Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour
travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix
uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce
qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si
c'est un homme ou une femme.
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si c'est un homme ou une femme.
J'avais testé les GRMTools disponibles sur le CD-Rom "La musique électroacoustique" <http://www.hyptique.net/hnet3/catalogue/prod1.php>, et ils sont redoutables d'efficacité pour cette opération.
La soluce consiste à superposer (le taux de mélange peut varier) la voix d'origine à une transposition d'icelle (ou à plusieurs, soyons fous !). C'est, je crois, le procédé utilisé en télévision quand on voit un personnage flouté et que sa voix est modifiée.
De plus, ce cd-rom est fantastique et contient tout un tas d'autres choses pour une quarantaine d'euros... Il est organisé en trois parties : faire - entendre - voir.
hth
--
François
Le 26/07/05 19:43, dans ihtce1hqp39ne2ouk8e9ajcia8fqd3ucui@4ax.com,
« Tchibeck » <tchibeck@wanadoo.fr> a écrit :
Bonsoir à l'honorable compagnie,
Bonjour à l'honorable visiteur !
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour
travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix
uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce
qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si
c'est un homme ou une femme.
J'avais testé les GRMTools disponibles sur le CD-Rom "La musique
électroacoustique" <http://www.hyptique.net/hnet3/catalogue/prod1.php>, et
ils sont redoutables d'efficacité pour cette opération.
La soluce consiste à superposer (le taux de mélange peut varier) la voix
d'origine à une transposition d'icelle (ou à plusieurs, soyons fous !).
C'est, je crois, le procédé utilisé en télévision quand on voit un
personnage flouté et que sa voix est modifiée.
De plus, ce cd-rom est fantastique et contient tout un tas d'autres choses
pour une quarantaine d'euros... Il est organisé en trois parties : faire -
entendre - voir.
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si c'est un homme ou une femme.
J'avais testé les GRMTools disponibles sur le CD-Rom "La musique électroacoustique" <http://www.hyptique.net/hnet3/catalogue/prod1.php>, et ils sont redoutables d'efficacité pour cette opération.
La soluce consiste à superposer (le taux de mélange peut varier) la voix d'origine à une transposition d'icelle (ou à plusieurs, soyons fous !). C'est, je crois, le procédé utilisé en télévision quand on voit un personnage flouté et que sa voix est modifiée.
De plus, ce cd-rom est fantastique et contient tout un tas d'autres choses pour une quarantaine d'euros... Il est organisé en trois parties : faire - entendre - voir.
hth
--
François
y
On Tue, 26 Jul 2005 19:43:59 +0200, Tchibeck wrote:
Bonsoir à l'honorable compagnie,
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si c'est un homme ou une femme.
J'utilise SoundForge 6.
Merci de toute réponse.
Tchibeck
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects" (de mémoire). - - - |: S. |: : . (¯`·.* www.MusiqueDePub.tv *.·`¯)
On Tue, 26 Jul 2005 19:43:59 +0200, Tchibeck <tchibeck@wanadoo.fr>
wrote:
Bonsoir à l'honorable compagnie,
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour
travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix
uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce
qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si
c'est un homme ou une femme.
J'utilise SoundForge 6.
Merci de toute réponse.
Tchibeck
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects"
(de mémoire).
- - -
|: y@nn S. |: : .
(¯`·.* www.MusiqueDePub.tv *.·`¯)
On Tue, 26 Jul 2005 19:43:59 +0200, Tchibeck wrote:
Bonsoir à l'honorable compagnie,
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si c'est un homme ou une femme.
J'utilise SoundForge 6.
Merci de toute réponse.
Tchibeck
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects" (de mémoire). - - - |: S. |: : . (¯`·.* www.MusiqueDePub.tv *.·`¯)
Tchibeck
On Tue, 26 Jul 2005 19:53:32 +0200, François Polloli wrote:
J'avais testé les GRMTools disponibles sur le CD-Rom "La musique électroacoustique" <http://www.hyptique.net/hnet3/catalogue/prod1.php>, et ils sont redoutables d'efficacité pour cette opération.
