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VC++ : Erreur unresolved external symbol _main

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J. KHOURY
Bonjour,



J'ai un petit problème avec un programme c++ que j'ai téléchargé sur le net.
Il concerne la liste chaînée. J'utilise VC++ . j'ai modifié au niveau des
options l'option en mettant :

Not Using Precompiled Headers : Not Using Precompiled Headers



qd je compile il m'affiche l'erreur suivante:



error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function
_mainCRTStartup

Debug/list.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals



il faut dire que le programme est constitué de deux fichiers : list.cpp et
list.h.



si je garde l'option par défaut j'ai une autre erreur de type

fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive



Ensuite j'ai recopier le list.h ds le list.cpp pour éviter de faire
référence à un fichier externe j'ai eu le même message.



Avez vous une idée?

Merci

5 réponses

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Dominique Vaufreydaz
Bonjour,

J'ai un petit problème avec un programme c++ que j'ai téléchargé sur le net.
Il concerne la liste chaînée. J'utilise VC++ . j'ai modifié au niveau des
options l'option en mettant :
Not Using Precompiled Headers : Not Using Precompiled Headers
qd je compile il m'affiche l'erreur suivante:
error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function
_mainCRTStartup



Ca n'a rien a voir avec l'option sus citée : il te faut, pour ton programme
console a priorio, une fonction main pour le lancement de ton programme
(comme de la majorite des programme console sou windows ou Linux
par exemple, bien que tu puisses en definir un autre pour rendre ton
programme illisible...).

Debug/list.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
il faut dire que le programme est constitué de deux fichiers : list.cpp et
list.h.
si je garde l'option par défaut j'ai une autre erreur de type
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive
Ensuite j'ai recopier le list.h ds le list.cpp pour éviter de faire
référence à un fichier externe j'ai eu le même message.
Avez vous une idée?



Les precompiled header sont place dans le fichier stdafx.h
et stdafx.cpp (enfin surtout le .h) et donc si tu actives cette option
tu dois avoir de tel fichier dans ton projet (ce qu'avait du faire
VC++ en le creant automatiquement) et surtout tous les .cpp
doivent inclure ce fichier en faisant un #include.

Encore une fois, ce n'est pas obligatoire mais conseille.

Doms.
--
Impose ta chance, serre ton bonheur et va vers ton risque.
A te regarder, ils s'habitueront.
René Char, Les Matinaux.
----
http://Dominique.Vaufreydaz.free.fr/
http://TitchKaRa.free.fr/
http://logiciels.ntfaqfr.com/
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Manuel Leclerc
J. KHOURY a écrit :

[...]

qd je compile il m'affiche l'erreur suivante:

error LNK2019: unresolved external symbol _main
referenced in function _mainCRTStartup

[...]

il faut dire que le programme est constitué de
deux fichiers : list.cpp et list.h.



Ce que tu as récupéré, ce n'est peut être pas un
programme, mais simplement le source d'une classe.

Peux-tu nous en dire un peu plus sur ce que tu veux
faire et pourquoi tu as été prendre ces deux fichiers ?
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J. KHOURY
voici les deux fichiers list.cpp et list.h



le fichier list.cpp

#include "list.h"



template <class ElementType>

void

List<ElementType>::

Delete( )

{

Node *P = Head->Next, *Tmp;



while( P != NULL ) {

Tmp = P->Next;

delete P;

P = Tmp;

}

delete Head;

}



// Avance le pointeur Current.

template <class ElementType>

inline const List<ElementType> &

List<ElementType>::

operator ++ ( )

{

if( Current != NULL )

Current = Current->Next;

return *this;

}



// Retrouve l'element pointe par Current.

