Bonjour,
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80.
Bonjour,
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80.
Bonjour,
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80.
Bonjour,
Ce message n'est pas vraiment un appel à l'aide (quoique si quelqu'un
peut m'aider à résoudre mon problème avec kseg - indiqué plus bas - je
suis preneur...) mais un constat, peut-être erronné, que MacOS ne
convient pas, dans l'état actuel, pour installer, utiliser et mettre à
jour de manière conviviale, des logiciels développés pour UNIX/Linux.
J'aimerais savoir si d'autres utilisateurs arrivent à bien faire
cohabiter les deux univers MacOS et X11.
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80. Il y a
environ 3 ans, je pensais me tourner vers Linux pour «profiter» des
logiciels libres et gratuits, mais au coût d'un long apprentissage d'un
nouveau système d'exploitation. Mais avec l'arrivée de Fink sous OS_X,
j'allais pouvoir utiliser ces logiciels et rester avec le Mac. À ce que
j'avais compris, j'allais pouvoir utiliser en parallèle, et
simultanément, les programmes de deux «univers» MacOS et X11.
Au début, après avoir réussi - sans trop de mal, mais avec beaucoup de
lecture et d'aide - à installer une «base» dans un dossier /sw à part
j'ai ainsi pu utiliser TeXMacs (X11) non pour faire du LaTeX (je
préfère TeXShop (MacOS) ), mais pour l'utiliser comme interface aux
logiciels Maxima, Scilab et Pari/GP. De plus, j'utilisais kseg (un
clone de Cabri).
Mais tranquillement, les choses ont changé. Les deux univers bien que
séparés (utilisent des gestionnaires de fenêtres différents) ne sont
plus indépendants.
Par exemple maintenant, lorsque je suis dans TeXShop, la base tetex
utilisée n'est plus celle que j'avais installée il y a deux ans, mais
celle du répertoire /sw que j'avais installée pour TeXMacs (ne pas
confondre avec iTexMac). Je n'ai pas sciemment fait un tel changement.
Pourquoi est-ce ainsi maintenant?
Inversement, les librairies qt utilisées par (en fait je devrais dire
«liées à») kseg (x11) sont celles qui se trouvent dans le dossier
développeur (donc à l'extérieur de /sw). Malheureusement, je n'arrive
plus à lancer kseg. J'obtiens les messages d'erreurs suivants:
dyld: kseg Undefined symbols:
kseg undefined reference to
__ZN12QPaintDevice10setX11DataEPK19QPaintDeviceX11Da
ta expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZN7QWidget6createEmbb expected to be
defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZN7QWidget8x11EventEP7_XEvent expected to
be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZNK12QPaintDevice15x11RenderHandleEv
expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
Si je veux installer qt3 avec Fink, l'installateur s'arrête avec un
*Error 1* pour m'indiquer que je dois d'abord configurer qt en
exécutant un script .configure. Là fraudrait être drôlement de mauvaise
foi pour dire que c'est convivial.
Je me demande donc si, à cause de ce moyen bordel, il ne serait pas
plus simple de passer à Linux (non!!! je le jure, je ne veux pas
troller). L'installation des logiciels et leur maintenance ne sera
peut-être pas plus conviviale, mais elle sera au moins cohérente.
Bonjour,
Ce message n'est pas vraiment un appel à l'aide (quoique si quelqu'un
peut m'aider à résoudre mon problème avec kseg - indiqué plus bas - je
suis preneur...) mais un constat, peut-être erronné, que MacOS ne
convient pas, dans l'état actuel, pour installer, utiliser et mettre à
jour de manière conviviale, des logiciels développés pour UNIX/Linux.
J'aimerais savoir si d'autres utilisateurs arrivent à bien faire
cohabiter les deux univers MacOS et X11.
