Bonjour, je souhaiterai obtenir le code source pour faire un jeu des tours de
hanoï mais voilà sur internet c pas évident à trouver (j'suis p't^tre un peu con
aussi mais là n'est pas la question). Voila alors si kelkun peu faire kelkechose
je le remerci d'avance.
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je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer des bouts.
Bonjour, je souhaiterai obtenir le code source pour faire un jeu des tours de hanoï mais voilà sur internet c pas évident à trouver (j'suis p't^tre un peu con aussi mais là n'est pas la question). Voila alors si kelkun peu faire kelkechose je le remerci d'avance. -- Ce message a été posté via la plateforme Web club-Internet.fr This message has been posted by the Web platform club-Internet.fr
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je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos
nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer
des bouts.
Bonjour, je souhaiterai obtenir le code source pour faire un jeu des tours de
hanoï mais voilà sur internet c pas évident à trouver (j'suis p't^tre un peu con
aussi mais là n'est pas la question). Voila alors si kelkun peu faire kelkechose
je le remerci d'avance.
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je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer des bouts.
Bonjour, je souhaiterai obtenir le code source pour faire un jeu des tours de hanoï mais voilà sur internet c pas évident à trouver (j'suis p't^tre un peu con aussi mais là n'est pas la question). Voila alors si kelkun peu faire kelkechose je le remerci d'avance. -- Ce message a été posté via la plateforme Web club-Internet.fr This message has been posted by the Web platform club-Internet.fr
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jz
chat wrote:
je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer des bouts.
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Jacques
chat wrote:
je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos
nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer
des bouts.
je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer des bouts.
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Jacques
Libert Sébastien
"jz" a écrit dans le message de news: 401ffa7c$0$18215$
chat wrote:
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Euh... Half-Life 2... ? Ah non, trop fastoche, le code est dispo sur Internet.
... ok, je sors.
Sébastien.
"jz" <jz@jz.jz> a écrit dans le message de news:
401ffa7c$0$18215$626a54ce@news.free.fr...
chat wrote:
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Euh... Half-Life 2... ?
Ah non, trop fastoche, le code est dispo sur Internet.
"jz" a écrit dans le message de news: 401ffa7c$0$18215$
chat wrote:
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Euh... Half-Life 2... ? Ah non, trop fastoche, le code est dispo sur Internet.
... ok, je sors.
Sébastien.
Stéphane Kolodziejczyk
Quel est le but du programme ? 1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu ? 2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes de code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code: là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la programmation.
"jz" a écrit dans le message de news:401ffa7c$0$18215$
chat wrote:
je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer des bouts.
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Jacques
Quel est le but du programme ?
1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu ?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code:
là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les
ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la
programmation.
"jz" <jz@jz.jz> a écrit dans le message de
news:401ffa7c$0$18215$626a54ce@news.free.fr...
chat wrote:
je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos
nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer
des bouts.
Quel est le but du programme ? 1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu ? 2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes de code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code: là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la programmation.
"jz" a écrit dans le message de news:401ffa7c$0$18215$
chat wrote:
je les ai fait en C a l'epoque ( les profs ont toujours les memes exos nazes) si ça t'interesse je te mail le code tu pourra tjours recuperer des bouts.
Et c'est quoi un exo pas naze ?
Jacques
LR
Quel est le but du programme ? 1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu ?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code: là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la programmation.
Ouais enfin quand on est étudiant et qu'on apprend à déveloper, les tours de hanoi c'est pas mal quand même pour la récursivité. Faut déjà comprendre la concept !
Quel est le but du programme ?
1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu
?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes
de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal
et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code:
là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les
ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la
programmation.
Ouais enfin quand on est étudiant et qu'on apprend à déveloper, les tours de
hanoi c'est pas mal quand même pour la récursivité. Faut déjà comprendre la
concept !
Quel est le but du programme ? 1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu ?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code: là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la programmation.
Ouais enfin quand on est étudiant et qu'on apprend à déveloper, les tours de hanoi c'est pas mal quand même pour la récursivité. Faut déjà comprendre la concept !
dominique.dechamps
Tour de Babel, tour de Hanoî ? voir http://www.kernelthread.com/hanoi/
Tour de Babel, tour de Hanoî ?
voir http://www.kernelthread.com/hanoi/
Tour de Babel, tour de Hanoî ? voir http://www.kernelthread.com/hanoi/
Stéphane Kolodziejczyk
Justement c'est l'idée qui est intéressante, pas le code solution: Les tours de hanoi: 3 lignes dont deux appels récursifs, très intéressant sur un plan pédagogique certes mais pas au niveau de la programmation (il n'y en a pour ainsi dire pas: autant programmer factorielle ou fibonacci), on y découvre comment résoudre un problème en le décrivant; raison pour laquelle chercher les sources d'un tel programme est un non sens.
Pour la récursivité programmer le jeu "le compte est bon" est un tout petit peu plus instructif (et encore extrèmement simple, donc accessible en quelques heures à un étudiant débutant).
"LR" a écrit dans le message de news:
Quel est le but du programme ? 1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu
?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes
de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code:
là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les
ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la
programmation.
Ouais enfin quand on est étudiant et qu'on apprend à déveloper, les tours de
hanoi c'est pas mal quand même pour la récursivité. Faut déjà comprendre la
concept !
Justement c'est l'idée qui est intéressante, pas le code solution:
Les tours de hanoi: 3 lignes dont deux appels récursifs, très intéressant
sur un plan pédagogique certes mais pas au niveau de la programmation (il
n'y en a pour ainsi dire pas: autant programmer factorielle ou fibonacci),
on y découvre comment résoudre un problème en le décrivant; raison pour
laquelle chercher les sources d'un tel programme est un non sens.
Pour la récursivité programmer le jeu "le compte est bon" est un tout petit
peu plus instructif (et encore extrèmement simple, donc accessible en
quelques heures à un étudiant débutant).
"LR" <LnoRspam@sib.org> a écrit dans le message de
news:4020c28f_3@news.bluewin.ch...
Quel est le but du programme ?
1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le
jeu
?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois
lignes
de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal
et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de
code:
là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans
les
ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de
la
programmation.
Ouais enfin quand on est étudiant et qu'on apprend à déveloper, les tours
de
hanoi c'est pas mal quand même pour la récursivité. Faut déjà comprendre
la
Justement c'est l'idée qui est intéressante, pas le code solution: Les tours de hanoi: 3 lignes dont deux appels récursifs, très intéressant sur un plan pédagogique certes mais pas au niveau de la programmation (il n'y en a pour ainsi dire pas: autant programmer factorielle ou fibonacci), on y découvre comment résoudre un problème en le décrivant; raison pour laquelle chercher les sources d'un tel programme est un non sens.
Pour la récursivité programmer le jeu "le compte est bon" est un tout petit peu plus instructif (et encore extrèmement simple, donc accessible en quelques heures à un étudiant débutant).
"LR" a écrit dans le message de news:
Quel est le but du programme ? 1) Faire une interface graphique pour qu'un joueur puisse résoudre le jeu
?
2) Faire résoudre le jeu par le programme ? (en ce cas c'est trois lignes
de
code, plus la déclaration de la fonction ... Avec le programme principal et
les commentaires on doit bien atteindre allègrement les 10 lignes de code:
là on peut parler d'exo naze)
Franchement je crois que l'intérêt des tours de hanoi réside plus dans les
ensignements qu'en tire la psychologie cognitive que dans les joies de la
programmation.
Ouais enfin quand on est étudiant et qu'on apprend à déveloper, les tours de
hanoi c'est pas mal quand même pour la récursivité. Faut déjà comprendre la