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Tout est question de... mémoire

18 réponses
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bruckner.olivier
Bonjour !

je voudrais juste un petit éclaircissement concernant mon code.

#include <iostream>
using namespace std;

#define VALUE 7

int main ()
{
int stack[VALUE] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int *adr = &stack[VALUE];

for (int i=0; i<=6; i++)
{
cout << "stack[" << stack[i] << "] at memory adress: " << adr << endl;
}

return 0;
}

Je de demande si toutes les valeurs de mon tableau ont la meme adresse,
ou bien si c'est une erreur de ma part.

merci de vos réponses.

10 réponses

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Rémy
a écrit dans le message de
news:40aa0311$0$9937$
Bonjour !



Bonjour,

je voudrais juste un petit éclaircissement concernant mon code.

#include <iostream>
using namespace std;

#define VALUE 7

int main ()
{
int stack[VALUE] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int *adr = &stack[VALUE];


adr est in pointeur sur int que tu initialises à l'adresse du 7ème élément
du tableau (qui n'en a d'ailleurs que 6 !)

for (int i=0; i<=6; i++)
{
cout << "stack[" << stack[i] << "] at memory adress: " << adr << endl;


la valeur du pointeur adr ne bouge jamais !

}

return 0;
}

Je de demande si toutes les valeurs de mon tableau ont la meme adresse,
ou bien si c'est une erreur de ma part.

merci de vos réponses.


de rien.

essaye

int * adr;
for (int i=0; i<=6; i++)
{
adr = &stack[i]
cout << "stack[" << stack[i] << "] at memory adress: " << adr << endl;
}


Rémy

P.S. c'est du C, pas du C++ ;-)

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bruckner.olivier
Rémy wrote:
a écrit dans le message de
news:40aa0311$0$9937$

Bonjour !




Bonjour,


je voudrais juste un petit éclaircissement concernant mon code.

#include <iostream>
using namespace std;

#define VALUE 7

int main ()
{
int stack[VALUE] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int *adr = &stack[VALUE];



adr est in pointeur sur int que tu initialises à l'adresse du 7ème élément
du tableau (qui n'en a d'ailleurs que 6 !)

for (int i=0; i<=6; i++)
{
cout << "stack[" << stack[i] << "] at memory adress: " << adr << endl;



la valeur du pointeur adr ne bouge jamais !


}

return 0;
}

Je de demande si toutes les valeurs de mon tableau ont la meme adresse,
ou bien si c'est une erreur de ma part.

merci de vos réponses.



de rien.

essaye

int * adr;
for (int i=0; i<=6; i++)
{
adr = &stack[i]
cout << "stack[" << stack[i] << "] at memory adress: " << adr << endl;
}


Rémy

P.S. c'est du C, pas du C++ ;-)




Merci Rémy

en C++ celà donnerais quoi ?


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Vincent Guichard
Olivier a écrit:

#define VALUE 7
int stack[VALUE] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int *adr = &stack[VALUE];



Ce a quoi Rémy a répondu:

adr est in pointeur sur int que tu initialises à l'adresse du 7ème élément
du tableau (qui n'en a d'ailleurs que 6 !)


Ttt...
adr est un pointeur sur int qu'il initialise à la valeur de l'adresse du
_8ième_ élément du tableau (qui n'en a d'ailleurs que _7_!)

Les tableaux sont indexés à partir de 0 en C (et aussi en C++)

Vincent Guichard


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Gabriel Dos Reis
"Rémy" writes:

| Tu as raison, j'ai tendance à compter le zero-ième élément, puis le premier,
| le second, etc... jusqu'au sixième.

Je crois qu'il y a une différence entre « ordinal » et « cardinal » ;
en particulier, il n'y a pas de « zero-ième » élément.

-- Gaby
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Alexandre

P.S. c'est du C, pas du C++ ;-)

Ah ?


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Rémy
"Alexandre" a écrit dans le message de
news:40aa3bbf$0$7910$

P.S. c'est du C, pas du C++ ;-)

Ah ?





Ben oui, a part cout, le reste c'est des tableaux et des pointeurs.

Si je remplace cout par printf, j'ai un beau programme C...


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Rémy
"Vincent Guichard" a écrit dans le message de
news:c8d499$sua$
Olivier a écrit:

#define VALUE 7
int stack[VALUE] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int *adr = &stack[VALUE];



Ce a quoi Rémy a répondu:

adr est in pointeur sur int que tu initialises à l'adresse du 7ème
élément


du tableau (qui n'en a d'ailleurs que 6 !)