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80. Il y a
environ 3 ans, je pensais me tourner vers Linux pour «profiter» des
logiciels libres et gratuits, mais au coût d'un long apprentissage d'un
nouveau système d'exploitation. Mais avec l'arrivée de Fink sous OS_X,
j'allais pouvoir utiliser ces logiciels et rester avec le Mac. À ce que
j'avais compris, j'allais pouvoir utiliser en parallèle, et
simultanément, les programmes de deux «univers» MacOS et X11.
Au début, après avoir réussi - sans trop de mal, mais avec beaucoup de
lecture et d'aide - à installer une «base» dans un dossier /sw à part
j'ai ainsi pu utiliser TeXMacs (X11) non pour faire du LaTeX (je
préfère TeXShop (MacOS) ), mais pour l'utiliser comme interface aux
logiciels Maxima, Scilab et Pari/GP. De plus, j'utilisais kseg (un
clone de Cabri).
Mais tranquillement, les choses ont changé. Les deux univers bien que
séparés (utilisent des gestionnaires de fenêtres différents) ne sont
plus indépendants.
Par exemple maintenant, lorsque je suis dans TeXShop, la base tetex
utilisée n'est plus celle que j'avais installée il y a deux ans, mais
celle du répertoire /sw que j'avais installée pour TeXMacs (ne pas
confondre avec iTexMac). Je n'ai pas sciemment fait un tel changement.
Pourquoi est-ce ainsi maintenant?
Inversement, les librairies qt utilisées par (en fait je devrais dire
«liées à») kseg (x11) sont celles qui se trouvent dans le dossier
développeur (donc à l'extérieur de /sw). Malheureusement, je n'arrive
plus à lancer kseg. J'obtiens les messages d'erreurs suivants:
dyld: kseg Undefined symbols:
kseg undefined reference to
__ZN12QPaintDevice10setX11DataEPK19QPaintDeviceX11Da
ta expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZN7QWidget6createEmbb expected to be
defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZN7QWidget8x11EventEP7_XEvent expected to
be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZNK12QPaintDevice15x11RenderHandleEv
expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
Si je veux installer qt3 avec Fink, l'installateur s'arrête avec un
*Error 1* pour m'indiquer que je dois d'abord configurer qt en
exécutant un script .configure. Là fraudrait être drôlement de mauvaise
foi pour dire que c'est convivial.
Je me demande donc si, à cause de ce moyen bordel, il ne serait pas
plus simple de passer à Linux (non!!! je le jure, je ne veux pas
troller). L'installation des logiciels et leur maintenance ne sera
peut-être pas plus conviviale, mais elle sera au moins cohérente.
Bonjour,
Ce message n'est pas vraiment un appel à l'aide (quoique si quelqu'un
peut m'aider à résoudre mon problème avec kseg - indiqué plus bas - je
suis preneur...) mais un constat, peut-être erronné, que MacOS ne
convient pas, dans l'état actuel, pour installer, utiliser et mettre à
jour de manière conviviale, des logiciels développés pour UNIX/Linux.
J'aimerais savoir si d'autres utilisateurs arrivent à bien faire
cohabiter les deux univers MacOS et X11.
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80. Il y a
environ 3 ans, je pensais me tourner vers Linux pour «profiter» des
logiciels libres et gratuits, mais au coût d'un long apprentissage d'un
nouveau système d'exploitation. Mais avec l'arrivée de Fink sous OS_X,
j'allais pouvoir utiliser ces logiciels et rester avec le Mac. À ce que
j'avais compris, j'allais pouvoir utiliser en parallèle, et
simultanément, les programmes de deux «univers» MacOS et X11.
Au début, après avoir réussi - sans trop de mal, mais avec beaucoup de
lecture et d'aide - à installer une «base» dans un dossier /sw à part
j'ai ainsi pu utiliser TeXMacs (X11) non pour faire du LaTeX (je
préfère TeXShop (MacOS) ), mais pour l'utiliser comme interface aux
logiciels Maxima, Scilab et Pari/GP. De plus, j'utilisais kseg (un
clone de Cabri).
