Et alors, t'as quelque chose contre le divertissement ?
non absolument pas, sauf quand on cherche a me faire croire que l'on puisse bosser avec des toys !
On peut bosser avec n'importe quel outil, et même aucun outil du tout, mais pour ça faut être vraiment bon.
dit moi, t'es blonde platine toi non ?
Il n'y a pas de mauvais outil, juste de mauvais ouvriers.
je te laisse donc sculpter un portrais dans un bloc de granite avec un couteau a beurre !!! toi t'es pas blonde, t'es juste con !
un couteau à beurre n'est pas un outil approprié pour la sculpture sur marbre.
c'est un outil, je te cite, "Il n'y a pas de mauvais outil, juste de mauvais ouvriers".
Par contre, un couteau à beurre est parfaitement calibré pour sculpter du beurre, d'où son nom.
Un bon ouvrier sait choisir ses outils en fonction de son travail.
absolument, et c'est pour cela que j'utilise windows et des soft proprio, parce que c'est bien plus adapté que linux et les soft libre pour faire ce que je fais.
Ah, bin voilà, on y arrive! enfin! Donc, en gros, tu es content des outils dont tu disposes sous windows pour faire ton travail. Fort bien. Alors, pourquoi dénigrer ceux des autres, qu'ils jugent adaptés à leurs besoins?
je ne dénigre pas les autres, je dis juste qu'avec l'environnement linux je ne peut faire ce que je fais avec l'environnement windows, ce qui déclanche les foudres des ayatolalinuxiens qui trainnent ici !
Maintenant, de mon côté, je n'ai jamais trouvé un outil sous windows qui soit vraiment adapté à mon travail, est-ce un défaut?
non, une réalité, tout comme pour moi et linux !
Maintenant, pour en revenir à la 3D "pro", j'ai quand même vu les différentes réalisations libres (Elephant Dream, etc). Ok, ce n'est pas du niveau *technique* d'un Avatar par exemple (je ne parle pas du scénario, hein), mais c'est quand même fort d'arriver à produire ce genre de court-métrage en utilisant *uniquement* des outils libres, non?
absolument, c'est super qu'il ya ai des tools 3D libre qui soient pas trop pourris et qui permettent de faire des choses, Blender (qui est un soft proprio tombé dans le domaine public, ne l'oublions pas) est une très bonne solution 3D, mais bien en retard en rapport aux solutions proprio.
Le but, en soit, c'est pas de détrôner les logiciels proprios, juste de démontrer qu'il est tout à fait possible de produire quelque chose de propre sans pour autant avoir besoin d'un logiciel payant, non?
absolument !
Imagine, au niveau associatif par exemple, l'économie réalisée en licences qui peut se reporter sur de l'évènementiel (j'en parle pour avoir participé à l'organisation de plusieurs manifestations, concerts et au mastering de plusieurs CDs de groupes locaux) et ainsi permettre de "faire péter une meilleure sono (genre de la Adam…) ou de meilleures lumières" voire de faire venir une "grosse pointure".
Exemple plus "terre à terre": un pote hésitait à se payer cubase OU une contrebasse électrique. Je lui ai proposé de venir chez moi, pour voir comment fonctionnait ardour, la qualité du son obtenu à l'enregistrement (sur une basse): il a laissé tomber les 4/500€ de Cubase, et s'est chopé sa contrebasse de ses rêves… Et il n'a rencontré aucun problème (il travaille avec des "pros" du coin) pour le mastering du CD de son groupe…
Alors, oui, le libre n'est pas forcément le "top du top" qu'on puisse avoir dans les domaines artistiques, cependant, il permet déjà de produire des bons résultats, à un niveau amateur et semi-pro du moins. C'est pour ça que je trouve dommage que tu dénigres constamment ce genre de solutions, surtout que même si on se prend souvent la tête, tu m'as pas l'air d'être un imbécile (bon, peut être un peu borné, mais on l'est tous, hein?)
je suis bien d'accord avec toi, mais qu'on vienne pas me dire que Blender ca puisse concurencé un soft comme softimage XSI ou maya, par exemple, cela n'a rien de commun.
Un paysan peut très bien moissonner son champ avec une faux ou une moissonneuse-batteuse par exemple. Tiens, au fait, ça donne quoi ta crise de fanboyisme sur Crysis 2 (ahah, jeu de mots tout naze, pas pu me retenir).
je ne suis pas un "fanboy", les fanboys sont les gens dont tu parlais sur les forums, des "jamais content"...