// La valeur retrournee est indefinie si

// Current est NULL.

template <class ElementType>

inline const ElementType &

List<ElementType>::

operator () ( ) const

{

if( Current != NULL )

return Current->Element;

else

return Head->Element;

}



// Verifie si Current est non NULL.

template <class ElementType>

inline int

List<ElementType>::

operator ! ( ) const

{

return Current != NULL;

}



// Retourn TRUE et met Current a l'element cherche

// s'il est present.

template <class ElementType>

inline int

List<ElementType>::

Find( const ElementType &X )

{

Node *P;



for( P = Head->Next; P != NULL; P = P->Next )

if( P->Element == X ) {

Current = P;

return 1;

}

return 0;

}



// Retourne TRUE et met Current sur l'element

// qui precede X si present.

template <class ElementType>

inline int

List<ElementType>::

Previous( const ElementType &X )

{

Node *P;



for( P = Head->Next; P->Next != NULL; P = P->Next )

if( P->Next->Element == X ) {

Current = P;

return 1;

}

return 0;

}



// Insere l'element X apres l'element pointe par Current.

template <class ElementType>

void

List<ElementType>::

Insert( const ElementType &X )

{

Node *P = new Node( X, Current->Next );



if( P == NULL )

cout << "Out of space!" << endl;

else {

Current->Next = P;

Current = Current->Next;

}

}



// Retire X de la list.

// Retourne TRUE si succes.

template <class ElementType>

int

List<ElementType>::

Remove( const ElementType &X )

{

Node *ToDelete;



if( Previous( X ) ) {

ToDelete = Current->Next;

Current->Next = ToDelete->Next;

delete ToDelete;

return 1;

}

return 0;

}



// Replication d'une liste.

// Les pointeurs Current des deux listes

// pointent sur leur premier element.

template <class ElementType>

const List<ElementType> &

List<ElementType>::

operator = ( List<ElementType> &Value )

{

if( this == &Value ) // On ne se recopie pas!

return *this;



Delete(); // On delete la liste a affectee.

Current = Head = new Node;

for( Value.First(); !Value; ++Value ) {

Current->Next = new Node( Value(), Current->Next );

Current = Current->Next;

}

Current->Next = NULL;



First();

Value.First();

return *this;

}



le fichier list.h

#ifndef _List_

#define _List_



template <class ElementType>

class List

{

protected:



// Structure pour une liste chainee avec

// un noeud initial "bidon".



struct Node {

ElementType Element;

Node *Next;



Node( ElementType E = 0, Node *N = NULL ):

Element( E ), Next( N ) {}

};



Node *Head;

Node *Current;



void Delete( );



List( List &Value );



public:



// Constructeur.

List( ) : Head( new Node ), Current( Head ) {}



// Destructeur.

virtual ~List( ) { Delete( ); }



// Operateurs et operations.

const List &operator = ( List &Value );

const List &operator ++ ( );

int operator ! ( ) const;

const ElementType &operator () ( ) const;



int Empty ( ) const

{ return Head -> Next == NULL; }

void First ( )

{ if( Head->Next != NULL ) Current = Head->Next; }

virtual void Header ( )

{ Current = Head; }

virtual int Find ( const ElementType &X );

virtual int Previous ( const ElementType &X );

int Present ( const ElementType &X );

virtual int Remove ( const ElementType &X );

virtual void Insert ( const ElementType &X );

// virtual void InsertFirst( const ElementType &X );



};



#endif





"Manuel Leclerc" a écrit dans le message de
news:
J. KHOURY a écrit :

> [...]
>
> qd je compile il m'affiche l'erreur suivante:
>
> error LNK2019: unresolved external symbol _main
> referenced in function _mainCRTStartup
>
> [...]
>
> il faut dire que le programme est constitué de
> deux fichiers : list.cpp et list.h.

Ce que tu as récupéré, ce n'est peut être pas un
programme, mais simplement le source d'une classe.

Peux-tu nous en dire un peu plus sur ce que tu veux
faire et pourquoi tu as été prendre ces deux fichiers ?



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François Müller
"J. KHOURY" escribió en el mensaje
news:4033c7d7$0$28136$
| voici les deux fichiers list.cpp et list.h
|

C'est un troll ? ;-))

Tu ne vois pas que tu n'as pas de fonction main dans tes sources ?

F.
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adebaene
"J. KHOURY" wrote in message news:<4033c7d7$0$28136$...
voici les deux fichiers list.cpp et list.h




<snip>

C'est juste une classe de manipulation deliste : il n' y a pas de main
(point d'entrée de ton programme). Tu es censé utiliser cette classe
dans un programme, elle n'est pas auto-suffisante.

Arnaud