Salut,
je vois un peu partout des images du style un cheval avec une peau de croco
ou encore une voiture recouverte de jeans.
est-ce que qqun sait m'expliquer comment on réalise ce genre d'incrustation
avec Photoshop
tout en gardant les formes originales svp ?
merci d'avance
d@n
Salut, je vois un peu partout des images du style un cheval avec une peau de croco ou encore une voiture recouverte de jeans. est-ce que qqun sait m'expliquer comment on réalise ce genre d'incrustation avec Photoshop tout en gardant les formes originales svp ? merci d'avance
Créer la sélection que tu veux habiller à l'aide du lasso ou avec une autre méthode.
Copier la texture ou la zone qui t'interesse à partir d'une autre image.
Ensuite tu reviens dans ta sélection de départ et dans le menu Edition, tu choisi 'coller dans la sélection'
-- - Icq : 39799991 . Ma galerie - http://remdesign.no-ip.info/ Fédération Belge de Kin-Ball - http://www.kin-ball.be E-Mail : jeanpaul_remacle @ yahoo.fr (Sans Espace / Without Space) "La plus perdue de toutes les journées est celle où l'on a pas ri... - Chamfort)"
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d@n a émis l'idée suivante :
Salut,
je vois un peu partout des images du style un cheval avec une peau de croco
ou encore une voiture recouverte de jeans.
est-ce que qqun sait m'expliquer comment on réalise ce genre d'incrustation
avec Photoshop
tout en gardant les formes originales svp ?
merci d'avance
d@n
Créer la sélection que tu veux habiller à l'aide du lasso ou avec une autre méthode.
Copier la texture ou la zone qui t'interesse à partir d'une autre image.
Ensuite tu reviens dans ta sélection de départ et dans le menu Edition,
tu choisi 'coller dans la sélection'
--
CoolM@n - Icq : 39799991 .
Ma galerie - http://remdesign.no-ip.info/ Fédération Belge de Kin-Ball -
http://www.kin-ball.be
E-Mail : jeanpaul_remacle @ yahoo.fr (Sans Espace / Without Space)
"La plus perdue de toutes les journées est celle où l'on a pas ri... - Chamfort)"
Salut, je vois un peu partout des images du style un cheval avec une peau de croco ou encore une voiture recouverte de jeans. est-ce que qqun sait m'expliquer comment on réalise ce genre d'incrustation avec Photoshop tout en gardant les formes originales svp ? merci d'avance
Créer la sélection que tu veux habiller à l'aide du lasso ou avec une autre méthode.
Copier la texture ou la zone qui t'interesse à partir d'une autre image.
Ensuite tu reviens dans ta sélection de départ et dans le menu Edition, tu choisi 'coller dans la sélection'
-- - Icq : 39799991 . Ma galerie - http://remdesign.no-ip.info/ Fédération Belge de Kin-Ball - http://www.kin-ball.be E-Mail : jeanpaul_remacle @ yahoo.fr (Sans Espace / Without Space) "La plus perdue de toutes les journées est celle où l'on a pas ri... - Chamfort)"
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Jean-Claude Ghislain
y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa ;-)))
C'est pas le genre de boulot que je fais couramment et comme toujours, il n'y a pas une technique mais des techniques. Quelques exemples :
Il arrive fréquemment de préparer une texture sur Photoshop en vue d'utilisation sur une modélisation 3D, exemple :
http://www.cakeone.com/FR/fTut%20Face.htm
Il faudrait que j'habille une voiture en jean Levi's ou que je la transforme en bloc de pierre pour voir quelle technique j'adopterais. Tu devrais poser ta question sur "fr.comp.graphisme.pao".
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa
;-)))
C'est pas le genre de boulot que je fais couramment et comme toujours,
il n'y a pas une technique mais des techniques. Quelques exemples :
Il arrive fréquemment de préparer une texture sur Photoshop en vue
d'utilisation sur une modélisation 3D, exemple :
http://www.cakeone.com/FR/fTut%20Face.htm
Il faudrait que j'habille une voiture en jean Levi's ou que je la
transforme en bloc de pierre pour voir quelle technique j'adopterais. Tu
devrais poser ta question sur "fr.comp.graphisme.pao".
Il arrive fréquemment de préparer une texture sur Photoshop en vue d'utilisation sur une modélisation 3D, exemple :
http://www.cakeone.com/FR/fTut%20Face.htm
Il faudrait que j'habille une voiture en jean Levi's ou que je la transforme en bloc de pierre pour voir quelle technique j'adopterais. Tu devrais poser ta question sur "fr.comp.graphisme.pao".
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
d
Créer la sélection que tu veux habiller à l'aide du lasso ou avec une autre méthode.
Copier la texture ou la zone qui t'interesse à partir d'une autre image.
Ensuite tu reviens dans ta sélection de départ et dans le menu Edition, tu choisi 'coller dans la sélection'
soyons clair, si tu fais ça, tu écrases complètement toutes les formes de ce
qu'il y a dans ta sélection, or moi le but est de garder toutes les formes et de plaquer l'image sur celles-ci...
