Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français
http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par
exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste
après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Merci et j'espère que ma question n'est pas trop stupide
Al Bayrouni
--
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Sylvain Sauvage
Lundi 16 mai 2005, 15:32:55 CEST, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Bonjour,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Il ajoute des fichiers, en modifie quelques uns et ajoute une option en plus du framebuffer (si, si, là tout en bas : bootsplash). Il faut non seulement activer le framebuffer mais aussi cette nouvelle option ;o)
Merci et j'espère que ma question n'est pas trop stupide
Une question n'est jamais stupide.
(Et je ne veux pas dire par là que c'est celui qui la pose qui l'est ! Ce sont ceux qui ne posent pas de question quand ils le devraient qui le sont.)
-- Sylvain Sauvage
Lundi 16 mai 2005, 15:32:55 CEST, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Bonjour,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le
bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français
http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par
exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste
après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Il ajoute des fichiers, en modifie quelques uns et ajoute une option en
plus du framebuffer (si, si, là tout en bas : bootsplash).
Il faut non seulement activer le framebuffer mais aussi cette nouvelle
option ;o)
Merci et j'espère que ma question n'est pas trop stupide
Une question n'est jamais stupide.
(Et je ne veux pas dire par là que c'est celui qui la pose qui l'est !
Ce sont ceux qui ne posent pas de question quand ils le devraient qui le
sont.)
Lundi 16 mai 2005, 15:32:55 CEST, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Bonjour,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Il ajoute des fichiers, en modifie quelques uns et ajoute une option en plus du framebuffer (si, si, là tout en bas : bootsplash). Il faut non seulement activer le framebuffer mais aussi cette nouvelle option ;o)
Merci et j'espère que ma question n'est pas trop stupide
Une question n'est jamais stupide.
(Et je ne veux pas dire par là que c'est celui qui la pose qui l'est ! Ce sont ceux qui ne posent pas de question quand ils le devraient qui le sont.)
-- Sylvain Sauvage
Claude Reveret
Le Lundi 16 Mai 2005 15:32, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplas h.
Je viens de lire un petit howto en français http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Le patch sert surtout à : Devices drivers > graphic support > Logo configuration
@+, Claude
Le Lundi 16 Mai 2005 15:32, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplas h.
Je viens de lire un petit howto en français
http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par
exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste
après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Le patch sert surtout à :
Devices drivers > graphic support > Logo configuration
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplas h.
Je viens de lire un petit howto en français http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Le patch sert surtout à : Devices drivers > graphic support > Logo configuration
@+, Claude
Al Bayrouni
Claude Reveret a écrit :
Le Lundi 16 Mai 2005 15:32, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Le patch sert surtout à : Devices drivers > graphic support > Logo configuration
@+, Claude
Merci pour vos réponses.
Je savais que patcher revenait à modifier et/ou ajouter des fichiers/codes, mais dans le contexte de la configuration et compilation du noyau en vue de supporter le frame buffer, m'avait échappé à la comprehension.
Maintenant je vois les choses d'une manière un peu plus claire :)
Merci et a+ Bayrouni
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Claude Reveret a écrit :
Le Lundi 16 Mai 2005 15:32, Al Bayrouni a écrit :
Bonjour à tous,
Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français
http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par
exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste
après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Le patch sert surtout à :
Devices drivers > graphic support > Logo configuration
@+, Claude
Merci pour vos réponses.
Je savais que patcher revenait à modifier et/ou ajouter des
fichiers/codes, mais dans le contexte de la configuration et compilation
du noyau en vue de supporter le frame buffer, m'avait échappé à la
comprehension.
Maintenant je vois les choses d'une manière un peu plus claire :)
Merci et a+
Bayrouni
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Je suis en train d'essayer le framebuffer pour la console et le bootsplash.
Je viens de lire un petit howto en français http://pureedelinux.net/howto/bootsplash.html
Ce que ne ne comprends pas est pourquoi patcher le noyau avec par exemples bootsplash-3.1.4-2.6.11.diff pour un noyau 2.6.11 si juste après on lancera sa configuration pour supporter le framebuffer.
Donc ma question est à quoi le patch a-t-il servi.?
Le patch sert surtout à : Devices drivers > graphic support > Logo configuration
@+, Claude
Merci pour vos réponses.
Je savais que patcher revenait à modifier et/ou ajouter des fichiers/codes, mais dans le contexte de la configuration et compilation du noyau en vue de supporter le frame buffer, m'avait échappé à la comprehension.
Maintenant je vois les choses d'une manière un peu plus claire :)
Merci et a+ Bayrouni
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