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VertexFormats

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Pyroa
Bonjour,

J'avance doucement mais surement ...
Apres une journée de remise à niveau sur la geométrie et translation
vectorielle
j'en suis à déceypter une source exemple du SDK.
J'ai quasiment tout compris sauf que j'ai un soucis avec l'énumération
"VertexFormats"
Il y a des flags "Texture0, Texture1 etc etc ..." dans la doc il est dit :
"Number of texture coordinate sets for this vertex", que je traduit par :
confiuration du nombre de coordonnées de la texture pour ce vertex (
sommet )
Et il est dis la meme chose pour tout les flags texture ...
et ca veux dire quoi ?
parce que dans l'exemple du SDK il est utilisé la texture1 ( seulement deux
coordonnée sont utilisées )
mais si j'essayes d'utiliser un autre flag, genre la texture0 ou texture2,
la texture n'est plus dessinée ...
Alors concrètement ca représente quoi ce flag ?

Merci d'avance pour vos réponses.

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Pyroa
heu ben non la source n'est po dispo sur le web il faut DL le SDK ...
désolé

"Zoury" <yanick_lefebvre at hotmail dot com> a écrit dans le message de
news: %
Salut Pyroa!

tu as le lien de l'exemple sur le web ou s'il faut télécharger le SDK (ce
que je ne peux faire..) pour pouvoir te suivre ?

--
Cordialement
Yanick
MVP pour Visual Basic




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Zoury
Salut Pyroa!

tu as le lien de l'exemple sur le web ou s'il faut télécharger le SDK (ce
que je ne peux faire..) pour pouvoir te suivre ?

--
Cordialement
Yanick
MVP pour Visual Basic