Bonsoir ( ou bonjour je sais plus ou j'en suis ),
Je dessin grace à un objet graphics des texture directement sur ma form
principale, e par dessus j'aimerais dessiner un gif animé avec de la
transparence.
Pour ce faire j'ai utilisé un picturebox dans lequel je charge mon gif
animé, mais pas de transparence !
et si je le dessine avec un objet graphics je pense que cela ne sera pas
animé ( j'ai pas essayé la derniere solution )
donc j'aimerais savoir si j'ai ommis quelquechose ?
merci d'avance !
@+
Bonsoir ( ou bonjour je sais plus ou j'en suis ),
Je dessin grace à un objet graphics des texture directement sur ma form
principale, e par dessus j'aimerais dessiner un gif animé avec de la
transparence.
Pour ce faire j'ai utilisé un picturebox dans lequel je charge mon gif
animé, mais pas de transparence !
et si je le dessine avec un objet graphics je pense que cela ne sera pas
animé ( j'ai pas essayé la derniere solution )
donc j'aimerais savoir si j'ai ommis quelquechose ?
merci d'avance !
@+
Bonsoir ( ou bonjour je sais plus ou j'en suis ),
Je dessin grace à un objet graphics des texture directement sur ma form
principale, e par dessus j'aimerais dessiner un gif animé avec de la
transparence.
Pour ce faire j'ai utilisé un picturebox dans lequel je charge mon gif
animé, mais pas de transparence !
et si je le dessine avec un objet graphics je pense que cela ne sera pas
animé ( j'ai pas essayé la derniere solution )
donc j'aimerais savoir si j'ai ommis quelquechose ?
merci d'avance !
@+
Dans ton picturebox, a tu essayé de mettre la propriété backcolor à
transparent
David
"Pyroa" <##> a écrit dans le message de
news: %Bonsoir ( ou bonjour je sais plus ou j'en suis ),
Je dessin grace à un objet graphics des texture directement sur ma form
principale, e par dessus j'aimerais dessiner un gif animé avec de la
transparence.
Pour ce faire j'ai utilisé un picturebox dans lequel je charge mon gif
animé, mais pas de transparence !
et si je le dessine avec un objet graphics je pense que cela ne sera pas
animé ( j'ai pas essayé la derniere solution )
donc j'aimerais savoir si j'ai ommis quelquechose ?
merci d'avance !
@+
Dans ton picturebox, a tu essayé de mettre la propriété backcolor à
transparent
David
"Pyroa" <#NOSPAM_Pyroa@wanadoo.fr_NOSPAM#> a écrit dans le message de
news: %233vYUzZ0EHA.3808@tk2msftngp13.phx.gbl...
Bonsoir ( ou bonjour je sais plus ou j'en suis ),
Je dessin grace à un objet graphics des texture directement sur ma form
principale, e par dessus j'aimerais dessiner un gif animé avec de la
transparence.
Pour ce faire j'ai utilisé un picturebox dans lequel je charge mon gif
animé, mais pas de transparence !
et si je le dessine avec un objet graphics je pense que cela ne sera pas
animé ( j'ai pas essayé la derniere solution )
donc j'aimerais savoir si j'ai ommis quelquechose ?
merci d'avance !
@+
Dans ton picturebox, a tu essayé de mettre la propriété backcolor à
transparent
David
"Pyroa" <##> a écrit dans le message de
news: %Bonsoir ( ou bonjour je sais plus ou j'en suis ),
Je dessin grace à un objet graphics des texture directement sur ma form
principale, e par dessus j'aimerais dessiner un gif animé avec de la
transparence.
Pour ce faire j'ai utilisé un picturebox dans lequel je charge mon gif
animé, mais pas de transparence !
et si je le dessine avec un objet graphics je pense que cela ne sera pas
animé ( j'ai pas essayé la derniere solution )
donc j'aimerais savoir si j'ai ommis quelquechose ?
merci d'avance !
@+
Voici deux section de code que tu pourrais trouvé très intéressante sur
les gifs animés, ceci fonctionne très bien.