La soluce consiste à superposer (le taux de mélange peut varier) la voix d'origine à une transposition d'icelle (ou à plusieurs, soyons fous !). C'est, je crois, le procédé utilisé en télévision quand on voit un personnage flouté et que sa voix est modifiée.
De plus, ce cd-rom est fantastique et contient tout un tas d'autres choses pour une quarantaine d'euros... Il est organisé en trois parties : faire - entendre - voir.
hth
Merci.
En fait ce que je chercherai idéalement c'est de remplacer les voix reconnaissables avec leur timbre, par une unique voix synthétique, étant entendu que c'est le signifiant qui m'intéresse, pas celui ou celle qui prononce.
Comme ce n'est pas possible, le plus simple serait de ré-enregistrer ce qui est dit. Mais c'est beaucoup trop fastidieux pour être exploitable.
L'autre solution c'est d'appliquer un "traitement" ou "effet" à la voix pour la standardiser au maximum vers une voix fictive, ne correspondant pas à une voix connue.
Mais il faut qu'elle reste le plus intelligible possible. Et vu la qualité des sources, il est hors de question de mettre des voix de Mickey ou des traitements "hélium", par exemple.
Le seul but est de désidentifier une voix tout en gardant le signal le plus intelligible possible.
Si y'a ça sur ton CD, faudra que j'y aille voir.... et que je le fasse acheter par mon boulot :-)
En tout cas, merci de ta réponse.
On Tue, 26 Jul 2005 19:53:32 +0200, François Polloli
<f_polloli@hotmail.com> wrote:
J'avais testé les GRMTools disponibles sur le CD-Rom "La musique
électroacoustique" <http://www.hyptique.net/hnet3/catalogue/prod1.php>, et
ils sont redoutables d'efficacité pour cette opération.
La soluce consiste à superposer (le taux de mélange peut varier) la voix
d'origine à une transposition d'icelle (ou à plusieurs, soyons fous !).
C'est, je crois, le procédé utilisé en télévision quand on voit un
personnage flouté et que sa voix est modifiée.
De plus, ce cd-rom est fantastique et contient tout un tas d'autres choses
pour une quarantaine d'euros... Il est organisé en trois parties : faire -
entendre - voir.
hth
Merci.
En fait ce que je chercherai idéalement c'est de remplacer les voix
reconnaissables avec leur timbre, par une unique voix synthétique, étant
entendu que c'est le signifiant qui m'intéresse, pas celui ou celle qui
prononce.
Comme ce n'est pas possible, le plus simple serait de ré-enregistrer ce
qui est dit. Mais c'est beaucoup trop fastidieux pour être exploitable.
L'autre solution c'est d'appliquer un "traitement" ou "effet" à la voix
pour la standardiser au maximum vers une voix fictive, ne correspondant
pas à une voix connue.
Mais il faut qu'elle reste le plus intelligible possible.
Et vu la qualité des sources, il est hors de question de mettre des voix
de Mickey ou des traitements "hélium", par exemple.
Le seul but est de désidentifier une voix tout en gardant le signal le
plus intelligible possible.
Si y'a ça sur ton CD, faudra que j'y aille voir.... et que je le fasse
acheter par mon boulot :-)
On Tue, 26 Jul 2005 19:53:32 +0200, François Polloli wrote:
J'avais testé les GRMTools disponibles sur le CD-Rom "La musique électroacoustique" <http://www.hyptique.net/hnet3/catalogue/prod1.php>, et ils sont redoutables d'efficacité pour cette opération.
La soluce consiste à superposer (le taux de mélange peut varier) la voix d'origine à une transposition d'icelle (ou à plusieurs, soyons fous !). C'est, je crois, le procédé utilisé en télévision quand on voit un personnage flouté et que sa voix est modifiée.
De plus, ce cd-rom est fantastique et contient tout un tas d'autres choses pour une quarantaine d'euros... Il est organisé en trois parties : faire - entendre - voir.
hth
Merci.
En fait ce que je chercherai idéalement c'est de remplacer les voix reconnaissables avec leur timbre, par une unique voix synthétique, étant entendu que c'est le signifiant qui m'intéresse, pas celui ou celle qui prononce.
