonction.
C'est bien pourquoi je préfère ne pas le faire et ne pas me prendre les pieds dans le tapis.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien à faire dans le balisage).
Bon, là ( ) on est d'accord. (encore que il faut qd même s'y retrouver pour la gestion comme ça à distance - depuis le head vers le body - )
-- sm
je ne connais pas prototype
mais ... event est un mot JS
Non,
Oui, bon, j'ai fait un petit raccourci ...
c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un
objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme
c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument
de ladite fonction.
C'est bien pourquoi je préfère ne pas le faire et ne pas me prendre les
pieds dans le tapis.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet
d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable
attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien
à faire dans le balisage).
Bon, là ( ) on est d'accord.
(encore que il faut qd même s'y retrouver pour la gestion comme ça à
distance - depuis le head vers le body - )
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS
Non,
Oui, bon, j'ai fait un petit raccourci ...
c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de ladite fonction.
C'est bien pourquoi je préfère ne pas le faire et ne pas me prendre les pieds dans le tapis.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien à faire dans le balisage).
Bon, là ( ) on est d'accord. (encore que il faut qd même s'y retrouver pour la gestion comme ça à distance - depuis le head vers le body - )
-- sm
Bruno Desthuilliers
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS
Non,
Oui, bon, j'ai fait un petit raccourci ...
!-)
c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de ladite fonction.
C'est bien pourquoi je préfère ne pas le faire et ne pas me prendre les pieds dans le tapis.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au même évènement pour un même élément. Sur le déclenchement de l'évènement, les gestionnaires seront appelés les uns après les autres dans l'ordre d'enregistrement.
ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien à faire dans le balisage).
Bon, là ( ) on est d'accord. (encore que il faut qd même s'y retrouver pour la gestion comme ça à distance - depuis le head vers le body - )
je ne vois pas où est le problème. Au contraire, ça tend à simplifier notoirement les choses AMHA. Au lieu d'avoir un mélange indigeste de balisage, script serveur et script client, tu a des aspects bien séparés les uns des autres, bien factorisés et tout.
je ne connais pas prototype
mais ... event est un mot JS
Non,
Oui, bon, j'ai fait un petit raccourci ...
!-)
c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet
global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est
le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de
ladite fonction.
C'est bien pourquoi je préfère ne pas le faire et ne pas me prendre les
pieds dans le tapis.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet
d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux
associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au
même évènement pour un même élément. Sur le déclenchement de
l'évènement, les gestionnaires seront appelés les uns après les autres
dans l'ordre d'enregistrement.
ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs
déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code
javascript n'a rien à faire dans le balisage).
Bon, là ( ) on est d'accord.
(encore que il faut qd même s'y retrouver pour la gestion comme ça à
distance - depuis le head vers le body - )
je ne vois pas où est le problème. Au contraire, ça tend à simplifier
notoirement les choses AMHA. Au lieu d'avoir un mélange indigeste de
balisage, script serveur et script client, tu a des aspects bien séparés
les uns des autres, bien factorisés et tout.
je ne connais pas prototype mais ... event est un mot JS
Non,
Oui, bon, j'ai fait un petit raccourci ...
!-)
c'est un attribut de l'objet window - et donc l'identifiant d'un objet global, sauf quand il est masqué par un identifiant local, comme c'est le cas dans le corps d'une fonction si c'est le nom d'un argument de ladite fonction.
C'est bien pourquoi je préfère ne pas le faire et ne pas me prendre les pieds dans le tapis.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au même évènement pour un même élément. Sur le déclenchement de l'évènement, les gestionnaires seront appelés les uns après les autres dans l'ordre d'enregistrement.
ce qui n'est pas possible avec l'utilisation du par ailleurs déplorable attribut onclick (déplorable dans le sens où le code javascript n'a rien à faire dans le balisage).
