lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien compris
(ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur de
couleur (avec la touche monochrome enfoncee). par contre, je ne
maitrise pas bien les valeurs a mettre pour rouge, vert et bleu.
je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du
NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui
convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si
quelqu'un peut m'expliquer le principe.
merci d'avance et pardon d'avance si je ne suis pas dans le bon groupe
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Jean-Claude Ghislain
je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si quelqu'un peut m'expliquer le principe.
Comme valeur de base pour un N&B standard je dirais :
Rouge +24 Vert +68 Bleu +8 Case monochrome cochée.
Après tu peux partir dans une toute autre direction si tu veux réaliser tel ou tel effet. Le principe est simple, lors de la convertion on attribue plus ou moins d'importance à chacune des trois couches RVB.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du
NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui
convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si
quelqu'un peut m'expliquer le principe.
Comme valeur de base pour un N&B standard je dirais :
Rouge +24
Vert +68
Bleu +8
Case monochrome cochée.
Après tu peux partir dans une toute autre direction si tu veux réaliser tel
ou tel effet. Le principe est simple, lors de la convertion on attribue plus
ou moins d'importance à chacune des trois couches RVB.
je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si quelqu'un peut m'expliquer le principe.
Comme valeur de base pour un N&B standard je dirais :
Rouge +24 Vert +68 Bleu +8 Case monochrome cochée.
Après tu peux partir dans une toute autre direction si tu veux réaliser tel ou tel effet. Le principe est simple, lors de la convertion on attribue plus ou moins d'importance à chacune des trois couches RVB.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
Charles VASSALLO
david wrote:
bonjour tout le monde,
lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien compris (ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur de couleur (avec la touche monochrome enfoncee). par contre, je ne maitrise pas bien les valeurs a mettre pour rouge, vert et bleu. je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si quelqu'un peut m'expliquer le principe.
merci d'avance et pardon d'avance si je ne suis pas dans le bon groupe a+
Sûrement pas 33% partout, ce serait équivalent au réglage Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus sombre sur le bleu.
Le réglage mélangeur ajoute simplement les proportions indiquées des couches rouge, vert, bleu pour obtenir la densité du gris correspondant. A mon avis, les réglages indiqués par J.C. Ghislain sont un peu faibles dans le bleu: ils ne font pas assez remonter la valeur du cyan (la couleur la plus lumineuse après le jaune). J'enlèverais bien 10% au vert au profit du bleu. Mais comme on ne reste pas sur ces valeurs naturelles, tout est ensuite affaire d'interprétation personnelle.
Une autre technique plus intuitive est d'utiliser le réglage teinte saturation. On met la saturation à -100 pour avoir du gris, puis on régle la luminosité des canaux de couleur selon leur valeur "naturelle". Au pif : jaune +80 (la couleur la plus lumineuse) cyan +60 (la suivante) bleu -70 (la couleur la moins lumineuse) vert +20 rouge -30 magenta 0
Mais ce teinte/saturation ne pourra pas donner les effets psychédéliques qu'on peut avoir avec le mélangeur quand on se met à jouer avec les pourcentages supérieurs à 100% combinés aux pourcentages négatifs.
Charles
david wrote:
bonjour tout le monde,
lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien compris
(ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur de
couleur (avec la touche monochrome enfoncee). par contre, je ne maitrise
pas bien les valeurs a mettre pour rouge, vert et bleu.
je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du
NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui
convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si
quelqu'un peut m'expliquer le principe.
merci d'avance et pardon d'avance si je ne suis pas dans le bon groupe
a+
Sûrement pas 33% partout, ce serait équivalent au réglage Désaturation.
Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à 100% et que tu appliques ton
réglage, tu récupères un gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu
cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner le plus clair
sur le jaune, puis le cyan et le plus sombre sur le bleu.
Le réglage mélangeur ajoute simplement les proportions indiquées des
couches rouge, vert, bleu pour obtenir la densité du gris correspondant.
A mon avis, les réglages indiqués par J.C. Ghislain sont un peu faibles
dans le bleu: ils ne font pas assez remonter la valeur du cyan (la
couleur la plus lumineuse après le jaune). J'enlèverais bien 10% au vert
au profit du bleu. Mais comme on ne reste pas sur ces valeurs
naturelles, tout est ensuite affaire d'interprétation personnelle.
Une autre technique plus intuitive est d'utiliser le réglage teinte
saturation. On met la saturation à -100 pour avoir du gris, puis on
régle la luminosité des canaux de couleur selon leur valeur "naturelle".
