Je voudrais commencer a programmer sous Macintosh. Je me suis procurer pour
se faire un vieu Macintosh LCIII avec macOS 7.5.3
On ma conseiller pour se faire d'utiliser Chipmunk Basic pour commencer et
il semblerait que se soit l'un des dernier langage utilisable pour cette
plate-forme. Est-ce vrai ? Je n'en ai aucune idée !
Soite, j'aimerais savoir comment développer une interface graphique avec
boite de texte, libellé, tout quoi pour faire une interface graphique.
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur serait
une bonne alternative ?
Je voudrais commencer a programmer sous Macintosh. Je me suis procurer pour
se faire un vieu Macintosh LCIII avec macOS 7.5.3
On ma conseiller pour se faire d'utiliser Chipmunk Basic pour commencer et
il semblerait que se soit l'un des dernier langage utilisable pour cette
plate-forme. Est-ce vrai ? Je n'en ai aucune idée !
Soite, j'aimerais savoir comment développer une interface graphique avec
boite de texte, libellé, tout quoi pour faire une interface graphique.
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur serait
une bonne alternative ?
Je voudrais commencer a programmer sous Macintosh. Je me suis procurer pour
se faire un vieu Macintosh LCIII avec macOS 7.5.3
On ma conseiller pour se faire d'utiliser Chipmunk Basic pour commencer et
il semblerait que se soit l'un des dernier langage utilisable pour cette
plate-forme. Est-ce vrai ? Je n'en ai aucune idée !
Soite, j'aimerais savoir comment développer une interface graphique avec
boite de texte, libellé, tout quoi pour faire une interface graphique.
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur serait
une bonne alternative ?
Non, il y a plein de langages que l'on peut utiliser sur le
système 7
Chipmunk Basic, bof. J'ai vu une fois, je n'ai pas trouvé
ça terrible
(euphémisme).Soite, j'aimerais savoir comment développer une interface
graphique
avec boite de texte, libellé, tout quoi pour faire une
interface
graphique.
J'aime bien Hypercard. Pour un débutant c'est très simple.
Cependant, je ne sais pas si tu pourras te le procurer
facilement et
Hypercard n'a pas bénéficié d'une mise à jour pour MacOS X
(ce n'est
pas grave pour le système 7 mais ça veut dire que ton
application
restera vouée à tourner dans Classic).Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que
l'Assembleur
serait une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou
le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un
compilateur
pascal, C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu
y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Non, il y a plein de langages que l'on peut utiliser sur le
système 7
Chipmunk Basic, bof. J'ai vu une fois, je n'ai pas trouvé
ça terrible
(euphémisme).
Soite, j'aimerais savoir comment développer une interface
graphique
avec boite de texte, libellé, tout quoi pour faire une
interface
graphique.
J'aime bien Hypercard. Pour un débutant c'est très simple.
Cependant, je ne sais pas si tu pourras te le procurer
facilement et
Hypercard n'a pas bénéficié d'une mise à jour pour MacOS X
(ce n'est
pas grave pour le système 7 mais ça veut dire que ton
application
restera vouée à tourner dans Classic).
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que
l'Assembleur
serait une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou
le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un
compilateur
pascal, C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu
y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Non, il y a plein de langages que l'on peut utiliser sur le
système 7
Chipmunk Basic, bof. J'ai vu une fois, je n'ai pas trouvé
ça terrible
(euphémisme).Soite, j'aimerais savoir comment développer une interface
graphique
avec boite de texte, libellé, tout quoi pour faire une
interface
graphique.
J'aime bien Hypercard. Pour un débutant c'est très simple.
Cependant, je ne sais pas si tu pourras te le procurer
facilement et
Hypercard n'a pas bénéficié d'une mise à jour pour MacOS X
(ce n'est
pas grave pour le système 7 mais ça veut dire que ton
application
restera vouée à tourner dans Classic).Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que
l'Assembleur
serait une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou
le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un
compilateur
pascal, C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu
y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ? Je
ne connait
que la programmation en mode texte avec C++, j'ai fait un peu
de Visual
C++, mais bon, hehe je ne crois pas qu'il y ai un liens.
