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Un code 100% objet ?

8 réponses
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Basile Blanchard
Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100% objet c'est
complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien au niveau de
l'étude qu'au niveau de l'optimisation du code traduit. Je me trompe peut
être et j'espère en avoir confirmation ici mais si ce n'est pas le cas, je
me demande bien de quel cerveau malade a pu surgir une idée aussi
rocambolesque.

8 réponses

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Pierre Maurette
"Basile Blanchard" typa:

Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100% objet c'est
complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien au niveau de
l'étude qu'au niveau de l'optimisation du code traduit.
Z'avez ben raison, mon brave Basile, et d'ailleurs ça marche pas et

personne l'utilise. Encore un projet mort-né.
Merci de m'en avoir fait prendre conscience avant que je ne perde trop
de temps sur cet exercice d'universitaires rêveurs.
--
Pierre (qui juge le smiley inutile)

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Francis JUGE-BOIRARD
Basile Blanchard wrote:

Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100% objet c'est
complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien au niveau de
l'étude qu'au niveau de l'optimisation du code traduit. Je me trompe peut
être et j'espère en avoir confirmation ici mais si ce n'est pas le cas, je
me demande bien de quel cerveau malade a pu surgir une idée aussi
rocambolesque.


Bonjour,

Les réponse précédente sont un poil violante (quoi que ????).
Un language Objet met à disposition des développeurs la possibilité de
développer en Objet mais n'empèche en rien la programmation procédural
ou évennementiel. Java ne fait pas exception à la règle.

PS : dans le cadre d'un language comme JAVA c'est de "quels cerveaux
malades" qu'il faut écrire (un peu présomptueux pour quelqu'un qui
"découvre" :)).

Francis JUGE-BOIRARD

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Franck
Pierre Maurette wrote:
"Basile Blanchard" typa:

Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait
comme rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100%
objet c'est complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien
au niveau de l'étude qu'au niveau de l'optimisation du code traduit.
Z'avez ben raison, mon brave Basile, et d'ailleurs ça marche pas et

personne l'utilise. Encore un projet mort-né.
Merci de m'en avoir fait prendre conscience avant que je ne perde trop
de temps sur cet exercice d'universitaires rêveurs.


Initiale BB
C'est fou comme ces initiales amènent
à dire n'importe quoi :-)
Bien velu le basile

--
Franck
mailto:


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Pierre Maurette
Francis JUGE-BOIRARD typa:
[...]
Les réponse précédente sont un poil violante (quoi que ????).
[...]

PS : dans le cadre d'un language comme JAVA c'est de "quels cerveaux
malades" qu'il faut écrire (un peu présomptueux pour quelqu'un qui
"découvre" :)).
Attention, Francis. La violance n'est pas loin de vous submerger ...

[Qu'est-ce qu'on se marre ...]
--
Pierre

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ZebX
...Log du <29/06/2004 15:35> ...Post de <Basile Blanchard>
:
Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
cf (1)


Un code 100% objet
Ca veux dire quoi 100% objet ? :)


complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien au niveau de l'étude
sur quel approche algorithmique vous basez vous ?


qu'au niveau de l'optimisation du code traduit.
Vous êtes donc un expert language machine ?


être et j'espère en avoir confirmation ici mais si ce n'est pas le cas, je
me demande bien de quel cerveau malade
Il existe sur le net une note très interressante à ce sujet de l'auteur

du C++ lui-même (eux-même ?)

a pu surgir une idée aussi rocambolesque.


(1) Devant vos difficultés, je vous suggère de continuer à coder vos
codes hexa directement en mode console sous debug.


--
ZebX - Le 1er troll de l'été :)

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Unknown
Le Tue, 29 Jun 2004 15:35:33 +0200, Basile Blanchard a écrit :

Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100% objet c'est


en Java si je veux faire une addition entre entier je fais :
int i =1;
int j = 2;
int l = i + j;

ca te semble objet ?
Java n'est pas 100 % objet, si tu veux du 100 % objet va faire du
smalltalk.
Java répond justement le mieux aux besoins du 100 % objets et de
l'optimisation du code.

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liconte
c'est de moi
désolé !

--
-- liconte --
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"Basile Blanchard" a écrit dans le message de
news:40e16ff8$0$16153$
Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100% objet c'est
complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien au niveau de
l'étude qu'au niveau de l'optimisation du code traduit. Je me trompe peut
être et j'espère en avoir confirmation ici mais si ce n'est pas le cas, je
me demande bien de quel cerveau malade a pu surgir une idée aussi
rocambolesque.




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Jean Charbonneau
"Basile Blanchard" wrote in message
news:40e16ff8$0$16153$
Je découvre le java est la première (mauvaise) surprise m'apparait comme
rédhibitoire à la continuation de mon étude. Un code 100% objet c'est
complétement débile algorithmiquement parlant aussi bien au niveau de
l'étude qu'au niveau de l'optimisation du code traduit. Je me trompe peut
être et j'espère en avoir confirmation ici mais si ce n'est pas le cas, je
me demande bien de quel cerveau malade a pu surgir une idée aussi
rocambolesque.




Les seuls objets que vous êtes obligé d'utiliser sont ceux pour créer votre
classe principale ( qui contient la méthode main ) et les classes
secondaires contenant votre code eventuellement sous forme de librairie.
Ensuite, vous n'êtes jamais obligé de créer des objets dans votre programme,
vous pouvez créer une ribambelle de fonctions statiques d'un coté, et avoir
toutes vos données dans votre classe principale.

Java a été conçu de cette façon et vous n'y pouvez rien, mais vous pouvez
voir les bénéfices d'une telle architecture, lorsque vous utiliserez des
methodes de classes déjà existantes ( par exemple la classe String ou
StringBuffer ) ce qui ajoute une simplicité enorme aux programmes : il
suffit de créer un objet String par exemple, et on peut s'en servir
facilement, en ayant accès à ses méthodes et attributs.