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Stretch BitMaps en mémoire

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Dominique de LAPASSE
Bonjour,

Il y a -t-il une une fonction SDK ou MFC pour "stretcher" une bitmap en
memoire SANS l'afficher ?
C est à dire, si j'ai bien compris, sans utiliser de DC.

Du genre BitmapSource -> BitmapCible avec un coeff de stretch de 1/3 par
exemple.

En sortie je devrais avoir BitmapCible en memoire, non affichée, qui fait le
tiers de BitmapSource.

Merci

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Christian ASTOR
Dominique de LAPASSE wrote:

Il y a -t-il une une fonction SDK ou MFC pour "stretcher" une bitmap en
memoire SANS l'afficher ?
C est à dire, si j'ai bien compris, sans utiliser de DC.



CopyImage()
ou StretchBlt() ds un memory DC