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ? Je
ne connait
que la programmation en mode texte avec C++, j'ai fait un peu
de Visual
C++, mais bon, hehe je ne crois pas qu'il y ai un liens.
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ? Je
ne connait
que la programmation en mode texte avec C++, j'ai fait un peu
de Visual
C++, mais bon, hehe je ne crois pas qu'il y ai un liens.
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ? Je
ne connait
que la programmation en mode texte avec C++, j'ai fait un peu
de Visual
C++, mais bon, hehe je ne crois pas qu'il y ai un liens.
Clair. Il n'y a pas de lien. Visual ne veut pas dire "on va faire du
truc graphique", mais plutôt "voici un gros pipeau marketing ou on
vous prétant faire programmer en clicodrome".
Pour en revenir à l'idée de départ, C/C++ est actuellement le language
le plus utilisé pour faire des applis sur micros, que ce soit Mac,
Windows ou Unix.
Le fait de faire du graphique ou non, c'est juste une question d'API à
utiliser.Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
http://developer.apple.com/
Mais bon, c'est trop récent eu égard à la machine que tu as.
Hub
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ? Je
ne connait
que la programmation en mode texte avec C++, j'ai fait un peu
de Visual
C++, mais bon, hehe je ne crois pas qu'il y ai un liens.
Clair. Il n'y a pas de lien. Visual ne veut pas dire "on va faire du
truc graphique", mais plutôt "voici un gros pipeau marketing ou on
vous prétant faire programmer en clicodrome".
Pour en revenir à l'idée de départ, C/C++ est actuellement le language
le plus utilisé pour faire des applis sur micros, que ce soit Mac,
Windows ou Unix.
Le fait de faire du graphique ou non, c'est juste une question d'API à
utiliser.
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
http://developer.apple.com/
Mais bon, c'est trop récent eu égard à la machine que tu as.
Hub
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ? Je
ne connait
que la programmation en mode texte avec C++, j'ai fait un peu
de Visual
C++, mais bon, hehe je ne crois pas qu'il y ai un liens.
Clair. Il n'y a pas de lien. Visual ne veut pas dire "on va faire du
truc graphique", mais plutôt "voici un gros pipeau marketing ou on
vous prétant faire programmer en clicodrome".
Pour en revenir à l'idée de départ, C/C++ est actuellement le language
le plus utilisé pour faire des applis sur micros, que ce soit Mac,
Windows ou Unix.
Le fait de faire du graphique ou non, c'est juste une question d'API à
utiliser.Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
http://developer.apple.com/
Mais bon, c'est trop récent eu égard à la machine que tu as.
Hub
Comme tu dis, j'ai téléchargé MPW, sauf que la, je me
retrouve avec un
petit problème. Il me reste 45 megs environ sur mon disque
dur, et MPW
seulement compresser en prend deja plus de 25megs. Est-ce que
je vais en
avoir suffisament ?
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ?
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
Pour ce qui est d'HyperCard, j'y ai pensé, mais je n'arrive
pas a
trouver de versions gratuites. Mais ca semblait reelement
bien !
Comme tu dis, j'ai téléchargé MPW, sauf que la, je me
retrouve avec un
petit problème. Il me reste 45 megs environ sur mon disque
dur, et MPW
seulement compresser en prend deja plus de 25megs. Est-ce que
je vais en
avoir suffisament ?
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ?
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
Pour ce qui est d'HyperCard, j'y ai pensé, mais je n'arrive
pas a
trouver de versions gratuites. Mais ca semblait reelement
bien !
Comme tu dis, j'ai téléchargé MPW, sauf que la, je me
retrouve avec un
petit problème. Il me reste 45 megs environ sur mon disque
dur, et MPW
seulement compresser en prend deja plus de 25megs. Est-ce que
je vais en
avoir suffisament ?
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ?
