J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la
fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la
documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction
existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto :
http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer
dans OpenGL.
Cette action est irreversible, confirmez la suppression du commentaire ?
Signaler le commentaire
Veuillez sélectionner un problème
Nudité
Violence
Harcèlement
Fraude
Vente illégale
Discours haineux
Terrorisme
Autre
Eugène Stassen
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
peut-être que c'est pygame.image.tostring ? quelqu'un peut confirmer ?
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la
fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la
documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction
existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto :
http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer
dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
peut-être que c'est pygame.image.tostring ? quelqu'un peut confirmer ?
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
peut-être que c'est pygame.image.tostring ? quelqu'un peut confirmer ?
Christophe Cavalaria
Eugène Stassen wrote:
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
Module pygame.surfarray :
http://pygame.org/docs/ref/pygame_surfarray.html
Eugène Stassen wrote:
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la
fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la
documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction
existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto :
http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer
dans OpenGL.
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
Module pygame.surfarray :
http://pygame.org/docs/ref/pygame_surfarray.html
Eugène Stassen
Eugène Stassen wrote:
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
Module pygame.surfarray :
http://pygame.org/docs/ref/pygame_surfarray.html
Merci beaucoup,
mais quand j'utilise la fonction pygame.surfarray.array3d(surface), le programme bloque et utilise le CPU à 100%, comme dans une boucle infinie
J'utilise ce code :
#On charge la texture avec pygame (et donc SDL) surface = pygame.image.load("objets/ForetChene.jpg").convert()
#L'un ou l'autre mais les 2 déconnent string = pygame.surfarray.pixels3d(surface) string = pygame.image.tostring(surface, "RGBA")
#Passage de la surface SDL en texture OpenGL glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA8, surface.get_width(), surface.get_height(), 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, string)
J'ai remarqué qu'avec pygame.image.tostring je peux convertir des images PNG mais pas des JPG. Donc le programme marche à moitié. Je suppose que c'est à cause de la différence d'encodage. Quelqu'un a déjà réussi avec une image jpeg ?
Eugène Stassen
Eugène Stassen wrote:
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la
fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la
documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction
existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto :
http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer
dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
Module pygame.surfarray :
http://pygame.org/docs/ref/pygame_surfarray.html
Merci beaucoup,
mais quand j'utilise la fonction pygame.surfarray.array3d(surface), le
programme bloque et utilise le CPU à 100%, comme dans une boucle infinie
J'utilise ce code :
#On charge la texture avec pygame (et donc SDL)
surface = pygame.image.load("objets/ForetChene.jpg").convert()
#L'un ou l'autre mais les 2 déconnent
string = pygame.surfarray.pixels3d(surface)
string = pygame.image.tostring(surface, "RGBA")
#Passage de la surface SDL en texture OpenGL
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA8, surface.get_width(), surface.get_height(), 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, string)
J'ai remarqué qu'avec pygame.image.tostring je peux convertir des images
PNG mais pas des JPG. Donc le programme marche à moitié. Je suppose que
c'est à cause de la différence d'encodage. Quelqu'un a déjà réussi avec
une image jpeg ?
J'utilise Pygame pour coder un petit jeu. J'aurais en fait besoin de la fonction SDL surface.pixels() (en C) mais je ne la trouve pas dans la documentation sur le site de pygame. Quelqu'un sait si cette fonction existe, sinon si je peux contourner cette fonction avec une autre ?
J'ai trouvé ce tuto : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL_et_SDL_:_Application_de_textures
Ils expliquent comment charger une surface avec SDL pour la transférer dans OpenGL.
Quelqu'un peut m'aider ?
Module pygame.surfarray :
http://pygame.org/docs/ref/pygame_surfarray.html
Merci beaucoup,
mais quand j'utilise la fonction pygame.surfarray.array3d(surface), le programme bloque et utilise le CPU à 100%, comme dans une boucle infinie
J'utilise ce code :
#On charge la texture avec pygame (et donc SDL) surface = pygame.image.load("objets/ForetChene.jpg").convert()
#L'un ou l'autre mais les 2 déconnent string = pygame.surfarray.pixels3d(surface) string = pygame.image.tostring(surface, "RGBA")
#Passage de la surface SDL en texture OpenGL glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA8, surface.get_width(), surface.get_height(), 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, string)
J'ai remarqué qu'avec pygame.image.tostring je peux convertir des images PNG mais pas des JPG. Donc le programme marche à moitié. Je suppose que c'est à cause de la différence d'encodage. Quelqu'un a déjà réussi avec une image jpeg ?