Eh bien, ils étaient quand même nombreux, les "pas contents". Et on ne peut pas nier que certains de leurs arguments étaient quand même raisonnables, notamment sur deux faits: - durée de vie limitée (< 10h pour du hardcore gamer) - DLCs sortis un mois puis deux mois après le jeu… (payants)
tout ces gens sont des enfants gatés qui n'ont pas connnu space invaders...
Conclusion normale: soit ils ont sorti leur jeu trop tôt (ce qui aurait pu se comprendre si les DLCs avaient été gratos), soit ils se foutent de la gueule de leurs "customers"… Note bien que celà n'enlève rien à la qualité graphique de ce jeu, hein (qui est impressionnante, rien à redire là dessus), ni sonore (là aussi, beau boulot!).
'tin, je suis sûr que tu n'as rien à voir avec les P4nd1-P4nd4 ou les averell, bordel, et je suis sûr que si on se connaissait IRL, on se trollerait tranquillement en buvant une bière devant un bon film…
Le 31-08-2011, *.-pipolin-.* <opipolino@DTC.com> a écrit :
leeed a émis l'idée suivante :
Le 31-08-2011, *.-pipolin-.* <opipolino@DTC.com> a écrit :
leeed avait prétendu :
Le 31-08-2011, *.-pipolin-.* <opipolino@DTC.com> a écrit :
Helena a formulé ce mercredi :
On 2011-08-30, *.-pipolin-.* <opipolino@DTC.com> wrote:
Le 30/08/2011, Helena a supposé :
On 2011-08-29, *.-pipolin-.* <opipolino@DTC.com> wrote:
Aéris a émis l'idée suivante :
des toys...
Et alors, t'as quelque chose contre le divertissement ?
non absolument pas, sauf quand on cherche a me faire croire que l'on
puisse bosser avec des toys !
On peut bosser avec n'importe quel outil, et même aucun outil du tout,
mais pour ça faut être vraiment bon.
dit moi, t'es blonde platine toi non ?
Il n'y a pas de mauvais outil, juste de mauvais ouvriers.
je te laisse donc sculpter un portrais dans un bloc de granite avec un
couteau a beurre !!!
toi t'es pas blonde, t'es juste con !
un couteau à beurre n'est pas un outil approprié pour la sculpture sur
marbre.
c'est un outil, je te cite, "Il n'y a pas de mauvais outil, juste de
mauvais ouvriers".
Par contre, un couteau à beurre est parfaitement calibré pour
sculpter du beurre, d'où son nom.
Un bon ouvrier sait choisir ses outils en fonction de son travail.
absolument, et c'est pour cela que j'utilise windows et des soft
proprio, parce que c'est bien plus adapté que linux et les soft libre
pour faire ce que je fais.
Ah, bin voilà, on y arrive! enfin! Donc, en gros, tu es content des
outils dont tu disposes sous windows pour faire ton travail. Fort bien.
Alors, pourquoi dénigrer ceux des autres, qu'ils jugent adaptés à leurs
besoins?
je ne dénigre pas les autres, je dis juste qu'avec l'environnement
linux je ne peut faire ce que je fais avec l'environnement windows, ce
qui déclanche les foudres des ayatolalinuxiens qui trainnent ici !
Maintenant, de mon côté, je n'ai jamais trouvé un outil sous
windows qui soit vraiment adapté à mon travail, est-ce un défaut?
non, une réalité, tout comme pour moi et linux !
Maintenant, pour en revenir à la 3D "pro", j'ai quand même vu les
différentes réalisations libres (Elephant Dream, etc). Ok, ce n'est pas
du niveau *technique* d'un Avatar par exemple (je ne parle pas du
scénario, hein), mais c'est quand même fort d'arriver à produire ce
genre de court-métrage en utilisant *uniquement* des outils libres, non?
absolument, c'est super qu'il ya ai des tools 3D libre qui soient pas
trop pourris et qui permettent de faire des choses, Blender (qui est un
soft proprio tombé dans le domaine public, ne l'oublions pas) est une
très bonne solution 3D, mais bien en retard en rapport aux solutions
proprio.