Crée toi deux formulaires et remplace le contenu de chacun par une des
sections de code. La première te permet de comprendre comment dessiner un
gif animé et la seconde comment choisir le frame du gif que tu désire
dessiner.
David
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Code généré par le Concepteur Windows Form "
Public Sub New()
MyBase.New()
'Cet appel est requis par le Concepteur Windows Form.
InitializeComponent()
MyInitializeComponent()
'Ajoutez une initialisation quelconque après l'appel InitializeComponent()
End Sub
'La méthode substituée Dispose du formulaire pour nettoyer la liste des
composants.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Requis par le Concepteur Windows Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'REMARQUE : la procédure suivante est requise par le Concepteur Windows
Form
'Elle peut être modifiée en utilisant le Concepteur Windows Form.
'Ne la modifiez pas en utilisant l'éditeur de code.
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents PictureBox1 As System.Windows.Forms.PictureBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub
InitializeComponent()
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.PictureBox1 = New System.Windows.Forms.PictureBox
Me.SuspendLayout()
'
'Button1
'
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(16, 8)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.TabIndex = 0
Me.Button1.Text = "Button1"
'
'PictureBox1
'
Me.PictureBox1.Location = New System.Drawing.Point(24, 80)
Me.PictureBox1.Name = "PictureBox1"
Me.PictureBox1.Size = New System.Drawing.Size(192, 160)
Me.PictureBox1.TabIndex = 1
Me.PictureBox1.TabStop = False
'
'Form1
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(400, 266)
Me.Controls.Add(Me.PictureBox1)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
Private _bAnimated As Boolean
Private _Bitmap As Bitmap
Private Sub MyInitializeComponent()
_Bitmap = New Bitmap("C:feu_camp3.gif")
ToogleAnimation()
End Sub
Private Sub ToogleAnimation()
If Not ImageAnimator.CanAnimate(_Bitmap) Then Exit Sub
If _bAnimated Then
ImageAnimator.StopAnimate(_Bitmap, New EventHandler(AddressOf
Me.OnFrameChanged))
Else
ImageAnimator.Animate(_Bitmap, New EventHandler(AddressOf
Me.OnFrameChanged))
End If
_bAnimated = Not _bAnimated
End Sub
Private Sub OnFrameChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
Me.PictureBox1.Invalidate()
End Sub
Private Sub picAff_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
ImageAnimator.UpdateFrames()
e.Graphics.DrawImage(_Bitmap, New Point(0, 0))
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
If _bAnimated Then
Me.Button1.Text = "&Start"
Else
Me.Button1.Text = "&Stop"
End If
ToogleAnimation()
End Sub
End Class
Public Class Form2
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Code généré par le Concepteur Windows Form "
Public Sub New()
MyBase.New()
'Cet appel est requis par le Concepteur Windows Form.
InitializeComponent()
'Ajoutez une initialisation quelconque après l'appel InitializeComponent()
End Sub
'La méthode substituée Dispose du formulaire pour nettoyer la liste des
composants.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Requis par le Concepteur Windows Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'REMARQUE : la procédure suivante est requise par le Concepteur Windows
Form
'Elle peut être modifiée en utilisant le Concepteur Windows Form.
'Ne la modifiez pas en utilisant l'éditeur de code.
