Prenons le cas d'un jeu : celui-ci doit faire régulièrement des accès disque
pour charger des niveau de sons etc... ce qui a pour conséquence des
saccades à l'écran.
Entre un accès direct à un HD et un accès par réseau (les fichiers seraient
installés sur un PC en réseau) si on met de coté un débit moins élevé par
réseau, est-ce que la charge du CPU serait soulagé par rapport à l'accès
direct du disque-dur ?
C'est à dire le CPU est-il moins sollicité par une carte réseau (en PCI
10/100mb) que par un disque-dur ?
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Alex
"lgjean" wrote in message news:3fcbe372$0$9318$
Bonjour
Prenons le cas d'un jeu : celui-ci doit faire régulièrement des accès disque
pour charger des niveau de sons etc... ce qui a pour conséquence des saccades à l'écran.
j'imagine que ce n'est qu'un exemple, mais si c'est la realite, il faut te pencher vers la quantite de memoire. Je pense aussi que les saccades sont generalement dues a la partie graphique du jeu, qui doit representer 90% de la complexite de la chose.
Entre un accès direct à un HD et un accès par réseau (les fichiers seraient
installés sur un PC en réseau) si on met de coté un débit moins élevé par
réseau, est-ce que la charge du CPU serait soulagé par rapport à l'accès
direct du disque-dur ? C'est à dire le CPU est-il moins sollicité par une carte réseau (en PCI
10/100mb) que par un disque-dur ?
Ca depend eminement du PC et du materiel, mais en regle generale, je pense que le disque est moins contraignant que le reseau. Le disque,ca se resume a une gestion de la FAT et un driver simplissime, le tout aide par l'ultra DMA. La carte reseau, il faut que le proc se tape la gestion des diverses couches de protocoles (SMB, TCP/IP, resolution de noms, routage, reseau MS...), des encapsulations et le driver de la carte elle-meme.
-- Alex [JDR] Visitez Extremia, un monde gratuit et en francais pour D&D et autres jeux de role. www.extremia.org
"lgjean" <lgjeanTRAP@TRAPfree.fr> wrote in message
news:3fcbe372$0$9318$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour
Prenons le cas d'un jeu : celui-ci doit faire régulièrement des accès
disque
pour charger des niveau de sons etc... ce qui a pour conséquence des
saccades à l'écran.
j'imagine que ce n'est qu'un exemple, mais si c'est la realite, il faut
te pencher vers la quantite de memoire. Je pense aussi que les saccades
sont generalement dues a la partie graphique du jeu, qui doit
representer 90% de la complexite de la chose.
Entre un accès direct à un HD et un accès par réseau (les fichiers
seraient
installés sur un PC en réseau) si on met de coté un débit moins élevé
par
réseau, est-ce que la charge du CPU serait soulagé par rapport à
l'accès
direct du disque-dur ?
C'est à dire le CPU est-il moins sollicité par une carte réseau (en
PCI
10/100mb) que par un disque-dur ?
Ca depend eminement du PC et du materiel, mais en regle generale, je
pense que le disque est moins contraignant que le reseau. Le disque,ca
se resume a une gestion de la FAT et un driver simplissime, le tout aide
par l'ultra DMA.
La carte reseau, il faut que le proc se tape la gestion des diverses
couches de protocoles (SMB, TCP/IP, resolution de noms, routage, reseau
MS...), des encapsulations et le driver de la carte elle-meme.
--
Alex
[JDR] Visitez Extremia, un monde gratuit et en francais pour D&D et
autres jeux de role.
www.extremia.org
Prenons le cas d'un jeu : celui-ci doit faire régulièrement des accès disque
pour charger des niveau de sons etc... ce qui a pour conséquence des saccades à l'écran.
j'imagine que ce n'est qu'un exemple, mais si c'est la realite, il faut te pencher vers la quantite de memoire. Je pense aussi que les saccades sont generalement dues a la partie graphique du jeu, qui doit representer 90% de la complexite de la chose.
Entre un accès direct à un HD et un accès par réseau (les fichiers seraient
installés sur un PC en réseau) si on met de coté un débit moins élevé par
réseau, est-ce que la charge du CPU serait soulagé par rapport à l'accès
direct du disque-dur ? C'est à dire le CPU est-il moins sollicité par une carte réseau (en PCI
10/100mb) que par un disque-dur ?
Ca depend eminement du PC et du materiel, mais en regle generale, je pense que le disque est moins contraignant que le reseau. Le disque,ca se resume a une gestion de la FAT et un driver simplissime, le tout aide par l'ultra DMA. La carte reseau, il faut que le proc se tape la gestion des diverses couches de protocoles (SMB, TCP/IP, resolution de noms, routage, reseau MS...), des encapsulations et le driver de la carte elle-meme.
-- Alex [JDR] Visitez Extremia, un monde gratuit et en francais pour D&D et autres jeux de role. www.extremia.org