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
Pour ce qui est d'HyperCard, j'y ai pensé, mais je n'arrive
pas a
trouver de versions gratuites. Mais ca semblait reelement
bien !
Stéphane Baribeau wrote:Comme tu dis, j'ai téléchargé MPW, sauf que la, je me
retrouve avec un
petit problème. Il me reste 45 megs environ sur mon disque
dur, et MPW
seulement compresser en prend deja plus de 25megs. Est-ce que
je vais en
avoir suffisament ?
Je ne sais pas.
Tu pourras déjà virer les libraries dont tu n'as pas besoin.
Si tu fais du C, tu peux virer toutes les libraries Pascal, par
exemple.
Si tu ne programmes que pour 68k, tu peux virer toutes les libraires
PPC
également.Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ?
Bien sûr !Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
En ce qui me concerne, j'ai commencé avec Macintosh C: A Hobbyists's
Guide to Programming the MacOS in C.
http://www.mactech.com/macintosh-c/classic.html
Ils parlent beaucoup de CodeWarrior mais ce qui est dit concernant la
programmation pour Mac est bien entendu valable quel que soit
l'environnement de programmation utilisé.Pour ce qui est d'HyperCard, j'y ai pensé, mais je n'arrive
pas a
trouver de versions gratuites. Mais ca semblait reelement
bien !
HyperCard n'est plus gratuit depuis bien longtemps.
Le problème c'est que je doute que l'on puisse encore l'acheter...
Si tu veux l'acheter, il te faut trouver quelqu'un qui veuille le
vendre.
Tu peux tenter de poster une demande sur les forums mac (fcomc et
fcsmp
par exemple)
Stéphane Baribeau <s.baribeau@januq.com> wrote:
Comme tu dis, j'ai téléchargé MPW, sauf que la, je me
retrouve avec un
petit problème. Il me reste 45 megs environ sur mon disque
dur, et MPW
seulement compresser en prend deja plus de 25megs. Est-ce que
je vais en
avoir suffisament ?
Je ne sais pas.
Tu pourras déjà virer les libraries dont tu n'as pas besoin.
Si tu fais du C, tu peux virer toutes les libraries Pascal, par
exemple.
Si tu ne programmes que pour 68k, tu peux virer toutes les libraires
PPC
également.
Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ?
Bien sûr !
Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
En ce qui me concerne, j'ai commencé avec Macintosh C: A Hobbyists's
Guide to Programming the MacOS in C.
http://www.mactech.com/macintosh-c/classic.html
Ils parlent beaucoup de CodeWarrior mais ce qui est dit concernant la
programmation pour Mac est bien entendu valable quel que soit
l'environnement de programmation utilisé.
Pour ce qui est d'HyperCard, j'y ai pensé, mais je n'arrive
pas a
trouver de versions gratuites. Mais ca semblait reelement
bien !
HyperCard n'est plus gratuit depuis bien longtemps.
Le problème c'est que je doute que l'on puisse encore l'acheter...
Si tu veux l'acheter, il te faut trouver quelqu'un qui veuille le
vendre.
Tu peux tenter de poster une demande sur les forums mac (fcomc et
fcsmp
par exemple)
Stéphane Baribeau wrote:Comme tu dis, j'ai téléchargé MPW, sauf que la, je me
retrouve avec un
petit problème. Il me reste 45 megs environ sur mon disque
dur, et MPW
seulement compresser en prend deja plus de 25megs. Est-ce que
je vais en
avoir suffisament ?
Je ne sais pas.
Tu pourras déjà virer les libraries dont tu n'as pas besoin.
Si tu fais du C, tu peux virer toutes les libraries Pascal, par
exemple.
Si tu ne programmes que pour 68k, tu peux virer toutes les libraires
PPC
également.Et ce qui me chicotte c'est qu'avec par exemple du C++ ou du
C, est-ce
possible d'arriver a faire des applications graphiques ?
Bien sûr !Est-ce que tu pourrais me guider a savoir par ou commencer
pour de la
programmation d'interface ?