Mais tranquillement, les choses ont changé. Les deux univers bien que
séparés (utilisent des gestionnaires de fenêtres différents) ne sont
plus indépendants.
Par exemple maintenant, lorsque je suis dans TeXShop, la base tetex
utilisée n'est plus celle que j'avais installée il y a deux ans, mais
celle du répertoire /sw que j'avais installée pour TeXMacs (ne pas
confondre avec iTexMac). Je n'ai pas sciemment fait un tel changement.
Pourquoi est-ce ainsi maintenant?
Inversement, les librairies qt utilisées par (en fait je devrais dire
«liées à») kseg (x11) sont celles qui se trouvent dans le dossier
développeur (donc à l'extérieur de /sw). Malheureusement, je n'arrive
plus à lancer kseg. J'obtiens les messages d'erreurs suivants:
dyld: kseg Undefined symbols:
kseg undefined reference to
__ZN12QPaintDevice10setX11DataEPK19QPaintDeviceX11Da
ta expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZN7QWidget6createEmbb expected to be
defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZN7QWidget8x11EventEP7_XEvent expected to
be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
kseg undefined reference to __ZNK12QPaintDevice15x11RenderHandleEv
expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
Si je veux installer qt3 avec Fink, l'installateur s'arrête avec un
*Error 1* pour m'indiquer que je dois d'abord configurer qt en
exécutant un script .configure. Là fraudrait être drôlement de mauvaise
foi pour dire que c'est convivial.
Je me demande donc si, à cause de ce moyen bordel, il ne serait pas
plus simple de passer à Linux (non!!! je le jure, je ne veux pas
troller). L'installation des logiciels et leur maintenance ne sera
peut-être pas plus conviviale, mais elle sera au moins cohérente.
<...>J'aimerais savoir si d'autres utilisateurs arrivent à bien faire
cohabiter les deux univers MacOS et X11.
Bien sûr. Mais ce que tu essaies c'est de faire cohabiter au moins 3 ou
4 univers.
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80.
J'ai plutôt l'impression que les choses se mélangent dans ta tête.
<coupé le bout latex>
Inversement, les librairies qt utilisées par (en fait je devrais dire
«liées à») kseg (x11) sont celles qui se trouvent dans le dossier
développeur (donc à l'extérieur de /sw). Malheureusement, je n'arrive
plus à lancer kseg. J'obtiens les messages d'erreurs suivants:
Ah, tu n'as donc pas installé kseg avec Fink, mais sauvagement à la
main.
<...>expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
On dirait que tu avais installé une version de qt3 dans /Developer/qt,
et plus tard tu l'as - au moins partiellement - détruite, peut-être lors
d'une mise à jour des outils de développement d'Apple. Le dossier
/Developer est géré par le programme d'installation de ces outils de
développement. Ce n'est donc pas un bon endroit pour installer soi-même
des librairies.
Si je veux installer qt3 avec Fink, l'installateur s'arrête avec un
*Error 1* pour m'indiquer que je dois d'abord configurer qt en
exécutant un script .configure. Là fraudrait être drôlement de mauvaise
foi pour dire que c'est convivial.
Il faudrait voir le message d'erreur exact pour pouvoir te conseiller.
Je peux t'assurer qu'il n'y a aucun problème de principe avec
l'installation de qt3 avec Fink. En fait, comme j'ai qt3 de Fink déjà
(c'est malgré tout un gros paquet qui prend longtemps à installer) et
que je ne connaissais pas kseg, j'ai juste tapé "fink install kseg". 15
minutes plus tard, j'ai kseg installé, et ça a l'air de fonctionner.
Je me demande donc si, à cause de ce moyen bordel, il ne serait pas
plus simple de passer à Linux (non!!! je le jure, je ne veux pas
troller). L'installation des logiciels et leur maintenance ne sera
peut-être pas plus conviviale, mais elle sera au moins cohérente.