Au pif :
jaune +80 (la couleur la plus lumineuse) cyan +60 (la suivante)
bleu -70 (la couleur la moins lumineuse) vert +20 rouge -30 magenta 0
Mais ce teinte/saturation ne pourra pas donner les effets psychédéliques
qu'on peut avoir avec le mélangeur quand on se met à jouer avec les
pourcentages supérieurs à 100% combinés aux pourcentages négatifs.
lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien compris (ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur de couleur (avec la touche monochrome enfoncee). par contre, je ne maitrise pas bien les valeurs a mettre pour rouge, vert et bleu. je met sans reflechir, 33% partout. j'avais trouve sur les archives du NG quelqu'un donnant des valeurs plus "compliquee", qui selon lui convenaient mieux. si quelqu'un a ca sous le bras? et encore mieux, si quelqu'un peut m'expliquer le principe.
merci d'avance et pardon d'avance si je ne suis pas dans le bon groupe a+
Sûrement pas 33% partout, ce serait équivalent au réglage Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus sombre sur le bleu.
Le réglage mélangeur ajoute simplement les proportions indiquées des couches rouge, vert, bleu pour obtenir la densité du gris correspondant. A mon avis, les réglages indiqués par J.C. Ghislain sont un peu faibles dans le bleu: ils ne font pas assez remonter la valeur du cyan (la couleur la plus lumineuse après le jaune). J'enlèverais bien 10% au vert au profit du bleu. Mais comme on ne reste pas sur ces valeurs naturelles, tout est ensuite affaire d'interprétation personnelle.
Une autre technique plus intuitive est d'utiliser le réglage teinte saturation. On met la saturation à -100 pour avoir du gris, puis on régle la luminosité des canaux de couleur selon leur valeur "naturelle". Au pif : jaune +80 (la couleur la plus lumineuse) cyan +60 (la suivante) bleu -70 (la couleur la moins lumineuse) vert +20 rouge -30 magenta 0
Mais ce teinte/saturation ne pourra pas donner les effets psychédéliques qu'on peut avoir avec le mélangeur quand on se met à jouer avec les pourcentages supérieurs à 100% combinés aux pourcentages négatifs.
Charles
fred.bleu11
bonjour tout le monde,
lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien compris (ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur de couleur (avec la touche monochrome enfoncee).
ce n'est pas la seule méthode, et d'autres donnent aussi de très bon résultats, suivant la photo d'origine et ce que l'on cherche.
la méthode de manip sur la couche de luminosité ; conversion du fichier rvb en fichier lab-> utilisation de la couche L, conversion en niveau de gris, duplication de l'arrière plan, fusion, produit, et pour régler la tonalité, réglage de l'opacité pour régler la tonalité.
la méthode du produit ouvrir image->operation, ensuite choisir 2 couches et observer le résultat. essayer plusieurs mode de fusion, réduire l'opacité,.... on arrive à des résulats très bons. enregistrer en une nouvelle couche
par contre, je ne maitrise pas bien les valeurs a mettre pour rouge, vert et bleu. je met sans reflechir, 33% partout.
le but est de faire des essais pour arriver au résultat idéal. dans l'absolu, il est préférable que la somme des 3 couleurs fasse 100%
bonjour tout le monde,
lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien
compris (ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur
de couleur (avec la touche monochrome enfoncee).
ce n'est pas la seule méthode, et d'autres donnent aussi de très bon
résultats, suivant la photo d'origine et ce que l'on cherche.
la méthode de manip sur la couche de luminosité ;
conversion du fichier rvb en fichier lab-> utilisation de la couche L,
conversion en niveau de gris, duplication de l'arrière plan, fusion,
produit, et pour régler la tonalité, réglage de l'opacité pour régler la
tonalité.
la méthode du produit
ouvrir image->operation, ensuite choisir 2 couches et observer le
résultat. essayer plusieurs mode de fusion, réduire l'opacité,....
on arrive à des résulats très bons.
enregistrer en une nouvelle couche
par contre, je ne maitrise pas bien les valeurs a mettre pour rouge,
vert et bleu.
je met sans reflechir, 33% partout.
le but est de faire des essais pour arriver au résultat idéal.
dans l'absolu, il est préférable que la somme des 3 couleurs fasse 100%
lorsqu'on veut faire du N/B avec un tirage numerique, j'ai bien compris (ou cru comprendre) que le mieux etait d'utiliser le melangeur de couleur (avec la touche monochrome enfoncee).