Le but, en soit, c'est pas de détrôner les logiciels proprios, juste de
démontrer qu'il est tout à fait possible de produire quelque chose de
propre sans pour autant avoir besoin d'un logiciel payant, non?
absolument !
Imagine,
au niveau associatif par exemple, l'économie réalisée en licences qui
peut se reporter sur de l'évènementiel (j'en parle pour avoir participé
à l'organisation de plusieurs manifestations, concerts et au mastering
de plusieurs CDs de groupes locaux) et ainsi permettre de "faire péter
une meilleure sono (genre de la Adam…) ou de meilleures lumières" voire
de faire venir une "grosse pointure".
Exemple plus "terre à terre": un pote hésitait à se payer cubase OU une
contrebasse électrique. Je lui ai proposé de venir chez moi, pour voir
comment fonctionnait ardour, la qualité du son obtenu à l'enregistrement
(sur une basse): il a laissé tomber les 4/500€ de Cubase, et s'est chopé
sa contrebasse de ses rêves… Et il n'a rencontré aucun problème (il
travaille avec des "pros" du coin) pour le mastering du CD de son
groupe…
Alors, oui, le libre n'est pas forcément le "top du top" qu'on puisse
avoir dans les domaines artistiques, cependant, il permet déjà de
produire des bons résultats, à un niveau amateur et semi-pro du moins.
C'est pour ça que je trouve dommage que tu dénigres constamment ce genre
de solutions, surtout que même si on se prend souvent la tête, tu m'as
pas l'air d'être un imbécile (bon, peut être un peu borné, mais on l'est
tous, hein?)
je suis bien d'accord avec toi, mais qu'on vienne pas me dire que
Blender ca puisse concurencé un soft comme softimage XSI ou maya, par
exemple, cela n'a rien de commun.
Un paysan peut très bien moissonner son
champ avec une faux ou une moissonneuse-batteuse par exemple.
Tiens, au fait, ça donne quoi ta crise de fanboyisme sur Crysis 2 (ahah,
jeu de mots tout naze, pas pu me retenir).
je ne suis pas un "fanboy", les fanboys sont les gens dont tu parlais
sur les forums, des "jamais content"...
Eh bien, ils étaient quand même nombreux, les "pas contents". Et on ne
peut pas nier que certains de leurs arguments étaient quand même
raisonnables, notamment sur deux faits:
- durée de vie limitée (< 10h pour du hardcore gamer)
- DLCs sortis un mois puis deux mois après le jeu… (payants)
tout ces gens sont des enfants gatés qui n'ont pas connnu space
invaders...
Conclusion normale: soit ils ont sorti leur jeu trop tôt (ce qui aurait
pu se comprendre si les DLCs avaient été gratos), soit ils se foutent de
la gueule de leurs "customers"… Note bien que celà n'enlève rien à la
qualité graphique de ce jeu, hein (qui est impressionnante, rien à
redire là dessus), ni sonore (là aussi, beau boulot!).
'tin, je suis sûr que tu n'as rien à voir avec les P4nd1-P4nd4 ou les
averell, bordel, et je suis sûr que si on se connaissait IRL, on se
trollerait tranquillement en buvant une bière devant un bon film…
Et alors, t'as quelque chose contre le divertissement ?
non absolument pas, sauf quand on cherche a me faire croire que l'on puisse bosser avec des toys !
On peut bosser avec n'importe quel outil, et même aucun outil du tout, mais pour ça faut être vraiment bon.
dit moi, t'es blonde platine toi non ?
Il n'y a pas de mauvais outil, juste de mauvais ouvriers.
je te laisse donc sculpter un portrais dans un bloc de granite avec un couteau a beurre !!! toi t'es pas blonde, t'es juste con !
un couteau à beurre n'est pas un outil approprié pour la sculpture sur marbre.
c'est un outil, je te cite, "Il n'y a pas de mauvais outil, juste de mauvais ouvriers".
Par contre, un couteau à beurre est parfaitement calibré pour sculpter du beurre, d'où son nom.
Un bon ouvrier sait choisir ses outils en fonction de son travail.
absolument, et c'est pour cela que j'utilise windows et des soft proprio, parce que c'est bien plus adapté que linux et les soft libre pour faire ce que je fais.