Si tu reste avec une seule distribution Linux qui aurait tout ce dont tu
as besoin, ce sera cohérent, oui, mais si tu restes avec Mac OS X et
Fink, tu as un système cohérent aussi.
<...>
J'aimerais savoir si d'autres utilisateurs arrivent à bien faire
cohabiter les deux univers MacOS et X11.
Bien sûr. Mais ce que tu essaies c'est de faire cohabiter au moins 3 ou
4 univers.
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80.
J'ai plutôt l'impression que les choses se mélangent dans ta tête.
<coupé le bout latex>
Inversement, les librairies qt utilisées par (en fait je devrais dire
«liées à») kseg (x11) sont celles qui se trouvent dans le dossier
développeur (donc à l'extérieur de /sw). Malheureusement, je n'arrive
plus à lancer kseg. J'obtiens les messages d'erreurs suivants:
Ah, tu n'as donc pas installé kseg avec Fink, mais sauvagement à la
main.
<...>
expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
On dirait que tu avais installé une version de qt3 dans /Developer/qt,
et plus tard tu l'as - au moins partiellement - détruite, peut-être lors
d'une mise à jour des outils de développement d'Apple. Le dossier
/Developer est géré par le programme d'installation de ces outils de
développement. Ce n'est donc pas un bon endroit pour installer soi-même
des librairies.
Si je veux installer qt3 avec Fink, l'installateur s'arrête avec un
*Error 1* pour m'indiquer que je dois d'abord configurer qt en
exécutant un script .configure. Là fraudrait être drôlement de mauvaise
foi pour dire que c'est convivial.
Il faudrait voir le message d'erreur exact pour pouvoir te conseiller.
Je peux t'assurer qu'il n'y a aucun problème de principe avec
l'installation de qt3 avec Fink. En fait, comme j'ai qt3 de Fink déjà
(c'est malgré tout un gros paquet qui prend longtemps à installer) et
que je ne connaissais pas kseg, j'ai juste tapé "fink install kseg". 15
minutes plus tard, j'ai kseg installé, et ça a l'air de fonctionner.
Je me demande donc si, à cause de ce moyen bordel, il ne serait pas
plus simple de passer à Linux (non!!! je le jure, je ne veux pas
troller). L'installation des logiciels et leur maintenance ne sera
peut-être pas plus conviviale, mais elle sera au moins cohérente.
Si tu reste avec une seule distribution Linux qui aurait tout ce dont tu
as besoin, ce sera cohérent, oui, mais si tu restes avec Mac OS X et
Fink, tu as un système cohérent aussi.
<...>J'aimerais savoir si d'autres utilisateurs arrivent à bien faire
cohabiter les deux univers MacOS et X11.
Bien sûr. Mais ce que tu essaies c'est de faire cohabiter au moins 3 ou
4 univers.
Je suis un utilisateur du Mac depuis le début des années 80.
J'ai plutôt l'impression que les choses se mélangent dans ta tête.
<coupé le bout latex>
Inversement, les librairies qt utilisées par (en fait je devrais dire
«liées à») kseg (x11) sont celles qui se trouvent dans le dossier
développeur (donc à l'extérieur de /sw). Malheureusement, je n'arrive
plus à lancer kseg. J'obtiens les messages d'erreurs suivants:
Ah, tu n'as donc pas installé kseg avec Fink, mais sauvagement à la
main.
<...>expected to be defined in /Developer/qt/lib/libqt-mt.3.dylib
On dirait que tu avais installé une version de qt3 dans /Developer/qt,
et plus tard tu l'as - au moins partiellement - détruite, peut-être lors
d'une mise à jour des outils de développement d'Apple. Le dossier
/Developer est géré par le programme d'installation de ces outils de
développement. Ce n'est donc pas un bon endroit pour installer soi-même
des librairies.