Friend WithEvents VScrollBar1 As System.Windows.Forms.VScrollBar
Friend WithEvents PictureBox1 As System.Windows.Forms.PictureBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub
InitializeComponent()
Me.VScrollBar1 = New System.Windows.Forms.VScrollBar
Me.PictureBox1 = New System.Windows.Forms.PictureBox
Me.SuspendLayout()
'
'VScrollBar1
'
Me.VScrollBar1.LargeChange = 1
Me.VScrollBar1.Location = New System.Drawing.Point(256, 32)
Me.VScrollBar1.Name = "VScrollBar1"
Me.VScrollBar1.Size = New System.Drawing.Size(17, 208)
Me.VScrollBar1.TabIndex = 3
'
'PictureBox1
'
Me.PictureBox1.Location = New System.Drawing.Point(16, 40)
Me.PictureBox1.Name = "PictureBox1"
Me.PictureBox1.Size = New System.Drawing.Size(224, 200)
Me.PictureBox1.TabIndex = 4
Me.PictureBox1.TabStop = False
'
'Form2
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.PictureBox1)
Me.Controls.Add(Me.VScrollBar1)
Me.Name = "Form2"
Me.Text = "Form2"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
Private oB As New Bitmap("C:feu_camp3.gif")
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim oFD As New
System.Drawing.Imaging.FrameDimension(oB.FrameDimensionsList(0))
Me.VScrollBar1.Maximum = oB.GetFrameCount(oFD) - 1
End Sub
Private Sub pic2_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
Dim oFD As New
System.Drawing.Imaging.FrameDimension(oB.FrameDimensionsList(0))
oB.SelectActiveFrame(oFD, Me.VScrollBar1.Value)
e.Graphics.DrawImage(oB, 0, 0)
End Sub
Private Sub VScrollBar1_Scroll(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.ScrollEventArgs) Handles VScrollBar1.Scroll
Me.PictureBox1.Invalidate()
End Sub
End Class
Voici deux section de code que tu pourrais trouvé très intéressante sur
les gifs animés, ceci fonctionne très bien.
Crée toi deux formulaires et remplace le contenu de chacun par une des
sections de code. La première te permet de comprendre comment dessiner un
gif animé et la seconde comment choisir le frame du gif que tu désire
dessiner.
David
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Code généré par le Concepteur Windows Form "
Public Sub New()
MyBase.New()
'Cet appel est requis par le Concepteur Windows Form.
InitializeComponent()
MyInitializeComponent()
'Ajoutez une initialisation quelconque après l'appel InitializeComponent()
End Sub
'La méthode substituée Dispose du formulaire pour nettoyer la liste des
composants.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Requis par le Concepteur Windows Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'REMARQUE : la procédure suivante est requise par le Concepteur Windows
Form
'Elle peut être modifiée en utilisant le Concepteur Windows Form.
'Ne la modifiez pas en utilisant l'éditeur de code.
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents PictureBox1 As System.Windows.Forms.PictureBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub
InitializeComponent()
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.PictureBox1 = New System.Windows.Forms.PictureBox
Me.SuspendLayout()
'
'Button1
'
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(16, 8)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.TabIndex = 0
Me.Button1.Text = "Button1"
'
'PictureBox1
'
Me.PictureBox1.Location = New System.Drawing.Point(24, 80)
Me.PictureBox1.Name = "PictureBox1"
Me.PictureBox1.Size = New System.Drawing.Size(192, 160)
Me.PictureBox1.TabIndex = 1
Me.PictureBox1.TabStop = False
'
'Form1
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(400, 266)
Me.Controls.Add(Me.PictureBox1)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
Private _bAnimated As Boolean
Private _Bitmap As Bitmap
Private Sub MyInitializeComponent()
_Bitmap = New Bitmap("C:feu_camp3.gif")
ToogleAnimation()
End Sub
Private Sub ToogleAnimation()
If Not ImageAnimator.CanAnimate(_Bitmap) Then Exit Sub
If _bAnimated Then
ImageAnimator.StopAnimate(_Bitmap, New EventHandler(AddressOf
Me.OnFrameChanged))
Else
ImageAnimator.Animate(_Bitmap, New EventHandler(AddressOf
Me.OnFrameChanged))
End If
_bAnimated = Not _bAnimated
End Sub
Private Sub OnFrameChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
Me.PictureBox1.Invalidate()
End Sub
Private Sub picAff_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
ImageAnimator.UpdateFrames()
e.Graphics.DrawImage(_Bitmap, New Point(0, 0))
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
If _bAnimated Then
Me.Button1.Text = "&Start"
Else
Me.Button1.Text = "&Stop"
End If
ToogleAnimation()
End Sub
End Class
Public Class Form2
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Code généré par le Concepteur Windows Form "
Public Sub New()
MyBase.New()
'Cet appel est requis par le Concepteur Windows Form.
