Salut à tous,
comment suprimer le vignetage avec Paint Shop Pro (V6) ?
est ce possible en traitement par lot ?
(et oui désolé, je n'utilise pas PhotoShop...)
--
Cordialement,
Alf92
On Fri, 24 Sep 2004 17:57:33 +0200, "Alf92" <alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> wrote:
le crope me crispe. Si le crop le crispe, c'est là qu'est l'os.
Pier
je rajoutterai "Helas"... ("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !" Louis de Funes dans la Grande Vadrouille) -- Cordialement, Alf92 http://www.bide-et-musique.com
Pier a exposé ceci :
On Fri, 24 Sep 2004 17:57:33 +0200, "Alf92"
<alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> wrote:
le crope me crispe.
Si le crop le crispe, c'est là qu'est l'os.
Pier
je rajoutterai "Helas"...
("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !"
Louis de Funes dans la Grande Vadrouille)
--
Cordialement,
Alf92
http://www.bide-et-musique.com
On Fri, 24 Sep 2004 17:57:33 +0200, "Alf92" <alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> wrote:
le crope me crispe. Si le crop le crispe, c'est là qu'est l'os.
Pier
je rajoutterai "Helas"... ("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !" Louis de Funes dans la Grande Vadrouille) -- Cordialement, Alf92 http://www.bide-et-musique.com
Pier
On Mon, 27 Sep 2004 11:22:01 +0200, "Alf92" <alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> wrote:
je rajoutterai "Helas"... ("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !" Louis de Funes dans la Grande Vadrouille)
Ca c'est de la culture!!! ;o)
Pier -- Pierre Wiget http://www.pbase.com/pier wigetp<REMOVE>@bluewin.ch
On Mon, 27 Sep 2004 11:22:01 +0200, "Alf92"
<alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> wrote:
je rajoutterai "Helas"...
("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !"
Louis de Funes dans la Grande Vadrouille)
Ca c'est de la culture!!! ;o)
Pier
--
Pierre Wiget
http://www.pbase.com/pier
wigetp<REMOVE>@bluewin.ch
On Mon, 27 Sep 2004 13:49:31 +0300, Stephan Peccini wrote:
"Il manque l'hélice, hélas, c'est là qu'est l'os !"
Juste!! Rahh ça pétille aujourd'hui! ;o)
Pier
là ma connaissance s'arrête... -- Cordialement, Alf92 http://www.bide-et-musique.com
Pierre Maurette
"Jean-Luc ERNST" a écrit:
Bonjour, tu peux supprimer le vignettage en appliquant un calque de réglage que tu recouvres ensuite d'un dégradé circulaire allant du noir au blanc. J'avais pensé il y a fort longtemps, en argentique, à un truc que je
n'ai jamais mis en application. Faire un néga de fond blanc, le contretyper, et le coller dans le passe-vue au néga vigneté. Ce serait encore plus simple en numérique, non ? Mais bon, le dégradé circulaire doit fonctionner aussi bien. -- Pierre
"Jean-Luc ERNST" <jeanluc.ernst@advalvas.be> a écrit:
Bonjour,
tu peux supprimer le vignettage en appliquant un calque de réglage que tu
recouvres ensuite d'un dégradé circulaire allant du noir au blanc.
J'avais pensé il y a fort longtemps, en argentique, à un truc que je
n'ai jamais mis en application. Faire un néga de fond blanc, le
contretyper, et le coller dans le passe-vue au néga vigneté.
Ce serait encore plus simple en numérique, non ? Mais bon, le dégradé
circulaire doit fonctionner aussi bien.
--
Pierre
Bonjour, tu peux supprimer le vignettage en appliquant un calque de réglage que tu recouvres ensuite d'un dégradé circulaire allant du noir au blanc. J'avais pensé il y a fort longtemps, en argentique, à un truc que je
n'ai jamais mis en application. Faire un néga de fond blanc, le contretyper, et le coller dans le passe-vue au néga vigneté. Ce serait encore plus simple en numérique, non ? Mais bon, le dégradé circulaire doit fonctionner aussi bien. -- Pierre
Jean-Luc ERNST
Bonjour, les scripts PSP...
Cela n'est possible qu'à partir de la version 8. La version 9 sort ce mois-ci en anglais et en octobre en français (sauf retard dont je ne serais pas au courant).
Un script est un fichier texte lu par le programme PSP et qui contient différentes commandes que le programme exécute.
