Je débute dans le développement sur Mac, donc ma question est peut-être
stupide.
Mon problème est le suivant :
J'ai un projet CodeWarrior 8, qui est une shared library linkée en mode
"Macintosh PowerPC" (i.e. pas Mach-O).
Je voudrais ouvrir un socket UDP, et faire des bêtes sendto et
receivefrom, mais je ne sais pas _du tout_ comment m'y prendre :o(
CodeWarrior ne connait pas <sys/socket.h> & co, je ne sais pas quelle
bibliotheque ajouter, bref, je nage.
On m'a parlé d'ajouter le framework "System", mais d'apres ce que j'ai
compris, on ne peut utiliser les frameworks que dans des projets Mach-O.
On m'a aussi parlé d'OpenTransport, mais ça m'a l'air assez différent
des sockets BSD :o/
Bref, quelqu'un peut-il venir à ma rescousse ?
Merci d'avance.
Christophe.
--
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Hubert Figuiere
Mon problème est le suivant : J'ai un projet CodeWarrior 8, qui est une shared library linkée en mode "Macintosh PowerPC" (i.e. pas Mach-O). Je voudrais ouvrir un socket UDP, et faire des bêtes sendto et receivefrom, mais je ne sais pas _du tout_ comment m'y prendre :o( CodeWarrior ne connait pas <sys/socket.h> & co, je ne sais pas quelle bibliotheque ajouter, bref, je nage. On m'a parlé d'ajouter le framework "System", mais d'apres ce que j'ai compris, on ne peut utiliser les frameworks que dans des projets Mach-O. On m'a aussi parlé d'OpenTransport, mais ça m'a l'air assez différent des sockets BSD :o/
Cherche Gusi. Mais bon, si tu doit tourner que sous MacOS X, j'irais utiliser les Socket directement. Mais bon avec CFM c'est pas gagné. Pourquoi ce choix de CFM ?
Hub
Mon problème est le suivant :
J'ai un projet CodeWarrior 8, qui est une shared library linkée en mode
"Macintosh PowerPC" (i.e. pas Mach-O).
Je voudrais ouvrir un socket UDP, et faire des bêtes sendto et
receivefrom, mais je ne sais pas _du tout_ comment m'y prendre :o(
CodeWarrior ne connait pas <sys/socket.h> & co, je ne sais pas quelle
bibliotheque ajouter, bref, je nage.
On m'a parlé d'ajouter le framework "System", mais d'apres ce que j'ai
compris, on ne peut utiliser les frameworks que dans des projets Mach-O.
On m'a aussi parlé d'OpenTransport, mais ça m'a l'air assez différent
des sockets BSD :o/
Cherche Gusi. Mais bon, si tu doit tourner que sous MacOS X, j'irais
utiliser les Socket directement. Mais bon avec CFM c'est pas gagné.
Pourquoi ce choix de CFM ?
Mon problème est le suivant : J'ai un projet CodeWarrior 8, qui est une shared library linkée en mode "Macintosh PowerPC" (i.e. pas Mach-O). Je voudrais ouvrir un socket UDP, et faire des bêtes sendto et receivefrom, mais je ne sais pas _du tout_ comment m'y prendre :o( CodeWarrior ne connait pas <sys/socket.h> & co, je ne sais pas quelle bibliotheque ajouter, bref, je nage. On m'a parlé d'ajouter le framework "System", mais d'apres ce que j'ai compris, on ne peut utiliser les frameworks que dans des projets Mach-O. On m'a aussi parlé d'OpenTransport, mais ça m'a l'air assez différent des sockets BSD :o/
Cherche Gusi. Mais bon, si tu doit tourner que sous MacOS X, j'irais utiliser les Socket directement. Mais bon avec CFM c'est pas gagné. Pourquoi ce choix de CFM ?
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Christophe Saphar
Hubert Figuiere wrote:
[8< Cut]
Cherche Gusi. Mais bon, si tu doit tourner que sous MacOS X, j'irais utiliser les Socket directement. Mais bon avec CFM c'est pas gagné.
C'est exactement ce que je me dit :o(
Pourquoi ce choix de CFM ?
C'est pour faire un plugin, et le soft n'accepte (pour l'instant) que les plugins CFM. Je vais essayer de voir si je peux m'en sortir avec GUSI.
Hub
Merci.
Christophe. -- Pour me répondre par mail, chassez le marsupilami.
Hubert Figuiere wrote:
[8< Cut]
Cherche Gusi. Mais bon, si tu doit tourner que sous MacOS X, j'irais
utiliser les Socket directement. Mais bon avec CFM c'est pas gagné.
C'est exactement ce que je me dit :o(
Pourquoi ce choix de CFM ?
C'est pour faire un plugin, et le soft n'accepte (pour l'instant) que
les plugins CFM.
Je vais essayer de voir si je peux m'en sortir avec GUSI.
Hub
Merci.
Christophe.
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