InitializeComponent()
'Ajoutez une initialisation quelconque après l'appel InitializeComponent()
End Sub
'La méthode substituée Dispose du formulaire pour nettoyer la liste des
composants.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Requis par le Concepteur Windows Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'REMARQUE : la procédure suivante est requise par le Concepteur Windows
Form
'Elle peut être modifiée en utilisant le Concepteur Windows Form.
'Ne la modifiez pas en utilisant l'éditeur de code.
Friend WithEvents VScrollBar1 As System.Windows.Forms.VScrollBar
Friend WithEvents PictureBox1 As System.Windows.Forms.PictureBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub
InitializeComponent()
Me.VScrollBar1 = New System.Windows.Forms.VScrollBar
Me.PictureBox1 = New System.Windows.Forms.PictureBox
Me.SuspendLayout()
'
'VScrollBar1
'
Me.VScrollBar1.LargeChange = 1
Me.VScrollBar1.Location = New System.Drawing.Point(256, 32)
Me.VScrollBar1.Name = "VScrollBar1"
Me.VScrollBar1.Size = New System.Drawing.Size(17, 208)
Me.VScrollBar1.TabIndex = 3
'
'PictureBox1
'
Me.PictureBox1.Location = New System.Drawing.Point(16, 40)
Me.PictureBox1.Name = "PictureBox1"
Me.PictureBox1.Size = New System.Drawing.Size(224, 200)
Me.PictureBox1.TabIndex = 4
Me.PictureBox1.TabStop = False
'
'Form2
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.PictureBox1)
Me.Controls.Add(Me.VScrollBar1)
Me.Name = "Form2"
Me.Text = "Form2"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
Private oB As New Bitmap("C:feu_camp3.gif")
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim oFD As New
System.Drawing.Imaging.FrameDimension(oB.FrameDimensionsList(0))
Me.VScrollBar1.Maximum = oB.GetFrameCount(oFD) - 1
End Sub
Private Sub pic2_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
Dim oFD As New
System.Drawing.Imaging.FrameDimension(oB.FrameDimensionsList(0))
oB.SelectActiveFrame(oFD, Me.VScrollBar1.Value)
e.Graphics.DrawImage(oB, 0, 0)
End Sub
Private Sub VScrollBar1_Scroll(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.ScrollEventArgs) Handles VScrollBar1.Scroll
Me.PictureBox1.Invalidate()
End Sub
End Class
Voici deux section de code que tu pourrais trouvé très intéressante sur
les gifs animés, ceci fonctionne très bien.
Crée toi deux formulaires et remplace le contenu de chacun par une des
sections de code. La première te permet de comprendre comment dessiner un
gif animé et la seconde comment choisir le frame du gif que tu désire
dessiner.
David
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Code généré par le Concepteur Windows Form "
Public Sub New()
MyBase.New()
'Cet appel est requis par le Concepteur Windows Form.
InitializeComponent()
MyInitializeComponent()
'Ajoutez une initialisation quelconque après l'appel InitializeComponent()
End Sub
'La méthode substituée Dispose du formulaire pour nettoyer la liste des
composants.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Requis par le Concepteur Windows Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'REMARQUE : la procédure suivante est requise par le Concepteur Windows
Form
'Elle peut être modifiée en utilisant le Concepteur Windows Form.
'Ne la modifiez pas en utilisant l'éditeur de code.
