On Mon, 18 Jul 2005 18:51:41 +0200 Frederic Bezies wrote:
[...]
- Les affaires sont les affaires
M'en souvient pas.
- tout est possible
Gnnn ?
- anagram
La version avec Daniel Prevost ?
- le jeu de la vérité
Qui a ruiné nombre de carrières ?
- Lahaye d'honneur avec Barry White ("Hello Barry !!!, Where do you from come ?")
Quelque vagues souvenirs ;)
Barry qui, soit dit en passant, met du temps à sortir son nouvel album :'(
PTDR.
-- Frederic Bezies -
Site Perso : http://perso.wanadoo.fr/frederic.bezies/ Weblog : http://frederic.bezies.free.fr/blog/ Fourre-tout : http://perso.wanadoo.fr/frederic.bezies/pratique/
dariun
ce n'est passé qu'une fois sur tf1 en été...il fallait trouver des portes qui débouchait vers d'autres lieu/univers.obn avait entre autres l'usine, le chateau fort....
très bon jeu mais à la fin on connaissait le parcours par coeur..
ce n'est passé qu'une fois sur tf1 en été...il fallait trouver des
portes qui débouchait vers d'autres lieu/univers.obn avait entre
autres l'usine, le chateau fort....
très bon jeu mais à la fin on connaissait le parcours par coeur..
ce n'est passé qu'une fois sur tf1 en été...il fallait trouver des portes qui débouchait vers d'autres lieu/univers.obn avait entre autres l'usine, le chateau fort....
très bon jeu mais à la fin on connaissait le parcours par coeur..
Jean34
"Stephane Legras-Decussy" a écrit dans le message de news: 42dc28b5$0$1782$
rien à dire sur le dessin lui même, super fidèle...
mais y un très gros problème de rythme du récit... tout se déroule à vitesse parfaitement constante, c'est plat, ya aucun temps mort ou temps creux, tout est à la même intensité de la 1ere à la dernière seconde...
il faudrait qu'une aventure dure 1.5x plus, de manière à faire une intro, un climax de fin, etc.
j'ai un super souvenir de par ex. "l'ile noire" ancienne version beaucoup moins fidèle mais plus de style...
Je me revisionnerais tout ça, alors ! ;)
"Stephane Legras-Decussy" <admin@dtc.fr> a écrit dans le message de news:
42dc28b5$0$1782$626a14ce@news.free.fr...
rien à dire sur le dessin lui même, super fidèle...
mais y un très gros problème de rythme du récit...
tout se déroule à vitesse parfaitement constante, c'est plat,
ya aucun temps mort ou temps creux, tout est
à la même intensité de la 1ere à la dernière seconde...
il faudrait qu'une aventure dure 1.5x plus, de manière
à faire une intro, un climax de fin, etc.
j'ai un super souvenir de par ex. "l'ile noire" ancienne version
beaucoup moins fidèle mais plus de style...
"Stephane Legras-Decussy" a écrit dans le message de news: 42dc28b5$0$1782$
rien à dire sur le dessin lui même, super fidèle...
mais y un très gros problème de rythme du récit... tout se déroule à vitesse parfaitement constante, c'est plat, ya aucun temps mort ou temps creux, tout est à la même intensité de la 1ere à la dernière seconde...
il faudrait qu'une aventure dure 1.5x plus, de manière à faire une intro, un climax de fin, etc.
j'ai un super souvenir de par ex. "l'ile noire" ancienne version beaucoup moins fidèle mais plus de style...
Je me revisionnerais tout ça, alors ! ;)
Jean34
"Stephane Legras-Decussy" a écrit dans le message de news: 42dc327f$0$28250$
non c'est pas ça (mais c'etait bien aussi ça!)...
c'etait pas en jeu video, c'etait des vrais bouts de films tournés à la 1ere personne, ça s'arretait en pause image et on devait choisir gauche/droite et le film reprenait dans la bonne direction...
Je me souviens de ce truc, mais de là à donner le titre.... :/
"Stephane Legras-Decussy" <admin@dtc.fr> a écrit dans le message de news:
42dc327f$0$28250$626a14ce@news.free.fr...
non c'est pas ça (mais c'etait bien aussi ça!)...
c'etait pas en jeu video, c'etait des vrais bouts de
films tournés à la 1ere personne, ça s'arretait en pause image
et on devait choisir gauche/droite et le film reprenait dans la bonne
direction...
Je me souviens de ce truc, mais de là à donner le titre.... :/
"Stephane Legras-Decussy" a écrit dans le message de news: 42dc327f$0$28250$
non c'est pas ça (mais c'etait bien aussi ça!)...
c'etait pas en jeu video, c'etait des vrais bouts de films tournés à la 1ere personne, ça s'arretait en pause image et on devait choisir gauche/droite et le film reprenait dans la bonne direction...
