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Références au lieu de pointeurs

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Zouplaz
Bon, je l'ai tellement lu et on me l'a tellement dit que je vais quand même
faire l'effort de comprendre comment utiliser des références en lieu et
place des pointeurs.

J'ai du mal à comprendre comment me passer de l'allocation dynamique.
Par exemple, par quoi remplacer quelque chose d'aussi simple que ça ?

typeObj *unObj;

void uneFonction()
{
for(i=0;i<42;i++)
{
unObj = new typeObj();
monVecteur.push_back(unObj);
}
}

Avec des références (donc sans le new ?) comment je fais pour créer des
"instances" et remplir le tableau ??
Je vais quand même pas y placer des copies d'objets ? si (beurk ?) ?

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Fabien LE LEZ
On Wed, 5 Nov 2003 01:54:32 +0100, "Christophe Lephay"
wrote:

si
tu ne trainais pas sur les newsgroups à des heures indues !


C'est vrai qu'à cette heure-là je devrais plutôt rester sur
fr.rec.anime -- au moins là bas, quand je dis une connerie ça se voit
moins...

--
;-)

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