ce n'est pas la seule méthode, et d'autres donnent aussi de très bon résultats, suivant la photo d'origine et ce que l'on cherche.
la méthode de manip sur la couche de luminosité ; conversion du fichier rvb en fichier lab-> utilisation de la couche L, conversion en niveau de gris, duplication de l'arrière plan, fusion, produit, et pour régler la tonalité, réglage de l'opacité pour régler la tonalité.
la méthode du produit ouvrir image->operation, ensuite choisir 2 couches et observer le résultat. essayer plusieurs mode de fusion, réduire l'opacité,.... on arrive à des résulats très bons. enregistrer en une nouvelle couche
par contre, je ne maitrise pas bien les valeurs a mettre pour rouge, vert et bleu. je met sans reflechir, 33% partout.
le but est de faire des essais pour arriver au résultat idéal. dans l'absolu, il est préférable que la somme des 3 couleurs fasse 100%
Sylvain Pogodalla
Bonjour,
Charles> Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à Charles> 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un Charles> gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu Charles> cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner Charles> le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus Charles> sombre sur le bleu.
Charles> Le réglage mélangeur ajoute simplement les proportions Charles> indiquées des couches rouge, vert, bleu pour obtenir la Charles> densité du gris correspondant.
Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre) peux en dire plus (ou m'indiquer des références) sur les aspects théoriques du passage couleur->N&B.
Charles> Une autre technique plus intuitive est d'utiliser le
En particulier, n'y a-t-il pas moyen de faire quelque chose qui ne soit pas intuitif mais relié (quantitativement, avec plus ou moins de précision) à l'impression/développement/tirage sur pellicule N&B ?
Merci. -- S. Faites tomber la neige pour me répondre
Bonjour,
Charles> Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à
Charles> 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un
Charles> gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu
Charles> cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner
Charles> le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus
Charles> sombre sur le bleu.
Charles> Le réglage mélangeur ajoute simplement les proportions
Charles> indiquées des couches rouge, vert, bleu pour obtenir la
Charles> densité du gris correspondant.
Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre) peux en dire plus (ou m'indiquer
des références) sur les aspects théoriques du passage couleur->N&B.
Charles> Une autre technique plus intuitive est d'utiliser le
En particulier, n'y a-t-il pas moyen de faire quelque chose qui ne
soit pas intuitif mais relié (quantitativement, avec plus ou moins de
précision) à l'impression/développement/tirage sur pellicule N&B ?
Merci.
--
S.
Faites tomber la neige pour me répondre
Charles> Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à Charles> 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un Charles> gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu Charles> cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner Charles> le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus Charles> sombre sur le bleu.
Charles> Le réglage mélangeur ajoute simplement les proportions Charles> indiquées des couches rouge, vert, bleu pour obtenir la Charles> densité du gris correspondant.
Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre) peux en dire plus (ou m'indiquer des références) sur les aspects théoriques du passage couleur->N&B.
Charles> Une autre technique plus intuitive est d'utiliser le
En particulier, n'y a-t-il pas moyen de faire quelque chose qui ne soit pas intuitif mais relié (quantitativement, avec plus ou moins de précision) à l'impression/développement/tirage sur pellicule N&B ?
Merci. -- S. Faites tomber la neige pour me répondre
Charles VASSALLO
Sylvain Pogodalla wrote:
Bonjour,
Charles> Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à Charles> 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un Charles> gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu Charles> cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner Charles> le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus Charles> sombre sur le bleu [......]
Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre) peux en dire plus (ou m'indiquer des références) sur les aspects théoriques du passage couleur->N&B.
Il faut commencer par apprendre un peu de théorie des couleurs et des modèles colorimétriques, depuis le modèle additif RVB jusqu'au LAB. Il y avait des pages très bien foutues chez Adobe, mais pffutt ! Je n'ai plus sous la main que la référence http://www.handprint.com/HP/WCL/wcolor.html qui contient des tas de choses, mais est (un peu :-)) labyrinthique.
Le mode LAB implante directement la notion fondamentale de «valeur» des couleurs. La couche L donne donc par définition la traduction naturelle en N&B d'une image, mais évidemment rien n'oblige à en rester là. On n'a donc finalement aucune obligation de passer par le LAB pour obtenir une image en N&B, et toute recette donnant du N&B est bonne à prendre. On a donc trois couches R,V,B portant chacune une information N&B sur l'image et toute combinaison de ces trois couches est à considérer.