Comme ce n'est pas possible, le plus simple serait de ré-enregistrer ce qui est dit. Mais c'est beaucoup trop fastidieux pour être exploitable.
L'autre solution c'est d'appliquer un "traitement" ou "effet" à la voix pour la standardiser au maximum vers une voix fictive, ne correspondant pas à une voix connue.
Mais il faut qu'elle reste le plus intelligible possible. Et vu la qualité des sources, il est hors de question de mettre des voix de Mickey ou des traitements "hélium", par exemple.
Le seul but est de désidentifier une voix tout en gardant le signal le plus intelligible possible.
Si y'a ça sur ton CD, faudra que j'y aille voir.... et que je le fasse acheter par mon boulot :-)
En tout cas, merci de ta réponse.
Tchibeck
On Tue, 26 Jul 2005 21:00:53 +0200, "" wrote:
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects" (de mémoire).
Non, pas que je sache. Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction "anonymizer". Si je sais mettre des effets en nombre sur une piste de guitare de façon à saloper moi-même mon propre enregistrement ;-) en revanche, quelques soit les traitements que j'applique à une voix, sur un WAV qui ne comporte qu'une voix, soit on ne comprends plus rien, soit on identifie la voix (pas très dur, le ratio étant d'une pour 40 environ).
On Tue, 26 Jul 2005 21:00:53 +0200, "y@nn" <thr0b-no.spam@hotmail.com>
wrote:
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects"
(de mémoire).
Non, pas que je sache.
Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction
"anonymizer".
Si je sais mettre des effets en nombre sur une piste de guitare de façon à
saloper moi-même mon propre enregistrement ;-) en revanche, quelques
soit les traitements que j'applique à une voix, sur un WAV qui ne comporte
qu'une voix, soit on ne comprends plus rien, soit on identifie la voix
(pas très dur, le ratio étant d'une pour 40 environ).
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects" (de mémoire).
Non, pas que je sache. Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction "anonymizer". Si je sais mettre des effets en nombre sur une piste de guitare de façon à saloper moi-même mon propre enregistrement ;-) en revanche, quelques soit les traitements que j'applique à une voix, sur un WAV qui ne comporte qu'une voix, soit on ne comprends plus rien, soit on identifie la voix (pas très dur, le ratio étant d'une pour 40 environ).
CrazyGuitarist
Tchibeck vient de nous annoncer :
On Tue, 26 Jul 2005 21:00:53 +0200, "" wrote:
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects" (de mémoire).
Non, pas que je sache. Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction "anonymizer". Si je sais mettre des effets en nombre sur une piste de guitare de façon à saloper moi-même mon propre enregistrement ;-) en revanche, quelques soit les traitements que j'applique à une voix, sur un WAV qui ne comporte qu'une voix, soit on ne comprends plus rien, soit on identifie la voix (pas très dur, le ratio étant d'une pour 40 environ).
c'est bizarre qu'avec soundforge tu ne trouve pas ton bonheur, c'ets un log pro. A+
-- A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)
Tchibeck vient de nous annoncer :
On Tue, 26 Jul 2005 21:00:53 +0200, "y@nn" <thr0b-no.spam@hotmail.com>
wrote:
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects"
(de mémoire).
Non, pas que je sache.
Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction
"anonymizer".
Si je sais mettre des effets en nombre sur une piste de guitare de façon à
saloper moi-même mon propre enregistrement ;-) en revanche, quelques
soit les traitements que j'applique à une voix, sur un WAV qui ne comporte
qu'une voix, soit on ne comprends plus rien, soit on identifie la voix
(pas très dur, le ratio étant d'une pour 40 environ).
c'est bizarre qu'avec soundforge tu ne trouve pas ton bonheur, c'ets un
log pro.
A+
Pas besoin de plugins. Tu as déjà ce qu'il faut dans le menu "Effects" (de mémoire).