Ttt...
adr est un pointeur sur int qu'il initialise à la valeur de l'adresse du
_8ième_ élément du tableau (qui n'en a d'ailleurs que _7_!)

Les tableaux sont indexés à partir de 0 en C (et aussi en C++)

Vincent Guichard


Tu as raison, j'ai tendance à compter le zero-ième élément, puis le premier,
le second, etc... jusqu'au sixième.

Rémy



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Alexandre
Ben oui, a part cout, le reste c'est des tableaux et des pointeurs.

Si je remplace cout par printf, j'ai un beau programme C...

donc un programme C++, non ?


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Fabien LE LEZ
On Tue, 18 May 2004 18:37:19 +0200, "Alexandre"
wrote:

P.S. c'est du C, pas du C++ ;-)

Ah ?



Plus précisément, un programmeur C++ programmerait ça assez
différemment.
Si tu prends du code C, pondu par un programmeur bien compétent et
tout et tout, et que tu remplaces "printf" par "cout" et "malloc" par
"new[]", ça ne donne pas un bon programme C++ -- la structure du
programme reste très typé "C".




Enfin, de toutes façons, si le "#define" fait franchement tache sur
fclc++, même sur fclc il ne me paraîtrait pas génial :
- d'une part, une constante entière conviendrait (je crois) dans
les deux langages, même si j'ai un doute sur la présence de "const" en
C ;
- d'autre part, le nom "VALUE" ne convient vraiment pas ;
- enfin, il ne sert pas à grand-chose, surtout qu'il n'est pas
utilisé au seul endroit utile, i.e. dans la boucle for.

Ça pourrait donner un machin du style :

int main ()
{
int stack[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

unsigned int taille_stack= sizeof stack / sizeof *stack;
/* Ou, si on veut faire dans l'illisible ;-) :
unsigned int const taille_stack= sizeof
stack / (sizeof * stack);
*/

//int *adr = &stack[VALUE];
int *adr= stack + taille_stack; /* Je n'aime pas l'idée d'écrire
le nom d'une variable qui n'existe pas -- ici, stack[taille_stack] */

for (int i=0; i<taille_stack; i++)
{
cout << "stack[" << stack[i] << "] at memory adress: "
<< (void*)(stack + i) << endl;
}

return 0;
}

Du coup, la variable "adr" n'est plus utilisée, mais je ne sais pas à
quoi elle sert de toutes façons, vu que c'est un pointeur qui pointe
sur rien. D'ailleurs je ne sais même pas si l'écriture "stack +
taille_stack" est valide...

Note : c'est difficile de dire si c'est vraiment du C++ ou juste du C
habillé en C++, car c'set juste un petit bout de code pour essayer de
comprendre les rouages internes, plus que du code qui fait réellement
quelque chose. Note tout de même que parcourir un tableau avec un
for(int indice...), et donc faire afficher "stack[i]" est assez rare
-- d'ailleurs, si le tableau en question est un std::list<>, ce n'est
même pas possible.

En oubliant les indices, et en n'affichant que la valeur, on peut
s'amuser à remplacer la boucle for() par un :

for_each (stack, stack+taille_stack, AfficheValeurEtAdresse);

avec AfficheValeurEtAdresse défini comme suit :


template <class T> void AfficheValeurEtAdresse (T const& t)
{
cout << t << " a l'adresse " << (void*)(&t) << endl;
}

Note : le "template", loin de compliquer les choses, ou même de tendre
vers la généricité, permet juste de ne pas se préoccuper du type passé
-- et c'est souvent bien agréable, surtout quand le type est un
"std::map <MaClasse::Machin, MonAutreClasse::Truc>::const_iterator"
;-)

--
;-)
FLL, Epagneul Breton


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Fabien LE LEZ
On 18 May 2004 17:41:45 +0200, Gabriel Dos Reis
wrote:

| Tu as raison, j'ai tendance à compter le zero-ième élément, puis le premier,
| le second, etc... jusqu'au sixième.

Je crois qu'il y a une différence entre « ordinal » et « cardinal » ;
en particulier, il n'y a pas de « zero-ième » élément.


La différence, c'est qu'on peut avoir une liste vide (zéro élément),
mais dans ce cas on ne peut pas désigner les éléments, puisqu'il n'y
en a pas.
Dans une liste de 7 éléments, on compte du premier (indice 0) au
septième (indice 6). C'est pour ça que le C++ est bien plus simple :
on ne s'occupe pas de l'indice, un ou deux itérateurs et l'affaire est
jouée :-)

--
;-)
FLL, Epagneul Breton

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