Il y a deux façons de créer un script : tu exécutes sur une photo les opérations que tu veux voir exécuter sur tes autres photos. Tu cliques sur le bouton d'enregistrement du script lorsque tu as fini. Le programme enregistre tes opérations effectuées dans un fichier .pspscript Ensuite, tu peux prendre l'image suivante, lancer le script et toutes tes opérations seront appliquées à cette image. Tu peux aussi effectuer un traitement par lot et dire au programme que tu veux appliquer tel script sur toutes les images situées dans tel dossier et qu'une fois le job effectué sur chaque image tu veux que le programme les enregistre sous un autre format, par exemple (pour préserver les originaux). Je comparerais cela à un éditeur html de type WYSIWYG.
La deuxième façon de créer un script, c'est de l'écrire avec un traitement de texte. C'est de la "bête" programmation. Le langage est le Python. Cela permet de faire exécuter des commandes supplémentaires. Par exemple, tu pourrais avoir un script qui ouvre des fenêtres de dialogue dans lesquelles tu dois entrer des valeurs. Cette possibilité n'existe pas en tant que telle dans PSP. Pour reprendre la comparaison avec l'éditeur de texte html, ce serait dans ce cas-ci écrire le code html "à la main".
Comme tu le sais, tu peux télécharger PSP et l'utiliser 60 jours gratuitement. La version est complètement opérationnelle c-à-d bridée d'aucune façon. Tu pourrais ainsi faire tous les essais que tu souhaites pour te familiariser avec les scripts.
Pour te familiariser avec PSP8 : www.competencemicro.com Sur la page d'accueil de ce site, cliquer sur "Suppléments" et ensuite, sur cette page, repérer le titre du manuel "Bien débuter avec Paint Shop Pro 8".
Cordialement, Jean-Luc Ernst
"Alf92" <alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> a écrit dans le message de news: 415719dc$0$1520$
peux tu me renseigner un peu plus là dessus (les scripts de PSP). je suis en version 6... ça marche avec cette version ? mais je peux évoluer en version sup. si besoin .... -- Cordialement, Alf92
Bonjour,
les scripts PSP...
Cela n'est possible qu'à partir de la version 8. La version 9 sort ce
mois-ci en anglais et en octobre en français (sauf retard dont je ne serais
pas au courant).
Un script est un fichier texte lu par le programme PSP et qui contient
différentes commandes que le programme exécute.
Il y a deux façons de créer un script : tu exécutes sur une photo les
opérations que tu veux voir exécuter sur tes autres photos. Tu cliques sur
le bouton d'enregistrement du script lorsque tu as fini. Le programme
enregistre tes opérations effectuées dans un fichier .pspscript
Ensuite, tu peux prendre l'image suivante, lancer le script et toutes tes
opérations seront appliquées à cette image. Tu peux aussi effectuer un
traitement par lot et dire au programme que tu veux appliquer tel script sur
toutes les images situées dans tel dossier et qu'une fois le job effectué
sur chaque image tu veux que le programme les enregistre sous un autre
format, par exemple (pour préserver les originaux). Je comparerais cela à
un éditeur html de type WYSIWYG.
La deuxième façon de créer un script, c'est de l'écrire avec un traitement
de texte. C'est de la "bête" programmation. Le langage est le Python.
Cela permet de faire exécuter des commandes supplémentaires. Par exemple,
tu pourrais avoir un script qui ouvre des fenêtres de dialogue dans
lesquelles tu dois entrer des valeurs. Cette possibilité n'existe pas en
tant que telle dans PSP. Pour reprendre la comparaison avec l'éditeur de
texte html, ce serait dans ce cas-ci écrire le code html "à la main".
Comme tu le sais, tu peux télécharger PSP et l'utiliser 60 jours
gratuitement. La version est complètement opérationnelle c-à-d bridée
d'aucune façon. Tu pourrais ainsi faire tous les essais que tu souhaites
pour te familiariser avec les scripts.
Pour te familiariser avec PSP8 :
www.competencemicro.com
Sur la page d'accueil de ce site, cliquer sur "Suppléments" et ensuite, sur
cette page, repérer le titre du manuel "Bien débuter avec Paint Shop Pro 8".
Cordialement,
Jean-Luc Ernst
"Alf92" <alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> a écrit dans le message de news:
415719dc$0$1520$636a15ce@news.free.fr...
peux tu me renseigner un peu plus là dessus (les scripts de PSP).
je suis en version 6... ça marche avec cette version ?
mais je peux évoluer en version sup. si besoin ....