Non, pas que je sache. Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction "anonymizer". Si je sais mettre des effets en nombre sur une piste de guitare de façon à saloper moi-même mon propre enregistrement ;-) en revanche, quelques soit les traitements que j'applique à une voix, sur un WAV qui ne comporte qu'une voix, soit on ne comprends plus rien, soit on identifie la voix (pas très dur, le ratio étant d'une pour 40 environ).
c'est bizarre qu'avec soundforge tu ne trouve pas ton bonheur, c'ets un log pro. A+
-- A+ tiens nous au courant, ce serait COOL ;-)
lm
"Tchibeck" a écrit dans le message de news:
Non, pas que je sache. Il y a tous les effets et traitements "basiques", mais pas de fonction "anonymizer".
Bonsoir,
Effectivement dans les effets livrés avec Sound Forge, je ne pense pas qu'il y ait ce que tu cherches.
Je ne suis pas sûr que les liens que je te propose correspondent pile poil à ta demande, mais ça y ressemble:
Beaucoup moins cher, mais trop cher quand même, surtout sans démo possible, pour faire la démonstration aux décideurs que c'est le produit qu'ils doivent acheter.
Merci beaucoup ! Je commence à fatiguer et poursuivrai tout ça demain.
Cordialement,
Egalement,
Tchibeck
On Wed, 27 Jul 2005 19:44:45 +0200, "lm" <laurent.marc3enlever@wanadoo.fr>
wrote:
Bonsoir,
Bonsoir,
Je ne suis pas sûr que les liens que je te propose correspondent pile poil à
ta demande, mais ça y ressemble:
http://www.rbcaudio.com/html/vt_dxi.html
Je l'ai trouvé il y a une paire d'heures :-)
La version de démo suffirait grandement à mes besoins si ce n'était pas
buggué.
Beaucoup moins cher, mais trop cher quand même, surtout sans démo
possible, pour faire la démonstration aux décideurs que c'est le produit
qu'ils doivent acheter.
Merci beaucoup !
Je commence à fatiguer et poursuivrai tout ça demain.
Beaucoup moins cher, mais trop cher quand même, surtout sans démo possible, pour faire la démonstration aux décideurs que c'est le produit qu'ils doivent acheter.
Merci beaucoup ! Je commence à fatiguer et poursuivrai tout ça demain.
Cordialement,
Egalement,
Tchibeck
redgiantstarNO$PAM
Tchibeck a écrit :
Bonsoir à l'honorable compagnie,
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si c'est un homme ou une femme.
Si tu n'as pas trop peur des voix robotiques genre "DaftPunk", c'est un travail pour un vocoder.
Il parait que le vocoder Hyperprism-DX de chez arboretum est plutôt bien mais il y en a d'autres évidement :
La doc : http://www.arboretum.com/support/manuals/Hyperprism-DX-2.5-Manual-HTML/contents.HTM La demo : http://www.arboretum.com/download/download_demo.html
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton soundforge ?
J'utilise SoundForge 6.
Merci de toute réponse.
Tchibeck
Tchibeck a écrit :
Bonsoir à l'honorable compagnie,
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour
travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix
uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce
qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si
c'est un homme ou une femme.
Si tu n'as pas trop peur des voix robotiques genre "DaftPunk", c'est un
travail pour un vocoder.
Il parait que le vocoder Hyperprism-DX de chez arboretum est plutôt bien
mais il y en a d'autres évidement :
La doc :
http://www.arboretum.com/support/manuals/Hyperprism-DX-2.5-Manual-HTML/contents.HTM
La demo :
http://www.arboretum.com/download/download_demo.html
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton
soundforge ?
Je recherche un Plugin DirectX (par exemple), ou une méthode, pour travailler des fichiers WAV comportant des enregistrements de voix uniquement, afin de les modifier sans altérer trop l'intelligibilité de ce qui est dit, afin qu'on ne puisse pas reconnaître qui parle, ni même si c'est un homme ou une femme.
Si tu n'as pas trop peur des voix robotiques genre "DaftPunk", c'est un travail pour un vocoder.
Il parait que le vocoder Hyperprism-DX de chez arboretum est plutôt bien mais il y en a d'autres évidement :
La doc : http://www.arboretum.com/support/manuals/Hyperprism-DX-2.5-Manual-HTML/contents.HTM La demo : http://www.arboretum.com/download/download_demo.html
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton soundforge ?
J'utilise SoundForge 6.