En particulier, n'y a-t-il pas moyen de faire quelque chose qui ne soit pas intuitif mais relié (quantitativement, avec plus ou moins de précision) à l'impression/développement/tirage sur pellicule N&B ?
Je dirais qu'il ne faut pas confondre les genres. On doit pouvoir simuler n'importe quelle tambouille qui glougloutait autrefois dans le noir du labo, mais les étapes internes du processus numérique n'auront rien à voir avec ce qui se passait dans la gélatine. Il ne faut pas être maso à ce point : on a développé le numérique pour respirer un peu, et pour ma part, je n'ai aucune envie de retourner au labo, même pour faire semblant.
Charles
Sylvain Pogodalla wrote:
Bonjour,
Charles> Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à
Charles> 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un
Charles> gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu
Charles> cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner
Charles> le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus
Charles> sombre sur le bleu [......]
Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre) peux en dire plus (ou m'indiquer
des références) sur les aspects théoriques du passage couleur->N&B.
Il faut commencer par apprendre un peu de théorie des couleurs et des
modèles colorimétriques, depuis le modèle additif RVB jusqu'au LAB.
Il y avait des pages très bien foutues chez Adobe, mais pffutt ! Je n'ai
plus sous la main que la référence
http://www.handprint.com/HP/WCL/wcolor.html
qui contient des tas de choses, mais est (un peu :-)) labyrinthique.
Le mode LAB implante directement la notion fondamentale de «valeur» des
couleurs. La couche L donne donc par définition la traduction naturelle
en N&B d'une image, mais évidemment rien n'oblige à en rester là. On n'a
donc finalement aucune obligation de passer par le LAB pour obtenir une
image en N&B, et toute recette donnant du N&B est bonne à prendre. On a
donc trois couches R,V,B portant chacune une information N&B sur l'image
et toute combinaison de ces trois couches est à considérer.
En particulier, n'y a-t-il pas moyen de faire quelque chose qui ne
soit pas intuitif mais relié (quantitativement, avec plus ou moins de
précision) à l'impression/développement/tirage sur pellicule N&B ?
Je dirais qu'il ne faut pas confondre les genres. On doit pouvoir
simuler n'importe quelle tambouille qui glougloutait autrefois dans le
noir du labo, mais les étapes internes du processus numérique n'auront
rien à voir avec ce qui se passait dans la gélatine. Il ne faut pas être
maso à ce point : on a développé le numérique pour respirer un peu, et
pour ma part, je n'ai aucune envie de retourner au labo, même pour faire
semblant.
Charles> Désaturation. Si tu pars d'un cercle chromatique saturé à Charles> 100% et que tu appliques ton réglage, tu récupères un Charles> gris uniforme, ce n'est sûrement pas ce que tu Charles> cherches. La traduction en valeurs naturelles doit donner Charles> le plus clair sur le jaune, puis le cyan et le plus Charles> sombre sur le bleu [......]
Est-ce que tu (ou quelqu'un d'autre) peux en dire plus (ou m'indiquer des références) sur les aspects théoriques du passage couleur->N&B.
Il faut commencer par apprendre un peu de théorie des couleurs et des modèles colorimétriques, depuis le modèle additif RVB jusqu'au LAB. Il y avait des pages très bien foutues chez Adobe, mais pffutt ! Je n'ai plus sous la main que la référence http://www.handprint.com/HP/WCL/wcolor.html qui contient des tas de choses, mais est (un peu :-)) labyrinthique.
Le mode LAB implante directement la notion fondamentale de «valeur» des couleurs. La couche L donne donc par définition la traduction naturelle en N&B d'une image, mais évidemment rien n'oblige à en rester là. On n'a donc finalement aucune obligation de passer par le LAB pour obtenir une image en N&B, et toute recette donnant du N&B est bonne à prendre. On a donc trois couches R,V,B portant chacune une information N&B sur l'image et toute combinaison de ces trois couches est à considérer.
En particulier, n'y a-t-il pas moyen de faire quelque chose qui ne soit pas intuitif mais relié (quantitativement, avec plus ou moins de précision) à l'impression/développement/tirage sur pellicule N&B ?
Je dirais qu'il ne faut pas confondre les genres. On doit pouvoir simuler n'importe quelle tambouille qui glougloutait autrefois dans le noir du labo, mais les étapes internes du processus numérique n'auront rien à voir avec ce qui se passait dans la gélatine. Il ne faut pas être maso à ce point : on a développé le numérique pour respirer un peu, et pour ma part, je n'ai aucune envie de retourner au labo, même pour faire semblant.