--
Cordialement,
Alf92
Cela n'est possible qu'à partir de la version 8. La version 9 sort ce mois-ci en anglais et en octobre en français (sauf retard dont je ne serais pas au courant).
Un script est un fichier texte lu par le programme PSP et qui contient différentes commandes que le programme exécute.
Il y a deux façons de créer un script : tu exécutes sur une photo les opérations que tu veux voir exécuter sur tes autres photos. Tu cliques sur le bouton d'enregistrement du script lorsque tu as fini. Le programme enregistre tes opérations effectuées dans un fichier .pspscript Ensuite, tu peux prendre l'image suivante, lancer le script et toutes tes opérations seront appliquées à cette image. Tu peux aussi effectuer un traitement par lot et dire au programme que tu veux appliquer tel script sur toutes les images situées dans tel dossier et qu'une fois le job effectué sur chaque image tu veux que le programme les enregistre sous un autre format, par exemple (pour préserver les originaux). Je comparerais cela à un éditeur html de type WYSIWYG.
La deuxième façon de créer un script, c'est de l'écrire avec un traitement de texte. C'est de la "bête" programmation. Le langage est le Python. Cela permet de faire exécuter des commandes supplémentaires. Par exemple, tu pourrais avoir un script qui ouvre des fenêtres de dialogue dans lesquelles tu dois entrer des valeurs. Cette possibilité n'existe pas en tant que telle dans PSP. Pour reprendre la comparaison avec l'éditeur de texte html, ce serait dans ce cas-ci écrire le code html "à la main".
Comme tu le sais, tu peux télécharger PSP et l'utiliser 60 jours gratuitement. La version est complètement opérationnelle c-à-d bridée d'aucune façon. Tu pourrais ainsi faire tous les essais que tu souhaites pour te familiariser avec les scripts.
Pour te familiariser avec PSP8 : www.competencemicro.com Sur la page d'accueil de ce site, cliquer sur "Suppléments" et ensuite, sur cette page, repérer le titre du manuel "Bien débuter avec Paint Shop Pro 8".
Cordialement, Jean-Luc Ernst
"Alf92" <alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr> a écrit dans le message de news: 415719dc$0$1520$
peux tu me renseigner un peu plus là dessus (les scripts de PSP). je suis en version 6... ça marche avec cette version ? mais je peux évoluer en version sup. si besoin .... -- Cordialement, Alf92
Jean-Luc ERNST
Bonjour, Si je comprends bien ta manipulation, il s'agit d'une méthode de masquage (encore que je ne perçois pas bien ce que tu entends par "fond blanc"). En numérique, c'est la même chose : masquage des coins sombres. L'avantage du numérique pas rapport à la méthode "manuelle", c'est qu'il est plus facile et plus rapide d'effectuer des modifications dans les réglages. Avec ton néga, il aurait fallu chipoter pas mal avant de trouver un réglage satisfaisant... De plus, comme je le disais dans un post précédent, le vignettage n'est en principe pas le même d'une vue à l'autre. Cordialement, Jean-Luc Ernst
"Pierre Maurette" a écrit dans le message de news:
J'avais pensé il y a fort longtemps, en argentique, à un truc que je n'ai jamais mis en application. Faire un néga de fond blanc, le contretyper, et le coller dans le passe-vue au néga vigneté. Ce serait encore plus simple en numérique, non ? Mais bon, le dégradé circulaire doit fonctionner aussi bien. -- Pierre
Bonjour,
Si je comprends bien ta manipulation, il s'agit d'une méthode de masquage
(encore que je ne perçois pas bien ce que tu entends par "fond blanc").
En numérique, c'est la même chose : masquage des coins sombres.
L'avantage du numérique pas rapport à la méthode "manuelle", c'est qu'il est
plus facile et plus rapide d'effectuer des modifications dans les réglages.
Avec ton néga, il aurait fallu chipoter pas mal avant de trouver un réglage
satisfaisant...
De plus, comme je le disais dans un post précédent, le vignettage n'est en
principe pas le même d'une vue à l'autre.
Cordialement,
Jean-Luc Ernst
"Pierre Maurette" <maurettepierre@wanadoo.fr> a écrit dans le message de
news: 6mvfl099v05r20fb6a7os80r9okcumvq0e@4ax.com...
J'avais pensé il y a fort longtemps, en argentique, à un truc que je
n'ai jamais mis en application. Faire un néga de fond blanc, le
contretyper, et le coller dans le passe-vue au néga vigneté.