Merci de toute réponse.
Tchibeck
Tchibeck
On Sun, 07 Aug 2005 15:55:07 +0200, "redgiantstarNO$PAM" <"redgiantstarNO$PAM"@free.fr> wrote:
Si tu n'as pas trop peur des voix robotiques genre "DaftPunk", c'est un travail pour un vocoder.
J'ai testé: le message devient inintelligible, si on veut rendre la voix méconnaissable.
Il parait que le vocoder Hyperprism-DX de chez arboretum est plutôt bien mais il y en a d'autres évidement :
La doc : http://www.arboretum.com/support/manuals/Hyperprism-DX-2.5-Manual-HTML/contents.HTM La demo : http://www.arboretum.com/download/download_demo.html
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton soundforge ?
Je fais ! Mais c'est toujours la même problématique: - soit on reconnaît la voix - soit on a tellement déformé que le signal devient inintelligible.
J'avais un peu laissé tomber pour cause de congés, mais je sens que je vais m'y remettre.
On Sun, 07 Aug 2005 15:55:07 +0200, "redgiantstarNO$PAM"
<"redgiantstarNO$PAM"@free.fr> wrote:
Si tu n'as pas trop peur des voix robotiques genre "DaftPunk", c'est un
travail pour un vocoder.
J'ai testé: le message devient inintelligible, si on veut rendre la voix
méconnaissable.
Il parait que le vocoder Hyperprism-DX de chez arboretum est plutôt bien
mais il y en a d'autres évidement :
La doc :
http://www.arboretum.com/support/manuals/Hyperprism-DX-2.5-Manual-HTML/contents.HTM
La demo :
http://www.arboretum.com/download/download_demo.html
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton
soundforge ?
Je fais !
Mais c'est toujours la même problématique:
- soit on reconnaît la voix
- soit on a tellement déformé que le signal devient inintelligible.
J'avais un peu laissé tomber pour cause de congés, mais je sens que je
vais m'y remettre.
On Sun, 07 Aug 2005 15:55:07 +0200, "redgiantstarNO$PAM" <"redgiantstarNO$PAM"@free.fr> wrote:
Si tu n'as pas trop peur des voix robotiques genre "DaftPunk", c'est un travail pour un vocoder.
J'ai testé: le message devient inintelligible, si on veut rendre la voix méconnaissable.
Il parait que le vocoder Hyperprism-DX de chez arboretum est plutôt bien mais il y en a d'autres évidement :
La doc : http://www.arboretum.com/support/manuals/Hyperprism-DX-2.5-Manual-HTML/contents.HTM La demo : http://www.arboretum.com/download/download_demo.html
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton soundforge ?
Je fais ! Mais c'est toujours la même problématique: - soit on reconnaît la voix - soit on a tellement déformé que le signal devient inintelligible.
J'avais un peu laissé tomber pour cause de congés, mais je sens que je vais m'y remettre.
y
On Sun, 07 Aug 2005 19:18:10 +0200, Tchibeck wrote:
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton soundforge ?
Je fais ! Mais c'est toujours la même problématique: - soit on reconnaît la voix - soit on a tellement déformé que le signal devient inintelligible.
J'avais un peu laissé tomber pour cause de congés, mais je sens que je vais m'y remettre.
Tu arrives à reconnaitre une voix malgré un effet de pitch shifting ? T'es fort quand même :oP - - - |: S. |: : . (¯`·.* www.MusiqueDePub.tv *.·`¯)
On Sun, 07 Aug 2005 19:18:10 +0200, Tchibeck <tchibeck@wanadoo.fr>
wrote:
Sinon pourquoi ne fais tu pas bêtement du pitch shifting avec ton
soundforge ?
Je fais !
Mais c'est toujours la même problématique:
- soit on reconnaît la voix
- soit on a tellement déformé que le signal devient inintelligible.
J'avais un peu laissé tomber pour cause de congés, mais je sens que je
vais m'y remettre.
Tu arrives à reconnaitre une voix malgré un effet de pitch shifting ?
T'es fort quand même :oP
- - -
|: y@nn S. |: : .
(¯`·.* www.MusiqueDePub.tv *.·`¯)