Si je veux installer qt3 avec Fink, l'installateur s'arrête avec un
*Error 1* pour m'indiquer que je dois d'abord configurer qt en
exécutant un script .configure. Là fraudrait être drôlement de mauvaise
foi pour dire que c'est convivial.
Il faudrait voir le message d'erreur exact pour pouvoir te conseiller.
Je peux t'assurer qu'il n'y a aucun problème de principe avec
l'installation de qt3 avec Fink. En fait, comme j'ai qt3 de Fink déjà
(c'est malgré tout un gros paquet qui prend longtemps à installer) et
que je ne connaissais pas kseg, j'ai juste tapé "fink install kseg". 15
minutes plus tard, j'ai kseg installé, et ça a l'air de fonctionner.
Je me demande donc si, à cause de ce moyen bordel, il ne serait pas
plus simple de passer à Linux (non!!! je le jure, je ne veux pas
troller). L'installation des logiciels et leur maintenance ne sera
peut-être pas plus conviviale, mais elle sera au moins cohérente.
Si tu reste avec une seule distribution Linux qui aurait tout ce dont tu
as besoin, ce sera cohérent, oui, mais si tu restes avec Mac OS X et
Fink, tu as un système cohérent aussi.
XRender support cannot be enabled due to functionality tests!
Étant avec Fink commander, je ne «vois pas/comprends pas» ce que
signifie:
Turn on verbose messaging (-v) to ./configure ...
ou bien
... switch (-continue) to ./configure to continue
ou encore
Qt must first be configured using the "configure" script.
XRender support cannot be enabled due to functionality tests!
Étant avec Fink commander, je ne «vois pas/comprends pas» ce que
signifie:
Turn on verbose messaging (-v) to ./configure ...
ou bien
... switch (-continue) to ./configure to continue
ou encore
Qt must first be configured using the "configure" script.
XRender support cannot be enabled due to functionality tests!
Étant avec Fink commander, je ne «vois pas/comprends pas» ce que
signifie:
Turn on verbose messaging (-v) to ./configure ...
ou bien
... switch (-continue) to ./configure to continue
ou encore
Qt must first be configured using the "configure" script.
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
de /usr/X11R6/lib/libXrender.1.2.dylib
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
<...>
tu pourrais
effectivement faire ce qu'ils disent:
cd /sw/src/qt3-3.2.1-1/qt3-x11-free-3.2.1
./configure -v
Ça pourrait donner des informations sur la raison pourquoi il n'est pas
content avec ton XRender.
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
de /usr/X11R6/lib/libXrender.1.2.dylib
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
<...>
tu pourrais
effectivement faire ce qu'ils disent:
cd /sw/src/qt3-3.2.1-1/qt3-x11-free-3.2.1
./configure -v
Ça pourrait donner des informations sur la raison pourquoi il n'est pas
content avec ton XRender.
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
de /usr/X11R6/lib/libXrender.1.2.dylib
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
<...>
tu pourrais
effectivement faire ce qu'ils disent:
cd /sw/src/qt3-3.2.1-1/qt3-x11-free-3.2.1
./configure -v
Ça pourrait donner des informations sur la raison pourquoi il n'est pas
content avec ton XRender.
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
de /usr/X11R6/lib/libXrender.1.2.dylib
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
<...>
tu pourrais
effectivement faire ce qu'ils disent:
cd /sw/src/qt3-3.2.1-1/qt3-x11-free-3.2.1
./configure -v
Ça pourrait donner des informations sur la raison pourquoi il n'est pas
content avec ton XRender.
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
de /usr/X11R6/lib/libXrender.1.2.dylib
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
<...>
tu pourrais
effectivement faire ce qu'ils disent:
cd /sw/src/qt3-3.2.1-1/qt3-x11-free-3.2.1
./configure -v
Ça pourrait donner des informations sur la raison pourquoi il n'est pas
content avec ton XRender.