Créer la sélection que tu veux habiller à l'aide du lasso ou avec une
autre méthode.
Copier la texture ou la zone qui t'interesse à partir d'une autre image.
Ensuite tu reviens dans ta sélection de départ et dans le menu Edition,
tu choisi 'coller dans la sélection'
soyons clair, si tu fais ça, tu écrases complètement toutes les formes de ce
qu'il y a dans ta sélection, or moi le but est de garder toutes les formes
et de plaquer l'image sur celles-ci...
Créer la sélection que tu veux habiller à l'aide du lasso ou avec une autre méthode.
Copier la texture ou la zone qui t'interesse à partir d'une autre image.
Ensuite tu reviens dans ta sélection de départ et dans le menu Edition, tu choisi 'coller dans la sélection'
soyons clair, si tu fais ça, tu écrases complètement toutes les formes de ce
qu'il y a dans ta sélection, or moi le but est de garder toutes les formes et de plaquer l'image sur celles-ci...
JMGB
André wrote:
vient de nous susurrer ce qui suit
euh... ok, c'est bien beau vot bouquin, mais disons que si le truc qui me tracasse vraiment c'est ma question du début... y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa ;-))) et qui sait, quand j'aurais des sous, p'tet que j'achèterais le bouquin, on fait comme ça ??
Il est beau mon bateau ? :-) http://cjoint.com/?lyoZsYUHMD
Rien à voir avec la question posée... t'as juste fait un copier-collé d'une image dans une découpe (hyper simple en plus)... ;>
-- Le génie fait ce qu'il doit. Le talent fait ce qu'il peut. *Virer les minuscules pour me répondre*
André <tartempion@truc.fr> wrote:
d@n vient de nous susurrer ce qui suit
euh... ok, c'est bien beau vot bouquin, mais disons que si le truc
qui me tracasse vraiment c'est ma question du début...
y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa
;-))) et qui sait, quand j'aurais des sous, p'tet que j'achèterais le
bouquin, on fait comme ça ??
d@n
Il est beau mon bateau ? :-)
http://cjoint.com/?lyoZsYUHMD
Rien à voir avec la question posée... t'as juste fait un copier-collé
d'une image dans une découpe (hyper simple en plus)... ;>
--
Le génie fait ce qu'il doit.
Le talent fait ce qu'il peut.
*Virer les minuscules pour me répondre*
euh... ok, c'est bien beau vot bouquin, mais disons que si le truc qui me tracasse vraiment c'est ma question du début... y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa ;-))) et qui sait, quand j'aurais des sous, p'tet que j'achèterais le bouquin, on fait comme ça ??
Il est beau mon bateau ? :-) http://cjoint.com/?lyoZsYUHMD
Rien à voir avec la question posée... t'as juste fait un copier-collé d'une image dans une découpe (hyper simple en plus)... ;>
-- Le génie fait ce qu'il doit. Le talent fait ce qu'il peut. *Virer les minuscules pour me répondre*
JMGB
wrote:
euh... ok, c'est bien beau vot bouquin, mais disons que si le truc qui me tracasse vraiment c'est ma question du début... y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa ;-))) et qui sait, quand j'aurais des sous, p'tet que j'achèterais le bouquin, on fait comme ça ??
Ok... on fait comme ça.
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps" (désolé je bosse sur PSD en v US) et t'auras ta réponse sur comment faire.
-- Le génie fait ce qu'il doit. Le talent fait ce qu'il peut. *Virer les minuscules pour me répondre*
d@n <danypirardNOSPAM@skynet.be> wrote:
euh... ok, c'est bien beau vot bouquin, mais disons que si le truc qui me
tracasse vraiment c'est ma question du début... y aurait pas une bonne âme
pour m'y répondre, ce serait trop sympa ;-))) et qui sait, quand j'aurais
des sous, p'tet que j'achèterais le bouquin, on fait comme ça ?? d@n
Ok... on fait comme ça.
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps" (désolé je
bosse sur PSD en v US) et t'auras ta réponse sur comment faire.
--
Le génie fait ce qu'il doit.
Le talent fait ce qu'il peut.
*Virer les minuscules pour me répondre*
euh... ok, c'est bien beau vot bouquin, mais disons que si le truc qui me tracasse vraiment c'est ma question du début... y aurait pas une bonne âme pour m'y répondre, ce serait trop sympa ;-))) et qui sait, quand j'aurais des sous, p'tet que j'achèterais le bouquin, on fait comme ça ??
Ok... on fait comme ça.
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps" (désolé je bosse sur PSD en v US) et t'auras ta réponse sur comment faire.
-- Le génie fait ce qu'il doit. Le talent fait ce qu'il peut. *Virer les minuscules pour me répondre*
Jean-Claude Ghislain
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps"
Le terme n'a pas vraiment de traduction sur la version Française, la doc dit : "Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et utilisent d'autres images, telles que des textures et des images de référence."
