Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose
un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie
caractère vide '\0'. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket
active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi '\0'.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active
pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que
pour les serveurs).
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patrice
"Aitor" a écrit dans le message de news:4499bf14$0$6173$
Bonjour,
Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie caractère vide ' '. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi ' '.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que pour les serveurs).
Voilà ma question toute simple
Quelqu'un a-t-il une piste ?
pas réussi non plus, ca manque cruellement pour faire une appli solide. j'ai du me résoudre à faire une dll en c++ pour utiliser winsock
"Aitor" <aitor.tmp@gmail.com> a écrit dans le message de
news:4499bf14$0$6173$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour,
Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose
un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie
caractère vide ' '. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket
active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi ' '.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active
pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que
pour les serveurs).
Voilà ma question toute simple
Quelqu'un a-t-il une piste ?
pas réussi non plus, ca manque cruellement pour faire une appli solide.
j'ai du me résoudre à faire une dll en c++ pour utiliser winsock
"Aitor" a écrit dans le message de news:4499bf14$0$6173$
Bonjour,
Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie caractère vide ' '. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi ' '.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que pour les serveurs).
Voilà ma question toute simple
Quelqu'un a-t-il une piste ?
pas réussi non plus, ca manque cruellement pour faire une appli solide. j'ai du me résoudre à faire une dll en c++ pour utiliser winsock
Aitor
patrice a écrit :
"Aitor" a écrit dans le message de news:4499bf14$0$6173$
Bonjour,
Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie caractère vide ' '. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi ' '.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que pour les serveurs).
Voilà ma question toute simple
Quelqu'un a-t-il une piste ?
pas réussi non plus, ca manque cruellement pour faire une appli solide. j'ai du me résoudre à faire une dll en c++ pour utiliser winsock
Je pense que ça va se terminer comme ça aussi. Merci pour l'info !
patrice a écrit :
"Aitor" <aitor.tmp@gmail.com> a écrit dans le message de
news:4499bf14$0$6173$626a54ce@news.free.fr...
Bonjour,
Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose
un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie
caractère vide ' '. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket
active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi ' '.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active
pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que
pour les serveurs).
Voilà ma question toute simple
Quelqu'un a-t-il une piste ?
pas réussi non plus, ca manque cruellement pour faire une appli solide.
j'ai du me résoudre à faire une dll en c++ pour utiliser winsock
Je pense que ça va se terminer comme ça aussi. Merci pour l'info !
"Aitor" a écrit dans le message de news:4499bf14$0$6173$
Bonjour,
Lorsque je me connecte sur un serveur (non Windev), SocketLit() me pose un problème. Il ne sais pas detecter la rupture du socket. Il me renvoie caractère vide ' '. Ce qui est bien, mais lorsqu'il lit une socket active, et qu'il n'y a rien dessus, il renvoie aussi ' '.
Donc, comment est-il possible de savoir si la communication est active pour un client Windev (sachant que SocketClientInfo ne fonctionne que pour les serveurs).
Voilà ma question toute simple
Quelqu'un a-t-il une piste ?
pas réussi non plus, ca manque cruellement pour faire une appli solide. j'ai du me résoudre à faire une dll en c++ pour utiliser winsock
Je pense que ça va se terminer comme ça aussi. Merci pour l'info !