Ah, bin voilà, on y arrive! enfin! Donc, en gros, tu es content des outils dont tu disposes sous windows pour faire ton travail. Fort bien. Alors, pourquoi dénigrer ceux des autres, qu'ils jugent adaptés à leurs besoins?
je ne dénigre pas les autres, je dis juste qu'avec l'environnement linux je ne peut faire ce que je fais avec l'environnement windows, ce qui déclanche les foudres des ayatolalinuxiens qui trainnent ici !
Maintenant, de mon côté, je n'ai jamais trouvé un outil sous windows qui soit vraiment adapté à mon travail, est-ce un défaut?
non, une réalité, tout comme pour moi et linux !
Maintenant, pour en revenir à la 3D "pro", j'ai quand même vu les différentes réalisations libres (Elephant Dream, etc). Ok, ce n'est pas du niveau *technique* d'un Avatar par exemple (je ne parle pas du scénario, hein), mais c'est quand même fort d'arriver à produire ce genre de court-métrage en utilisant *uniquement* des outils libres, non?
absolument, c'est super qu'il ya ai des tools 3D libre qui soient pas trop pourris et qui permettent de faire des choses, Blender (qui est un soft proprio tombé dans le domaine public, ne l'oublions pas) est une très bonne solution 3D, mais bien en retard en rapport aux solutions proprio.
Le but, en soit, c'est pas de détrôner les logiciels proprios, juste de démontrer qu'il est tout à fait possible de produire quelque chose de propre sans pour autant avoir besoin d'un logiciel payant, non?
absolument !
Imagine, au niveau associatif par exemple, l'économie réalisée en licences qui peut se reporter sur de l'évènementiel (j'en parle pour avoir participé à l'organisation de plusieurs manifestations, concerts et au mastering de plusieurs CDs de groupes locaux) et ainsi permettre de "faire péter une meilleure sono (genre de la Adam…) ou de meilleures lumières" voire de faire venir une "grosse pointure".
Exemple plus "terre à terre": un pote hésitait à se payer cubase OU une contrebasse électrique. Je lui ai proposé de venir chez moi, pour voir comment fonctionnait ardour, la qualité du son obtenu à l'enregistrement (sur une basse): il a laissé tomber les 4/500€ de Cubase, et s'est chopé sa contrebasse de ses rêves… Et il n'a rencontré aucun problème (il travaille avec des "pros" du coin) pour le mastering du CD de son groupe…
Alors, oui, le libre n'est pas forcément le "top du top" qu'on puisse avoir dans les domaines artistiques, cependant, il permet déjà de produire des bons résultats, à un niveau amateur et semi-pro du moins. C'est pour ça que je trouve dommage que tu dénigres constamment ce genre de solutions, surtout que même si on se prend souvent la tête, tu m'as pas l'air d'être un imbécile (bon, peut être un peu borné, mais on l'est tous, hein?)
je suis bien d'accord avec toi, mais qu'on vienne pas me dire que Blender ca puisse concurencé un soft comme softimage XSI ou maya, par exemple, cela n'a rien de commun.
Un paysan peut très bien moissonner son champ avec une faux ou une moissonneuse-batteuse par exemple. Tiens, au fait, ça donne quoi ta crise de fanboyisme sur Crysis 2 (ahah, jeu de mots tout naze, pas pu me retenir).
je ne suis pas un "fanboy", les fanboys sont les gens dont tu parlais sur les forums, des "jamais content"...
Eh bien, ils étaient quand même nombreux, les "pas contents". Et on ne peut pas nier que certains de leurs arguments étaient quand même raisonnables, notamment sur deux faits: - durée de vie limitée (< 10h pour du hardcore gamer) - DLCs sortis un mois puis deux mois après le jeu… (payants)
tout ces gens sont des enfants gatés qui n'ont pas connnu space invaders...
Conclusion normale: soit ils ont sorti leur jeu trop tôt (ce qui aurait pu se comprendre si les DLCs avaient été gratos), soit ils se foutent de la gueule de leurs "customers"… Note bien que celà n'enlève rien à la qualité graphique de ce jeu, hein (qui est impressionnante, rien à redire là dessus), ni sonore (là aussi, beau boulot!).
'tin, je suis sûr que tu n'as rien à voir avec les P4nd1-P4nd4 ou les averell, bordel, et je suis sûr que si on se connaissait IRL, on se trollerait tranquillement en buvant une bière devant un bon film…