Charles
Sylvain Pogodalla
Charles> Il faut commencer par apprendre un peu de théorie des Charles> couleurs et des modèles colorimétriques, depuis le modèle Charles> additif RVB jusqu'au LAB.
Charles> Il y avait des pages très bien foutues chez Adobe, mais Charles> pffutt ! Je n'ai plus sous la main que la référence Charles> http://www.handprint.com/HP/WCL/wcolor.html
Ok, merci. Maintenant que je connais le nom du « domaine », je vais pouvoir approfondir et rechercher des infos sur lui.
Charles> pouvoir simuler n'importe quelle tambouille qui Charles> glougloutait autrefois dans le noir du labo, mais les Charles> étapes internes du processus numérique n'auront rien à Charles> voir avec ce qui se passait dans la gélatine. Il ne faut Charles> pas être maso à ce point : on a développé le numérique Charles> pour respirer un peu, et pour ma part, je n'ai aucune Charles> envie de retourner au labo, même pour faire semblant.
Oui, je te comprends. Mon but n'est effectivement pas de retourner au labo, mais simplement être capable de comprendre comment reproduire les mêmes résultats avec un labo numérique qu'avec un labo traditionnel+pellicule N&B. Au moins en théorie...
Merci.
-- S. Faites tomber la neige pour me répondre
Charles> Il faut commencer par apprendre un peu de théorie des
Charles> couleurs et des modèles colorimétriques, depuis le modèle
Charles> additif RVB jusqu'au LAB.
Charles> Il y avait des pages très bien foutues chez Adobe, mais
Charles> pffutt ! Je n'ai plus sous la main que la référence
Charles> http://www.handprint.com/HP/WCL/wcolor.html
Ok, merci. Maintenant que je connais le nom du « domaine », je vais
pouvoir approfondir et rechercher des infos sur lui.
Charles> pouvoir simuler n'importe quelle tambouille qui
Charles> glougloutait autrefois dans le noir du labo, mais les
Charles> étapes internes du processus numérique n'auront rien à
Charles> voir avec ce qui se passait dans la gélatine. Il ne faut
Charles> pas être maso à ce point : on a développé le numérique
Charles> pour respirer un peu, et pour ma part, je n'ai aucune
Charles> envie de retourner au labo, même pour faire semblant.
Oui, je te comprends. Mon but n'est effectivement pas de retourner au
labo, mais simplement être capable de comprendre comment reproduire
les mêmes résultats avec un labo numérique qu'avec un labo
traditionnel+pellicule N&B. Au moins en théorie...
Charles> Il faut commencer par apprendre un peu de théorie des Charles> couleurs et des modèles colorimétriques, depuis le modèle Charles> additif RVB jusqu'au LAB.
Charles> Il y avait des pages très bien foutues chez Adobe, mais Charles> pffutt ! Je n'ai plus sous la main que la référence Charles> http://www.handprint.com/HP/WCL/wcolor.html
Ok, merci. Maintenant que je connais le nom du « domaine », je vais pouvoir approfondir et rechercher des infos sur lui.
Charles> pouvoir simuler n'importe quelle tambouille qui Charles> glougloutait autrefois dans le noir du labo, mais les Charles> étapes internes du processus numérique n'auront rien à Charles> voir avec ce qui se passait dans la gélatine. Il ne faut Charles> pas être maso à ce point : on a développé le numérique Charles> pour respirer un peu, et pour ma part, je n'ai aucune Charles> envie de retourner au labo, même pour faire semblant.
Oui, je te comprends. Mon but n'est effectivement pas de retourner au labo, mais simplement être capable de comprendre comment reproduire les mêmes résultats avec un labo numérique qu'avec un labo traditionnel+pellicule N&B. Au moins en théorie...
Merci.
-- S. Faites tomber la neige pour me répondre
david
PPFFFFFF quel malpoli, j'ai du reformater ma machine et puis le temps de tout reinstaller, faire le boulot en retard, j'ai oublie de dire merci
alors voila
merci a tous pour vos reponses (on dirait une remise de cesar "merci a tous ceux sans qui...)
a+
-- david
PPFFFFFF quel malpoli,
j'ai du reformater ma machine et puis le temps de tout reinstaller,
faire le boulot en retard, j'ai oublie de dire merci
alors voila
merci a tous pour vos reponses
(on dirait une remise de cesar "merci a tous ceux sans qui...)