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Ambassadeur Kosh
re
utilises un StreamWriter, qui hérite de TextWriter. le StreamWriter contient Write et WriteLine. le flux dans lequel tu écris, il existe déja. soit c'est un fichier, soit c'est un MemoryStream. , on ne "transforme" pas la chaine en stream, on pousse la chaine dans un stream existant.
c'est tout. et à l'image du XmlWriter, n'hesite pas à te faire une classe qui va correspondre à tes attentes.
re
utilises un StreamWriter, qui hérite de TextWriter.
le StreamWriter contient Write et WriteLine. le flux dans lequel tu écris,
il existe déja. soit c'est un fichier, soit c'est un MemoryStream. , on ne
"transforme" pas la chaine en stream, on pousse la chaine dans un stream
existant.
c'est tout. et à l'image du XmlWriter, n'hesite pas à te faire une classe
qui va correspondre à tes attentes.
utilises un StreamWriter, qui hérite de TextWriter. le StreamWriter contient Write et WriteLine. le flux dans lequel tu écris, il existe déja. soit c'est un fichier, soit c'est un MemoryStream. , on ne "transforme" pas la chaine en stream, on pousse la chaine dans un stream existant.
c'est tout. et à l'image du XmlWriter, n'hesite pas à te faire une classe qui va correspondre à tes attentes.
Oriane
Voir ma réponse sur fr.dotnet
"Ambassadeur Kosh" a écrit dans le message de news:
re
utilises un StreamWriter, qui hérite de TextWriter. le StreamWriter contient Write et WriteLine. le flux dans lequel tu écris, il existe déja. soit c'est un fichier, soit c'est un MemoryStream. , on ne "transforme" pas la chaine en stream, on pousse la chaine dans un stream existant.
c'est tout. et à l'image du XmlWriter, n'hesite pas à te faire une classe qui va correspondre à tes attentes.
Voir ma réponse sur fr.dotnet
"Ambassadeur Kosh" <KoshNaranek@babylon5.net> a écrit dans le message de news: ezigxMg1EHA.4004@tk2msftngp13.phx.gbl...
re
utilises un StreamWriter, qui hérite de TextWriter.
le StreamWriter contient Write et WriteLine. le flux dans lequel tu écris,
il existe déja. soit c'est un fichier, soit c'est un MemoryStream. , on ne
"transforme" pas la chaine en stream, on pousse la chaine dans un stream
existant.
c'est tout. et à l'image du XmlWriter, n'hesite pas à te faire une classe
qui va correspondre à tes attentes.
"Ambassadeur Kosh" a écrit dans le message de news:
re
utilises un StreamWriter, qui hérite de TextWriter. le StreamWriter contient Write et WriteLine. le flux dans lequel tu écris, il existe déja. soit c'est un fichier, soit c'est un MemoryStream. , on ne "transforme" pas la chaine en stream, on pousse la chaine dans un stream existant.
c'est tout. et à l'image du XmlWriter, n'hesite pas à te faire une classe qui va correspondre à tes attentes.
Ambassadeur Kosh
MemoryStream, c'est un stream en mémoire. c'est comme une string, mais "interfacée" pour faire du flux.
MemoryStream, c'est un stream en mémoire. c'est comme une string, mais
"interfacée" pour faire du flux.
ben c'est que ta chaine est pas en base64. prend autre chose.
au fait, c'est quoi l'interet de mettre ça dans un stream ?
Oriane
"Ambassadeur Kosh" a écrit dans le message de news:
ben c'est que ta chaine est pas en base64. prend autre chose.
Yesse mais quoi ?
au fait, c'est quoi l'interet de mettre ça dans un stream ?
L'intérêt, c'est que je sais imprimer, avec le code que tu m'as donné (en fait que je connaissais déjà), un StreamReader...qui peut être construit à partir d'un MemoryStream.
"Ambassadeur Kosh" <KoshNaranek@babylon5.net> a écrit dans le message de news: uXDrV561EHA.1264@TK2MSFTNGP12.phx.gbl...
ben c'est que ta chaine est pas en base64.
prend autre chose.
Yesse mais quoi ?
au fait, c'est quoi l'interet de mettre ça dans un stream ?
L'intérêt, c'est que je sais imprimer, avec le code que tu m'as donné (en fait que je connaissais déjà), un StreamReader...qui peut être construit à partir d'un MemoryStream.
"Ambassadeur Kosh" a écrit dans le message de news:
ben c'est que ta chaine est pas en base64. prend autre chose.
Yesse mais quoi ?
au fait, c'est quoi l'interet de mettre ça dans un stream ?
L'intérêt, c'est que je sais imprimer, avec le code que tu m'as donné (en fait que je connaissais déjà), un StreamReader...qui peut être construit à partir d'un MemoryStream.
Ambassadeur Kosh
pourquoi ne pas simplement utiliser DrawString sur ton Graphics, avec la chaine qui va bien ?
le Stream te sert à quoi ? à faire des ReadLine ? bof...
fait un Split sur ta chaine
string buffer = "du texternavec des sauts de lignesrnça marche" ; string [] chaines = buffer.Split("rn") ;
foreach(string text in chaines) graphics.DrawString(text,...) ;
et comme le DrawString se gere tout seul les sauts de lignes, y'a meme pas besoin de s'emm....
graphics.DrawString(buffer) ;
non ?
pourquoi ne pas simplement utiliser DrawString sur ton Graphics, avec la
chaine qui va bien ?
le Stream te sert à quoi ? à faire des ReadLine ? bof...
fait un Split sur ta chaine
string buffer = "du texternavec des sauts de lignesrnça marche" ;
string [] chaines = buffer.Split("rn") ;
foreach(string text in chaines)
graphics.DrawString(text,...) ;
et comme le DrawString se gere tout seul les sauts de lignes, y'a meme pas
besoin de s'emm....