Bon, là ( ) on est d'accord. (encore que il faut qd même s'y retrouver pour la gestion comme ça à distance - depuis le head vers le body - )
je ne vois pas où est le problème. Au contraire, ça tend à simplifier notoirement les choses AMHA. Au lieu d'avoir un mélange indigeste de balisage, script serveur et script client, tu a des aspects bien séparés les uns des autres, bien factorisés et tout.
SAM
ne pas me prendre les pieds dans le tapis.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Certes mais mon tapis a des franges :-) (déjà que je préfère les variables en français pour qu'elles se différencient facilement de tout le vocabulaire JS DOM etc )
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au même évènement pour un même élément.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Certes mais mon tapis a des franges :-)
(déjà que je préfère les variables en français pour qu'elles se
différencient facilement de tout le vocabulaire JS DOM etc )
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet
d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux
associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au
même évènement pour un même élément.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Certes mais mon tapis a des franges :-) (déjà que je préfère les variables en français pour qu'elles se différencient facilement de tout le vocabulaire JS DOM etc )
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au même évènement pour un même élément.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Certes mais mon tapis a des franges :-)
Coupe les, c'est chiant à entretenir !-)
(déjà que je préfère les variables en français pour qu'elles se différencient facilement de tout le vocabulaire JS DOM etc )
Ah tiens ? Moi je préfère éviter les sabirs franglais. D'une part je trouve ça laid, d'autre part ça n'aide pas nécessairement à partager du code.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au même évènement pour un même élément.
A peu de choses près (propagation des évnements etc):oui. Avec surtout l'intérêt que les appels à addEventListener peuvent être dans des scripts distincts. Par contre, of course, IE ne supporte pas cette syntaxe, et utilise à la place une syntaxe proprio et pas tout à fait compatible. D'où l'intérêt de bibliothèques comme prototype ou jQuery qui 'unifient' tout ça.
ne pas me prendre les pieds dans le tapis.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Certes mais mon tapis a des franges :-)
Coupe les, c'est chiant à entretenir !-)
(déjà que je préfère les variables en français pour qu'elles se
différencient facilement de tout le vocabulaire JS DOM etc )
Ah tiens ? Moi je préfère éviter les sabirs franglais. D'une part je
trouve ça laid, d'autre part ça n'aide pas nécessairement à partager du
code.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet
d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu
peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de
rappel) au même évènement pour un même élément.
A peu de choses près (propagation des évnements etc):oui. Avec surtout
l'intérêt que les appels à addEventListener peuvent être dans des
scripts distincts. Par contre, of course, IE ne supporte pas cette
syntaxe, et utilise à la place une syntaxe proprio et pas tout à fait
compatible. D'où l'intérêt de bibliothèques comme prototype ou jQuery
qui 'unifient' tout ça.
Tu peux toujours accéder à l'objet "global" par window.event.
Certes mais mon tapis a des franges :-)
Coupe les, c'est chiant à entretenir !-)
(déjà que je préfère les variables en français pour qu'elles se différencient facilement de tout le vocabulaire JS DOM etc )
Ah tiens ? Moi je préfère éviter les sabirs franglais. D'une part je trouve ça laid, d'autre part ça n'aide pas nécessairement à partager du code.
Non. Event utilise la gestion "avancée" d'évènements, qui permet d'associer plusieurs gestionnaires d'évènements au même évènement
Je n'ai pas compris.
En utilisant la gestion d'évènement DOM (elt.addEventListener), tu peux associer plusieurs gestionnaires d'évenènement (fonctions de rappel) au même évènement pour un même élément.
A peu de choses près (propagation des évnements etc):oui. Avec surtout l'intérêt que les appels à addEventListener peuvent être dans des scripts distincts. Par contre, of course, IE ne supporte pas cette syntaxe, et utilise à la place une syntaxe proprio et pas tout à fait compatible. D'où l'intérêt de bibliothèques comme prototype ou jQuery qui 'unifient' tout ça.