En ce qui me concerne, j'ai commencé avec Macintosh C: A Hobbyists's
Guide to Programming the MacOS in C.
http://www.mactech.com/macintosh-c/classic.html
Ils parlent beaucoup de CodeWarrior mais ce qui est dit concernant la
programmation pour Mac est bien entendu valable quel que soit
l'environnement de programmation utilisé.Pour ce qui est d'HyperCard, j'y ai pensé, mais je n'arrive
pas a
trouver de versions gratuites. Mais ca semblait reelement
bien !
HyperCard n'est plus gratuit depuis bien longtemps.
Le problème c'est que je doute que l'on puisse encore l'acheter...
Si tu veux l'acheter, il te faut trouver quelqu'un qui veuille le
vendre.
Tu peux tenter de poster une demande sur les forums mac (fcomc et
fcsmp
par exemple)
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur serait
une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un compilateur pascal,
C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur serait
une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un compilateur pascal,
C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur serait
une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un compilateur pascal,
C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Julien Salort wrote:Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur
serait une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un compilateur
pascal, C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Pour l´assembleur, il y a une adresse indispensable..
<http://www.lightsoft.co.uk/Fantasm/fant.html>
vérifier la version qui va bien pour le LC III.
LIDE peut-être utiliser aussi pour le C/C++ MPW...il y a aussi un
nombre important de doc.
Julien Salort <lists@juliensalort.org> wrote:
Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur
serait une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un compilateur
pascal, C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Pour l´assembleur, il y a une adresse indispensable..
<http://www.lightsoft.co.uk/Fantasm/fant.html>
vérifier la version qui va bien pour le LC III.
LIDE peut-être utiliser aussi pour le C/C++ MPW...il y a aussi un
nombre important de doc.
Julien Salort wrote:Sinon, qu'est-ce que vous me conseiller ? Est-ce que l'Assembleur
serait une bonne alternative ?
L'assembleur, bof.
À ce niveau là, je te conseille plutôt le pascal ou le C ou le C++.
Il y a MPW qui est gratuit et qui est livré avec un compilateur
pascal, C et C++ (et assembleur 68k et assembleur PPC si tu y tiens).
Voir : http://developer.apple.com/tools/mpw-tools
Pour l´assembleur, il y a une adresse indispensable..
<http://www.lightsoft.co.uk/Fantasm/fant.html>
vérifier la version qui va bien pour le LC III.
LIDE peut-être utiliser aussi pour le C/C++ MPW...il y a aussi un
nombre important de doc.
J'ai téléchargé MPW en version disquette sur 24 disquettes.
Le download est en fichier .bin et le résultat une fois décompresser me
donne un nom comme : MPW-GM.img_01of24 et ainsi de suite.
Il semblerait que je dois avoir seulement 1 fichier MPW-GM.img, mais
qu'est-ce que je dois faire ? je ne trouve même pas de documentation sur
le site même de MPW-tool.
quelqu'un peut m'aider sur le sujet ?
J'ai téléchargé MPW en version disquette sur 24 disquettes.
Le download est en fichier .bin et le résultat une fois décompresser me
donne un nom comme : MPW-GM.img_01of24 et ainsi de suite.
Il semblerait que je dois avoir seulement 1 fichier MPW-GM.img, mais
qu'est-ce que je dois faire ? je ne trouve même pas de documentation sur
le site même de MPW-tool.
quelqu'un peut m'aider sur le sujet ?
J'ai téléchargé MPW en version disquette sur 24 disquettes.
Le download est en fichier .bin et le résultat une fois décompresser me
donne un nom comme : MPW-GM.img_01of24 et ainsi de suite.
Il semblerait que je dois avoir seulement 1 fichier MPW-GM.img, mais
qu'est-ce que je dois faire ? je ne trouve même pas de documentation sur
le site même de MPW-tool.
quelqu'un peut m'aider sur le sujet ?
Stéphane Baribeau wrote:J'ai téléchargé MPW en version disquette sur 24 disquettes.