Je me souviens de ce truc, mais de là à donner le titre.... :/
Jean34
"Jean34" a écrit dans le message de news: 42dcb425$0$17082$
"Stephane Legras-Decussy" a écrit dans le message de news: 42dc327f$0$28250$
non c'est pas ça (mais c'etait bien aussi ça!)...
c'etait pas en jeu video, c'etait des vrais bouts de films tournés à la 1ere personne, ça s'arretait en pause image et on devait choisir gauche/droite et le film reprenait dans la bonne direction...
Je me souviens de ce truc, mais de là à donner le titre.... :/
ah ben voilà :
LE GRAND LABYRINTHE
Diffusé en 1983. 51 émissions de 26 mn produites. Musique d'Alain Wisniak.
Un jeu télévisé diffusé chaque samedi en fin de matinée sur TF1 où s'affrontaient 2 équipes au travers d'un parcours vidéo entièrement filmé et totalement intéractif ...Les candidats, en effet, avaient le choix , grâce à des flèches qui apparaissaient sur leur écran de contrôle, de poursuivre leur chemin dans la direction qu'ils souhaitaient! De temps en temps, un monstre apparaissait (dessiné à la palette graphique). Une grille faisait alors son apparition et il fallait trouver les 3 points faibles du monstre (genre bataille navale / touché-coulé) afin de pouvoir poursuivre le jeu.
Il était possible de choisir différents types de parcours comme le chemin dans le château, le donjon, la piste dans le désert (avec les cow-boys), un petit train et une usine désaffectée...Tout çà, pour la quête d'un trésor il me semble..!
L'émission ne dura pas très longtemps et fut remplacée par... Tournez Manège!
"Jean34" <Jean34@zerospam.com> a écrit dans le message de news:
42dcb425$0$17082$626a14ce@news.free.fr...
"Stephane Legras-Decussy" <admin@dtc.fr> a écrit dans le message de news:
42dc327f$0$28250$626a14ce@news.free.fr...
non c'est pas ça (mais c'etait bien aussi ça!)...
c'etait pas en jeu video, c'etait des vrais bouts de
films tournés à la 1ere personne, ça s'arretait en pause image
et on devait choisir gauche/droite et le film reprenait dans la bonne
direction...
Je me souviens de ce truc, mais de là à donner le titre.... :/
ah ben voilà :
LE GRAND LABYRINTHE
Diffusé en 1983. 51 émissions de 26 mn produites. Musique d'Alain Wisniak.
Un jeu télévisé diffusé chaque samedi en fin de matinée sur TF1 où
s'affrontaient 2 équipes au travers d'un parcours vidéo entièrement filmé et
totalement intéractif ...Les candidats, en effet, avaient le choix , grâce à
des flèches qui apparaissaient sur leur écran de contrôle, de poursuivre
leur chemin dans la direction qu'ils souhaitaient! De temps en temps, un
monstre apparaissait (dessiné à la palette graphique). Une grille faisait
alors son apparition et il fallait trouver les 3 points faibles du monstre
(genre bataille navale / touché-coulé) afin de pouvoir poursuivre le jeu.
Il était possible de choisir différents types de parcours comme le chemin
dans le château, le donjon, la piste dans le désert (avec les cow-boys), un
petit train et une usine désaffectée...Tout çà, pour la quête d'un trésor il
me semble..!
L'émission ne dura pas très longtemps et fut remplacée par... Tournez
Manège!
"Jean34" a écrit dans le message de news: 42dcb425$0$17082$
"Stephane Legras-Decussy" a écrit dans le message de news: 42dc327f$0$28250$
non c'est pas ça (mais c'etait bien aussi ça!)...
c'etait pas en jeu video, c'etait des vrais bouts de films tournés à la 1ere personne, ça s'arretait en pause image et on devait choisir gauche/droite et le film reprenait dans la bonne direction...
Je me souviens de ce truc, mais de là à donner le titre.... :/
ah ben voilà :
LE GRAND LABYRINTHE
Diffusé en 1983. 51 émissions de 26 mn produites. Musique d'Alain Wisniak.
Un jeu télévisé diffusé chaque samedi en fin de matinée sur TF1 où s'affrontaient 2 équipes au travers d'un parcours vidéo entièrement filmé et totalement intéractif ...Les candidats, en effet, avaient le choix , grâce à des flèches qui apparaissaient sur leur écran de contrôle, de poursuivre leur chemin dans la direction qu'ils souhaitaient! De temps en temps, un monstre apparaissait (dessiné à la palette graphique). Une grille faisait alors son apparition et il fallait trouver les 3 points faibles du monstre (genre bataille navale / touché-coulé) afin de pouvoir poursuivre le jeu.
Il était possible de choisir différents types de parcours comme le chemin dans le château, le donjon, la piste dans le désert (avec les cow-boys), un petit train et une usine désaffectée...Tout çà, pour la quête d'un trésor il me semble..!
L'émission ne dura pas très longtemps et fut remplacée par... Tournez Manège!