Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
J'hésite à acheter son livre. Quelqu'un l'a lu ?
Je n'ai pas lu ce livre, par contre je suis d'accord pour dire que ce
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
J'hésite à acheter son livre. Quelqu'un l'a lu ?
Je n'ai pas lu ce livre, par contre je suis d'accord pour dire que ce
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
J'hésite à acheter son livre. Quelqu'un l'a lu ?
Je n'ai pas lu ce livre, par contre je suis d'accord pour dire que ce
....
Ce n'est pas ce que disent les experts. Au contraire, des
outils de mesure sont essentiels si tu veux produire du
logiciel de qualité, à un prix prévisible.
D'après votre expérience, quelles sont les mesures les plus
significatives ? Et que représentent-elles exactement ? (et
comment sont-elles calculées ?)
Quelles sont celles qui ne servent pas ?
Si vous avez des liens interessants sur ce sujet, je suis
preneur.
....
Ce n'est pas ce que disent les experts. Au contraire, des
outils de mesure sont essentiels si tu veux produire du
logiciel de qualité, à un prix prévisible.
D'après votre expérience, quelles sont les mesures les plus
significatives ? Et que représentent-elles exactement ? (et
comment sont-elles calculées ?)
Quelles sont celles qui ne servent pas ?
Si vous avez des liens interessants sur ce sujet, je suis
preneur.
....
Ce n'est pas ce que disent les experts. Au contraire, des
outils de mesure sont essentiels si tu veux produire du
logiciel de qualité, à un prix prévisible.
D'après votre expérience, quelles sont les mesures les plus
significatives ? Et que représentent-elles exactement ? (et
comment sont-elles calculées ?)
Quelles sont celles qui ne servent pas ?
Si vous avez des liens interessants sur ce sujet, je suis
preneur.
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice du métier
de développeur, en ce qui me concerne du moins.
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice du métier
de développeur, en ce qui me concerne du moins.
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice du métier
de développeur, en ce qui me concerne du moins.
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
J'hésite à acheter son livre. Quelqu'un l'a lu ?
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
J'hésite à acheter son livre. Quelqu'un l'a lu ?
Je viens de le retrouver, le voilà :
(C'est de l'anglais)
http://www.joelonsoftware.com/news/20020715.html
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
J'hésite à acheter son livre. Quelqu'un l'a lu ?
Aurelien Regat-Barrel wrote:
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
En C++, les classes de chaînes de caractères sont censées vous permettre
de faire semblant que les chaînes de caractères sont un type de données
à part entière. Elles tentent de faire abstraction du fait que les
chaînes de caractères sont difficiles à manipuler et vous permettent
d'agir comme si c'était aussi facile qu'avec des entiers. Presque toutes
les classes C++ de chaînes de caractères surchargent l'opérateur " + "
et vous pouvez écrire s + "toto" pour les concaténer. Mais vous savez
quoi ? Peu importe à quel point elles essaient, il n'y a pas sur Terre
de classe C++ de chaînes de caractères qui vous permette d'écrire "toto"
+ "titi", car les chaînes de caractères littérales en C++ sont toujours
des char*, jamais des chaînes. L'abstraction a créé une fuite que le
langage ne vous permet pas de reboucher. (De manière amusante,
l'histoire de l'évolution de C++ au fil du temps peut être décrite comme
l'histoire des tentatives pour reboucher les fuites dans l'abstraction
des chaînes de caractères. Pourquoi ne pouvaient-ils pas simplement
ajouter une classe de chaîne de caractères native au langage lui-même?
Cela m'échappe pour le moment.)
»
Aurelien Regat-Barrel wrote:
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
En C++, les classes de chaînes de caractères sont censées vous permettre
de faire semblant que les chaînes de caractères sont un type de données
à part entière. Elles tentent de faire abstraction du fait que les
chaînes de caractères sont difficiles à manipuler et vous permettent
d'agir comme si c'était aussi facile qu'avec des entiers. Presque toutes
les classes C++ de chaînes de caractères surchargent l'opérateur " + "
et vous pouvez écrire s + "toto" pour les concaténer. Mais vous savez
quoi ? Peu importe à quel point elles essaient, il n'y a pas sur Terre
de classe C++ de chaînes de caractères qui vous permette d'écrire "toto"
+ "titi", car les chaînes de caractères littérales en C++ sont toujours
des char*, jamais des chaînes. L'abstraction a créé une fuite que le
langage ne vous permet pas de reboucher. (De manière amusante,
l'histoire de l'évolution de C++ au fil du temps peut être décrite comme
l'histoire des tentatives pour reboucher les fuites dans l'abstraction
des chaînes de caractères. Pourquoi ne pouvaient-ils pas simplement
ajouter une classe de chaîne de caractères native au langage lui-même?
Cela m'échappe pour le moment.)
»
Aurelien Regat-Barrel wrote:
Je suis fan de ce site. Ce Joel a une vision très instructrice
du métier de développeur, en ce qui me concerne du moins.
