Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de
ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je
travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les scrollbar
manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl,
j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand je
bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire
aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre
comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si
cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise..
Merci..
Cette action est irreversible, confirmez la suppression du commentaire ?
Signaler le commentaire
Veuillez sélectionner un problème
Nudité
Violence
Harcèlement
Fraude
Vente illégale
Discours haineux
Terrorisme
Autre
Paul Bacelar
"Sylvain" wrote in message news:
Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
Pourquoi ne pas utiliser un Panel plutôt qu'un ScrollableControl ?
comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise.. Merci..
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar comprises).
-- Paul Bacelar MVP VC++
"Sylvain" <Sylvain@discussions.microsoft.com> wrote in message
news:66513B13-43D3-4AE3-A28E-F050CAAD1492@microsoft.com...
Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de
ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je
travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les
scrollbar
manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl,
j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand
je
bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire
aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
Pourquoi ne pas utiliser un Panel plutôt qu'un ScrollableControl ?
comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre
comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance
si
cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette
exercise..
Merci..
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour
connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar
comprises).
Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
Pourquoi ne pas utiliser un Panel plutôt qu'un ScrollableControl ?
comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise.. Merci..
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar comprises).
-- Paul Bacelar MVP VC++
Sébastien FERRAND
Bonjour Sylvain,
En général, il suffit de changer la propriété AutoScrollPosition pour que les scrollbars s'affichent.
Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise.. Merci..
Bonjour Sylvain,
En général, il suffit de changer la propriété AutoScrollPosition pour que
les scrollbars s'affichent.
Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de
ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile,
je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les
scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de
ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça
fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à
la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que
mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un comportement comme Visio,
quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les
scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette
exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise..
Merci..
Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise.. Merci..
Sylvain
Merci pour l'info, quel serait mon avantage à utiliser un panel, étant donné que je travaille avec des objets graphiques, les scrollbars ne seraient pas automatique il me semble? Merci à vous.
"Paul Bacelar" a écrit :
"Sylvain" wrote in message news: > Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de > ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je > travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les > scrollbar > manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl, > j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand > je > bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire > aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
Pourquoi ne pas utiliser un Panel plutôt qu'un ScrollableControl ?
> comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre > comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance > si > cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette > exercise.. > Merci..
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar comprises).
-- Paul Bacelar MVP VC++
Merci pour l'info, quel serait mon avantage à utiliser un panel, étant donné
que je travaille avec des objets graphiques, les scrollbars ne seraient pas
automatique il me semble?
Merci à vous.
"Paul Bacelar" a écrit :
"Sylvain" <Sylvain@discussions.microsoft.com> wrote in message
news:66513B13-43D3-4AE3-A28E-F050CAAD1492@microsoft.com...
> Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de
> ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je
> travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les
> scrollbar
> manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl,
> j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand
> je
> bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire
> aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
Pourquoi ne pas utiliser un Panel plutôt qu'un ScrollableControl ?
> comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre
> comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance
> si
> cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette
> exercise..
> Merci..
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour
connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar
comprises).
Merci pour l'info, quel serait mon avantage à utiliser un panel, étant donné que je travaille avec des objets graphiques, les scrollbars ne seraient pas automatique il me semble? Merci à vous.
"Paul Bacelar" a écrit :
"Sylvain" wrote in message news: > Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de > ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, je > travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les > scrollbar > manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de ScrollableControl, > j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça fonctionne très bien, sauf quand > je > bouge un objet et que j'arrive à la limite de mon contrôle, il faut faire > aparaitre les scrollbars, que mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un
Pourquoi ne pas utiliser un Panel plutôt qu'un ScrollableControl ?
> comportement comme Visio, quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre > comment gèrer les scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance > si > cette exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette > exercise.. > Merci..
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar comprises).
-- Paul Bacelar MVP VC++
Sylvain
Effectivement je travaille au niveau de la propriété AutoScrollPosition, mais effectivement peut-être pas assez, il faudrait sûrement que je modifie AutoScrollPosition, merci pour la piste.
"Sébastien FERRAND" a écrit :
Bonjour Sylvain,
En général, il suffit de changer la propriété AutoScrollPosition pour que les scrollbars s'affichent.
> Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de > ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, > je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les > scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de > ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça > fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à > la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que > mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un comportement comme Visio, > quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les > scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette > exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise.. > Merci.. >
Effectivement je travaille au niveau de la propriété AutoScrollPosition, mais
effectivement peut-être pas assez, il faudrait sûrement que je modifie
AutoScrollPosition, merci pour la piste.
"Sébastien FERRAND" a écrit :
Bonjour Sylvain,
En général, il suffit de changer la propriété AutoScrollPosition pour que
les scrollbars s'affichent.
> Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de
> ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile,
> je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les
> scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de
> ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça
> fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à
> la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que
> mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un comportement comme Visio,
> quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les
> scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette
> exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise..
> Merci..
>
Effectivement je travaille au niveau de la propriété AutoScrollPosition, mais effectivement peut-être pas assez, il faudrait sûrement que je modifie AutoScrollPosition, merci pour la piste.
"Sébastien FERRAND" a écrit :
Bonjour Sylvain,
En général, il suffit de changer la propriété AutoScrollPosition pour que les scrollbars s'affichent.
> Bonjour à la communauté, j'ai développé un contrôle dérivé de > ScrollableControl, pensant que la gestion des scrollbar serait facile, > je travaille avec des objets graphiques, donc il faut que je gère les > scrollbar manuellement. Dans le OnPaint de mon contrôle dérivé de > ScrollableControl, j'appelle les OnPaint de chaque objet, ça > fonctionne très bien, sauf quand je bouge un objet et que j'arrive à > la limite de mon contrôle, il faut faire aparaitre les scrollbars, que > mon canvas agrandisse.., j'aimerais avoir un comportement comme Visio, > quelqu'un aurait-il un bon exemple qui démontre comment gèrer les > scrollbars avec des objets graphiques. Merci à l'avance si cette > exemple existe car je bute.. depuis quelques jours à cette exercise.. > Merci.. >
Cyrille Szymanski
"Paul Bacelar" wrote in news::
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS) pour connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar comprises).
Cela ne serait-il pas du reverse engineering par hasard ? L'argument des 5 ans tient-il ?
;-)
-- Cyrille Szymanski
"Paul Bacelar" <paul.bacelar@PASDESPAMlaposte.net> wrote in
news:eGEokAnNGHA.3360@TK2MSFTNGP15.phx.gbl:
Si vous avez un visio sous la main, utilisez Spy++ (fourni avec VS)
pour connaître les messages envoyés au différentes fenêtres (scrollbar
comprises).
Cela ne serait-il pas du reverse engineering par hasard ? L'argument des 5
ans tient-il ?