Le download est en fichier .bin et le résultat une fois décompresser
me
donne un nom comme : MPW-GM.img_01of24 et ainsi de suite.
Il semblerait que je dois avoir seulement 1 fichier MPW-GM.img, mais
qu'est-ce que je dois faire ? je ne trouve même pas de documentation
sur
le site même de MPW-tool.
quelqu'un peut m'aider sur le sujet ?
Si tu ouvres le premier segment (ou le dernier je ne sais plus. Tout
ce
que je sais c'est que StuffIt procède dans l'ordre inverse que feu
CompactPro), ça devrait marcher.
Pour l'aide d'MPW, MPW contient une aide (taper help dans le worksheet
et valider par la touche ENTER (je dis bien ENTER et pas RETURN))
De plus, la plupart des commandes peuvent être utilisée de façon
graphique grâce à commando. (Je crois qu'il faut faire Option-ENTER).
Sinon, pour l'utilisation d'MPW, il suffit normalement de choisir dans
un menu "Create Build Commands" ou quelque chose dans ce gout. Cela
créera un Makefile. Il conviendra ensuite de choisir "Build".
J'espère ne pas avoir dit de bétise car MPW, ça fait longtemps que je
ne
m'en suis plus servi.
Stéphane Baribeau <s.baribeau@januq.com> wrote:
J'ai téléchargé MPW en version disquette sur 24 disquettes.
Le download est en fichier .bin et le résultat une fois décompresser
me
donne un nom comme : MPW-GM.img_01of24 et ainsi de suite.
Il semblerait que je dois avoir seulement 1 fichier MPW-GM.img, mais
qu'est-ce que je dois faire ? je ne trouve même pas de documentation
sur
le site même de MPW-tool.
quelqu'un peut m'aider sur le sujet ?
Si tu ouvres le premier segment (ou le dernier je ne sais plus. Tout
ce
que je sais c'est que StuffIt procède dans l'ordre inverse que feu
CompactPro), ça devrait marcher.
Pour l'aide d'MPW, MPW contient une aide (taper help dans le worksheet
et valider par la touche ENTER (je dis bien ENTER et pas RETURN))
De plus, la plupart des commandes peuvent être utilisée de façon
graphique grâce à commando. (Je crois qu'il faut faire Option-ENTER).
Sinon, pour l'utilisation d'MPW, il suffit normalement de choisir dans
un menu "Create Build Commands" ou quelque chose dans ce gout. Cela
créera un Makefile. Il conviendra ensuite de choisir "Build".
J'espère ne pas avoir dit de bétise car MPW, ça fait longtemps que je
ne
m'en suis plus servi.
Stéphane Baribeau wrote:J'ai téléchargé MPW en version disquette sur 24 disquettes.
Le download est en fichier .bin et le résultat une fois décompresser
me
donne un nom comme : MPW-GM.img_01of24 et ainsi de suite.
Il semblerait que je dois avoir seulement 1 fichier MPW-GM.img, mais
qu'est-ce que je dois faire ? je ne trouve même pas de documentation
sur
le site même de MPW-tool.
quelqu'un peut m'aider sur le sujet ?
Si tu ouvres le premier segment (ou le dernier je ne sais plus. Tout
ce
que je sais c'est que StuffIt procède dans l'ordre inverse que feu
CompactPro), ça devrait marcher.
Pour l'aide d'MPW, MPW contient une aide (taper help dans le worksheet
et valider par la touche ENTER (je dis bien ENTER et pas RETURN))
De plus, la plupart des commandes peuvent être utilisée de façon
graphique grâce à commando. (Je crois qu'il faut faire Option-ENTER).
Sinon, pour l'utilisation d'MPW, il suffit normalement de choisir dans
un menu "Create Build Commands" ou quelque chose dans ce gout. Cela
créera un Makefile. Il conviendra ensuite de choisir "Build".
J'espère ne pas avoir dit de bétise car MPW, ça fait longtemps que je
ne
m'en suis plus servi.