Les "images de référence" sont les "displacement maps" de l'engliche.
et t'auras ta réponse sur comment faire.
Pas totalement, les "displacement maps" permettent de texturer une surface. Pour reprendre l'idée de la voiture habillée en Levi's, tu peux, avec cette technique, donner l'aspect tissu à la tôle, mais pas la rendre bleue. Bien entendu, ce n'est pas difficile d'ajouter le bleu par après et on y serait presque, mais pas encore totalement.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps"
Le terme n'a pas vraiment de traduction sur la version Française, la
doc dit : "Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et
utilisent d'autres images, telles que des textures et des images de
référence."
Les "images de référence" sont les "displacement maps" de l'engliche.
et t'auras ta réponse sur comment faire.
Pas totalement, les "displacement maps" permettent de texturer une
surface. Pour reprendre l'idée de la voiture habillée en Levi's, tu
peux, avec cette technique, donner l'aspect tissu à la tôle, mais pas la
rendre bleue. Bien entendu, ce n'est pas difficile d'ajouter le bleu par
après et on y serait presque, mais pas encore totalement.
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps"
Le terme n'a pas vraiment de traduction sur la version Française, la doc dit : "Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et utilisent d'autres images, telles que des textures et des images de référence."
Les "images de référence" sont les "displacement maps" de l'engliche.
et t'auras ta réponse sur comment faire.
Pas totalement, les "displacement maps" permettent de texturer une surface. Pour reprendre l'idée de la voiture habillée en Levi's, tu peux, avec cette technique, donner l'aspect tissu à la tôle, mais pas la rendre bleue. Bien entendu, ce n'est pas difficile d'ajouter le bleu par après et on y serait presque, mais pas encore totalement.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
JMGB
Jean-Claude Ghislain wrote:
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps"
Le terme n'a pas vraiment de traduction sur la version Française, la doc dit : "Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et utilisent d'autres images, telles que des textures et des images de référence."
Les "images de référence" sont les "displacement maps" de l'engliche.
Encore une traduction à l'emporte pièce donc... c'est exactement pour ça que je n'utilise pas la VF pour PSD... ;)
et t'auras ta réponse sur comment faire.
Pas totalement,
C'est en effet vrai... mais c'est un bon départ...
les "displacement maps" permettent de texturer une surface. Pour reprendre l'idée de la voiture habillée en Levi's, tu peux, avec cette technique, donner l'aspect tissu à la tôle, mais pas la rendre bleue. Bien entendu, ce n'est pas difficile d'ajouter le bleu par après et on y serait presque, mais pas encore totalement.
On n'y est jamais "totalement" à ce compte là... :)
-- Le génie fait ce qu'il doit. Le talent fait ce qu'il peut. *Virer les minuscules pour me répondre*
Jean-Claude Ghislain <jcg@grimart.com> wrote:
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps"
Le terme n'a pas vraiment de traduction sur la version Française, la
doc dit : "Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et
utilisent d'autres images, telles que des textures et des images de
référence."
Les "images de référence" sont les "displacement maps" de l'engliche.
Encore une traduction à l'emporte pièce donc... c'est exactement pour ça
que je n'utilise pas la VF pour PSD... ;)
et t'auras ta réponse sur comment faire.
Pas totalement,
C'est en effet vrai... mais c'est un bon départ...
les "displacement maps" permettent de texturer une
surface. Pour reprendre l'idée de la voiture habillée en Levi's, tu
peux, avec cette technique, donner l'aspect tissu à la tôle, mais pas la
rendre bleue. Bien entendu, ce n'est pas difficile d'ajouter le bleu par
après et on y serait presque, mais pas encore totalement.
On n'y est jamais "totalement" à ce compte là... :)
--
Le génie fait ce qu'il doit.
Le talent fait ce qu'il peut.
*Virer les minuscules pour me répondre*
Alors tu potasses bien comme il faut les "displacement maps"
Le terme n'a pas vraiment de traduction sur la version Française, la doc dit : "Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et utilisent d'autres images, telles que des textures et des images de référence."
Les "images de référence" sont les "displacement maps" de l'engliche.
Encore une traduction à l'emporte pièce donc... c'est exactement pour ça que je n'utilise pas la VF pour PSD... ;)
et t'auras ta réponse sur comment faire.
Pas totalement,
C'est en effet vrai... mais c'est un bon départ...
les "displacement maps" permettent de texturer une surface. Pour reprendre l'idée de la voiture habillée en Levi's, tu peux, avec cette technique, donner l'aspect tissu à la tôle, mais pas la rendre bleue. Bien entendu, ce n'est pas difficile d'ajouter le bleu par après et on y serait presque, mais pas encore totalement.
On n'y est jamais "totalement" à ce compte là... :)
-- Le génie fait ce qu'il doit. Le talent fait ce qu'il peut. *Virer les minuscules pour me répondre*