Ce serait encore plus simple en numérique, non ? Mais bon, le dégradé
circulaire doit fonctionner aussi bien.
--
Pierre
Bonjour, Si je comprends bien ta manipulation, il s'agit d'une méthode de masquage (encore que je ne perçois pas bien ce que tu entends par "fond blanc"). En numérique, c'est la même chose : masquage des coins sombres. L'avantage du numérique pas rapport à la méthode "manuelle", c'est qu'il est plus facile et plus rapide d'effectuer des modifications dans les réglages. Avec ton néga, il aurait fallu chipoter pas mal avant de trouver un réglage satisfaisant... De plus, comme je le disais dans un post précédent, le vignettage n'est en principe pas le même d'une vue à l'autre. Cordialement, Jean-Luc Ernst
"Pierre Maurette" a écrit dans le message de news:
J'avais pensé il y a fort longtemps, en argentique, à un truc que je n'ai jamais mis en application. Faire un néga de fond blanc, le contretyper, et le coller dans le passe-vue au néga vigneté. Ce serait encore plus simple en numérique, non ? Mais bon, le dégradé circulaire doit fonctionner aussi bien. -- Pierre
Alf92
Jean-Luc ERNST a exposé ceci :
Bonjour, les scripts PSP...
Cela n'est possible qu'à partir de la version 8. La version 9 sort ce mois-ci en anglais et en octobre en français (sauf retard dont je ne serais pas au courant).
Un script est un fichier texte lu par le programme PSP et qui contient différentes commandes que le programme exécute.
Il y a deux façons de créer un script : tu exécutes sur une photo les opérations que tu veux voir exécuter sur tes autres photos. Tu cliques sur le bouton d'enregistrement du script lorsque tu as fini. Le programme enregistre tes opérations effectuées dans un fichier .pspscript Ensuite, tu peux prendre l'image suivante, lancer le script et toutes tes opérations seront appliquées à cette image. Tu peux aussi effectuer un traitement par lot et dire au programme que tu veux appliquer tel script sur toutes les images situées dans tel dossier et qu'une fois le job effectué sur chaque image tu veux que le programme les enregistre sous un autre format, par exemple (pour préserver les originaux). Je comparerais cela à un éditeur html de type WYSIWYG.
La deuxième façon de créer un script, c'est de l'écrire avec un traitement de texte. C'est de la "bête" programmation. Le langage est le Python. Cela permet de faire exécuter des commandes supplémentaires. Par exemple, tu pourrais avoir un script qui ouvre des fenêtres de dialogue dans lesquelles tu dois entrer des valeurs. Cette possibilité n'existe pas en tant que telle dans PSP. Pour reprendre la comparaison avec l'éditeur de texte html, ce serait dans ce cas-ci écrire le code html "à la main".
Comme tu le sais, tu peux télécharger PSP et l'utiliser 60 jours gratuitement. La version est complètement opérationnelle c-à-d bridée d'aucune façon. Tu pourrais ainsi faire tous les essais que tu souhaites pour te familiariser avec les scripts.
Pour te familiariser avec PSP8 : www.competencemicro.com Sur la page d'accueil de ce site, cliquer sur "Suppléments" et ensuite, sur cette page, repérer le titre du manuel "Bien débuter avec Paint Shop Pro 8".
merci pour cette description tres complète. je n'ai plus qu'à me pencher sur le problème. -- Cordialement, Alf92
Jean-Luc ERNST a exposé ceci :
Bonjour,
les scripts PSP...
Cela n'est possible qu'à partir de la version 8. La version 9 sort ce
mois-ci en anglais et en octobre en français (sauf retard dont je ne
serais pas au courant).
Un script est un fichier texte lu par le programme PSP et qui contient
différentes commandes que le programme exécute.
Il y a deux façons de créer un script : tu exécutes sur une photo les
opérations que tu veux voir exécuter sur tes autres photos. Tu
cliques sur le bouton d'enregistrement du script lorsque tu as fini.
Le programme enregistre tes opérations effectuées dans un fichier
.pspscript
Ensuite, tu peux prendre l'image suivante, lancer le script et toutes
tes opérations seront appliquées à cette image. Tu peux aussi
effectuer un traitement par lot et dire au programme que tu veux
appliquer tel script sur toutes les images situées dans tel dossier
et qu'une fois le job effectué sur chaque image tu veux que le
programme les enregistre sous un autre format, par exemple (pour
préserver les originaux). Je comparerais cela à un éditeur html de
type WYSIWYG.