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents PictureBox1 As System.Windows.Forms.PictureBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub
InitializeComponent()
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.PictureBox1 = New System.Windows.Forms.PictureBox
Me.SuspendLayout()
'
'Button1
'
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(16, 8)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.TabIndex = 0
Me.Button1.Text = "Button1"
'
'PictureBox1
'
Me.PictureBox1.Location = New System.Drawing.Point(24, 80)
Me.PictureBox1.Name = "PictureBox1"
Me.PictureBox1.Size = New System.Drawing.Size(192, 160)
Me.PictureBox1.TabIndex = 1
Me.PictureBox1.TabStop = False
'
'Form1
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(400, 266)
Me.Controls.Add(Me.PictureBox1)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
Private _bAnimated As Boolean
Private _Bitmap As Bitmap
Private Sub MyInitializeComponent()
_Bitmap = New Bitmap("C:feu_camp3.gif")
ToogleAnimation()
End Sub
Private Sub ToogleAnimation()
If Not ImageAnimator.CanAnimate(_Bitmap) Then Exit Sub
If _bAnimated Then
ImageAnimator.StopAnimate(_Bitmap, New EventHandler(AddressOf
Me.OnFrameChanged))
Else
ImageAnimator.Animate(_Bitmap, New EventHandler(AddressOf
Me.OnFrameChanged))
End If
_bAnimated = Not _bAnimated
End Sub
Private Sub OnFrameChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
Me.PictureBox1.Invalidate()
End Sub
Private Sub picAff_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
ImageAnimator.UpdateFrames()
e.Graphics.DrawImage(_Bitmap, New Point(0, 0))
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
If _bAnimated Then
Me.Button1.Text = "&Start"
Else
Me.Button1.Text = "&Stop"
End If
ToogleAnimation()
End Sub
End Class
Public Class Form2
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Code généré par le Concepteur Windows Form "
Public Sub New()
MyBase.New()
'Cet appel est requis par le Concepteur Windows Form.
InitializeComponent()
'Ajoutez une initialisation quelconque après l'appel InitializeComponent()
End Sub
'La méthode substituée Dispose du formulaire pour nettoyer la liste des
composants.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Requis par le Concepteur Windows Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'REMARQUE : la procédure suivante est requise par le Concepteur Windows
Form
'Elle peut être modifiée en utilisant le Concepteur Windows Form.
'Ne la modifiez pas en utilisant l'éditeur de code.
Friend WithEvents VScrollBar1 As System.Windows.Forms.VScrollBar
Friend WithEvents PictureBox1 As System.Windows.Forms.PictureBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub
InitializeComponent()
Me.VScrollBar1 = New System.Windows.Forms.VScrollBar
Me.PictureBox1 = New System.Windows.Forms.PictureBox
Me.SuspendLayout()
'
'VScrollBar1
'
Me.VScrollBar1.LargeChange = 1
Me.VScrollBar1.Location = New System.Drawing.Point(256, 32)
Me.VScrollBar1.Name = "VScrollBar1"
Me.VScrollBar1.Size = New System.Drawing.Size(17, 208)
Me.VScrollBar1.TabIndex = 3
'
'PictureBox1
'
Me.PictureBox1.Location = New System.Drawing.Point(16, 40)
Me.PictureBox1.Name = "PictureBox1"
Me.PictureBox1.Size = New System.Drawing.Size(224, 200)
Me.PictureBox1.TabIndex = 4
Me.PictureBox1.TabStop = False
'
'Form2
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.PictureBox1)
Me.Controls.Add(Me.VScrollBar1)
Me.Name = "Form2"
Me.Text = "Form2"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
Private oB As New Bitmap("C:feu_camp3.gif")
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim oFD As New
System.Drawing.Imaging.FrameDimension(oB.FrameDimensionsList(0))
Me.VScrollBar1.Maximum = oB.GetFrameCount(oFD) - 1
End Sub
Private Sub pic2_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
Dim oFD As New
System.Drawing.Imaging.FrameDimension(oB.FrameDimensionsList(0))
oB.SelectActiveFrame(oFD, Me.VScrollBar1.Value)
e.Graphics.DrawImage(oB, 0, 0)
End Sub
Private Sub VScrollBar1_Scroll(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.Windows.Forms.ScrollEventArgs) Handles VScrollBar1.Scroll
Me.PictureBox1.Invalidate()
End Sub
End Class