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
de /usr/X11R6/lib/libXrender.1.2.dylib
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
<...>
tu pourrais
effectivement faire ce qu'ils disent:
cd /sw/src/qt3-3.2.1-1/qt3-x11-free-3.2.1
./configure -v
Ça pourrait donner des informations sur la raison pourquoi il n'est pas
content avec ton XRender.
In article , Martin Costabel
wrote:
[]
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
[]
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
OUPS, le dossier /usr/X11R6/include/X11 ne contient pas de dossier
«extensions» (il y a seulement un dossier «bitmaps»)
De plus, nulle part sur mon disque dur se trouve le fichier Xrender.h
Une recherche sur le disque confirme qu'il n'existe pas de fichier
Xlib.h
In article <41155A13.8030606@wanadoo.fr>, Martin Costabel
<costabel@wanadoo.fr> wrote:
[]
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
[]
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
OUPS, le dossier /usr/X11R6/include/X11 ne contient pas de dossier
«extensions» (il y a seulement un dossier «bitmaps»)
De plus, nulle part sur mon disque dur se trouve le fichier Xrender.h
Une recherche sur le disque confirme qu'il n'existe pas de fichier
Xlib.h
In article , Martin Costabel
wrote:
[]
Cela semble indiquer un problème avec ton installation de X11, absence
[]
ou de /usr/X11R6/include/X11/extensions/Xrender.h, par exemple.
OUPS, le dossier /usr/X11R6/include/X11 ne contient pas de dossier
«extensions» (il y a seulement un dossier «bitmaps»)
De plus, nulle part sur mon disque dur se trouve le fichier Xrender.h
Une recherche sur le disque confirme qu'il n'existe pas de fichier
Xlib.h
Daniel wrote:OUPS, le dossier /usr/X11R6/include/X11 ne contient pas de dossier
«extensions» (il y a seulement un dossier «bitmaps»)
De plus, nulle part sur mon disque dur se trouve le fichier Xrender.h
C'est pas bon..
[]
et ça non plus:Une recherche sur le disque confirme qu'il n'existe pas de fichier
Xlib.h
C'est quoi comme installation de X11? Celle d'Apple? Dans ce cas, il
faut [re]installer le X11SDK.pkg qui se trouve sur le CD des Xcode
developer tools. On en a besoin si on veut compiler des programmes basés
sur X11.
Good - your configure finished. Start make now
Ce «good» m'a bien fait rire.
Daniel wrote:
OUPS, le dossier /usr/X11R6/include/X11 ne contient pas de dossier
«extensions» (il y a seulement un dossier «bitmaps»)
De plus, nulle part sur mon disque dur se trouve le fichier Xrender.h
C'est pas bon..
[]
et ça non plus:
Une recherche sur le disque confirme qu'il n'existe pas de fichier
Xlib.h
C'est quoi comme installation de X11? Celle d'Apple? Dans ce cas, il
faut [re]installer le X11SDK.pkg qui se trouve sur le CD des Xcode
developer tools. On en a besoin si on veut compiler des programmes basés
sur X11.
Good - your configure finished. Start make now
Ce «good» m'a bien fait rire.
Daniel wrote:OUPS, le dossier /usr/X11R6/include/X11 ne contient pas de dossier
«extensions» (il y a seulement un dossier «bitmaps»)
De plus, nulle part sur mon disque dur se trouve le fichier Xrender.h
C'est pas bon..
[]
et ça non plus:Une recherche sur le disque confirme qu'il n'existe pas de fichier
Xlib.h
C'est quoi comme installation de X11? Celle d'Apple? Dans ce cas, il
faut [re]installer le X11SDK.pkg qui se trouve sur le CD des Xcode
developer tools. On en a besoin si on veut compiler des programmes basés
sur X11.
Good - your configure finished. Start make now
Ce «good» m'a bien fait rire.