La deuxième façon de créer un script, c'est de l'écrire avec un
traitement de texte. C'est de la "bête" programmation. Le langage
est le Python. Cela permet de faire exécuter des commandes
supplémentaires. Par exemple, tu pourrais avoir un script qui ouvre
des fenêtres de dialogue dans lesquelles tu dois entrer des valeurs.
Cette possibilité n'existe pas en tant que telle dans PSP. Pour
reprendre la comparaison avec l'éditeur de texte html, ce serait dans
ce cas-ci écrire le code html "à la main".
Comme tu le sais, tu peux télécharger PSP et l'utiliser 60 jours
gratuitement. La version est complètement opérationnelle c-à-d bridée
d'aucune façon. Tu pourrais ainsi faire tous les essais que tu
souhaites pour te familiariser avec les scripts.
Pour te familiariser avec PSP8 :
www.competencemicro.com
Sur la page d'accueil de ce site, cliquer sur "Suppléments" et
ensuite, sur cette page, repérer le titre du manuel "Bien débuter
avec Paint Shop Pro 8".
merci pour cette description tres complète.
je n'ai plus qu'à me pencher sur le problème.
--
Cordialement,
Alf92
Cela n'est possible qu'à partir de la version 8. La version 9 sort ce mois-ci en anglais et en octobre en français (sauf retard dont je ne serais pas au courant).
Un script est un fichier texte lu par le programme PSP et qui contient différentes commandes que le programme exécute.
Il y a deux façons de créer un script : tu exécutes sur une photo les opérations que tu veux voir exécuter sur tes autres photos. Tu cliques sur le bouton d'enregistrement du script lorsque tu as fini. Le programme enregistre tes opérations effectuées dans un fichier .pspscript Ensuite, tu peux prendre l'image suivante, lancer le script et toutes tes opérations seront appliquées à cette image. Tu peux aussi effectuer un traitement par lot et dire au programme que tu veux appliquer tel script sur toutes les images situées dans tel dossier et qu'une fois le job effectué sur chaque image tu veux que le programme les enregistre sous un autre format, par exemple (pour préserver les originaux). Je comparerais cela à un éditeur html de type WYSIWYG.
La deuxième façon de créer un script, c'est de l'écrire avec un traitement de texte. C'est de la "bête" programmation. Le langage est le Python. Cela permet de faire exécuter des commandes supplémentaires. Par exemple, tu pourrais avoir un script qui ouvre des fenêtres de dialogue dans lesquelles tu dois entrer des valeurs. Cette possibilité n'existe pas en tant que telle dans PSP. Pour reprendre la comparaison avec l'éditeur de texte html, ce serait dans ce cas-ci écrire le code html "à la main".
Comme tu le sais, tu peux télécharger PSP et l'utiliser 60 jours gratuitement. La version est complètement opérationnelle c-à-d bridée d'aucune façon. Tu pourrais ainsi faire tous les essais que tu souhaites pour te familiariser avec les scripts.
Pour te familiariser avec PSP8 : www.competencemicro.com Sur la page d'accueil de ce site, cliquer sur "Suppléments" et ensuite, sur cette page, repérer le titre du manuel "Bien débuter avec Paint Shop Pro 8".
merci pour cette description tres complète. je n'ai plus qu'à me pencher sur le problème. -- Cordialement, Alf92
laurentduverdier
Stephan Peccini wrote in message news:...
Le Mon, 27 Sep 2004 11:22:01 +0200, Alf92 a écrit :
("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !"
N'aurait il pas dit plutôt :
"Il manque l'hélice, hélas, c'est là qu'est l'os !"
Louis de Funes dans la Grande Vadrouille)
Petit précision : De Funès dit : "Il ny a pas d'hélice, hélas !" et Bourvil répond : "C'est là qu'est l'os."
On est puriste ou on l'est pas, hein ?
Stephan Peccini <stephan@tesenca.info> wrote in message news:<pan.2004.09.27.10.49.31.876914@tesenca.info>...
Le Mon, 27 Sep 2004 11:22:01 +0200, Alf92 a écrit :
("Helas, y a pas d'hélice, c'est là qu'est l'os !"
N'aurait il pas dit plutôt :
"Il manque l'hélice, hélas, c'est là qu'est l'os !"
Louis de Funes dans la Grande Vadrouille)
Petit précision : De Funès dit : "Il ny a pas d'hélice, hélas !" et
Bourvil répond : "C'est là qu'est l'os."