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
En C++, les classes de chaînes de caractères sont censées vous permettre
de faire semblant que les chaînes de caractères sont un type de données
à part entière. Elles tentent de faire abstraction du fait que les
chaînes de caractères sont difficiles à manipuler et vous permettent
d'agir comme si c'était aussi facile qu'avec des entiers. Presque toutes
les classes C++ de chaînes de caractères surchargent l'opérateur " + "
et vous pouvez écrire s + "toto" pour les concaténer. Mais vous savez
quoi ? Peu importe à quel point elles essaient, il n'y a pas sur Terre
de classe C++ de chaînes de caractères qui vous permette d'écrire "toto"
+ "titi", car les chaînes de caractères littérales en C++ sont toujours
des char*, jamais des chaînes. L'abstraction a créé une fuite que le
langage ne vous permet pas de reboucher. (De manière amusante,
l'histoire de l'évolution de C++ au fil du temps peut être décrite comme
l'histoire des tentatives pour reboucher les fuites dans l'abstraction
des chaînes de caractères. Pourquoi ne pouvaient-ils pas simplement
ajouter une classe de chaîne de caractères native au langage lui-même?
Cela m'échappe pour le moment.)
»
Pose, ou simplement repête ?
Pose, ou simplement repête ?
Pose, ou simplement repête ?
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
C'est cet article si je ne m'abuse:
http://www.joelonsoftware.com/articles/LeakyAbstractions.html
Ce n'est pas pour ses remarques sur le C++, surtout après les
commentaires de James, que j'ai apprécié certains de ses
articles. Mais plutôt sur ses commentaires sur le
développement en général, indépendamment de tout langage.
Par exemple, dans ce même article justement, il explique que
selon lui la programmation ne s'est pas simplifiée du tout
depuis 15 ans, malgré tout plein d'outils et de langages
toujours meilleurs, toujours plus simples. Paradoxalement, la
prolifération de technologies simplifiant la programmation l'a
rendu plus complexe.
Pour un jeune développeur comme moi, je trouve ce genre de
retour d'expérience important. Je cherche un livre dans cet
esprit, d'où ma question. Si vous avez de meilleures
références, je suis preneur :-) J'ai entendu beaucoup de bien
de "Le mythe du mois-homme".
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
C'est cet article si je ne m'abuse:
http://www.joelonsoftware.com/articles/LeakyAbstractions.html
Ce n'est pas pour ses remarques sur le C++, surtout après les
commentaires de James, que j'ai apprécié certains de ses
articles. Mais plutôt sur ses commentaires sur le
développement en général, indépendamment de tout langage.
Par exemple, dans ce même article justement, il explique que
selon lui la programmation ne s'est pas simplifiée du tout
depuis 15 ans, malgré tout plein d'outils et de langages
toujours meilleurs, toujours plus simples. Paradoxalement, la
prolifération de technologies simplifiant la programmation l'a
rendu plus complexe.
Pour un jeune développeur comme moi, je trouve ce genre de
retour d'expérience important. Je cherche un livre dans cet
esprit, d'où ma question. Si vous avez de meilleures
références, je suis preneur :-) J'ai entendu beaucoup de bien
de "Le mythe du mois-homme".
Oui. Il pose même des questions intéressantes sur le C++ :
C'est cet article si je ne m'abuse:
http://www.joelonsoftware.com/articles/LeakyAbstractions.html
Ce n'est pas pour ses remarques sur le C++, surtout après les
commentaires de James, que j'ai apprécié certains de ses
articles. Mais plutôt sur ses commentaires sur le
développement en général, indépendamment de tout langage.
Par exemple, dans ce même article justement, il explique que
selon lui la programmation ne s'est pas simplifiée du tout
depuis 15 ans, malgré tout plein d'outils et de langages
toujours meilleurs, toujours plus simples. Paradoxalement, la
prolifération de technologies simplifiant la programmation l'a
rendu plus complexe.
Pour un jeune développeur comme moi, je trouve ce genre de
retour d'expérience important. Je cherche un livre dans cet
esprit, d'où ma question. Si vous avez de meilleures
références, je suis preneur :-) J'ai entendu beaucoup de bien
de "Le mythe du mois-homme".
J'ai entendu beaucoup de bien
de "Le mythe du mois-homme".
C'est la référence. Il a plus de vingt-cinq ans ; beaucoup s'est
passé depuis. Mais il reste essentiel. C'est à la génie
logicielle ce que c'est "Structured Programming" pour la
programmation ; si tu n'appliques pas les principes expliquées
dans "The Mythical Man-Month", ce n'est pas la peine d'aller
plus loin.
J'ai entendu beaucoup de bien
de "Le mythe du mois-homme".
C'est la référence. Il a plus de vingt-cinq ans ; beaucoup s'est
passé depuis. Mais il reste essentiel. C'est à la génie
logicielle ce que c'est "Structured Programming" pour la
programmation ; si tu n'appliques pas les principes expliquées
dans "The Mythical Man-Month", ce n'est pas la peine d'aller
plus loin.
J'ai entendu beaucoup de bien
de "Le mythe du mois-homme".
C'est la référence. Il a plus de vingt-cinq ans ; beaucoup s'est
passé depuis. Mais il reste essentiel. C'est à la génie
logicielle ce que c'est "Structured Programming" pour la
programmation ; si tu n'appliques pas les principes expliquées
dans "The Mythical Man-Month", ce n'est pas la peine d'aller
plus loin.