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Vieille config video:1024x768 possible?

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Emmanuel
Est ce qu'il est possible avec une carte video S3 V64 et 1Mo sur cette
carte de faire du 1024x768 en plus que 256 couleurs?
--
Emmanuel - http://ebgy.free.fr

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Le Grand Concepteur
Bonjour, Emmanuel a écrit:
Est ce qu'il est possible avec une carte video S3 V64 et 1Mo sur cette
carte de faire du 1024x768 en plus que 256 couleurs?


A mon avis non, 1Mo c'est vraiment trop short pour espérer faire du 1024*768
avec + de 256 couleurs, d'après moi on doit pouvoir monter en 800*600 max
avec 16/256 couleurs.
De plus c'est très difficile de trouver de la doc pour une aussi vieille
carte 3d, le meilleure moyen reste alors d'essayer...

--
Le Grand Concepteur
"Ce bain d'huile est une bénédiction!"

Pour me répondre cliquer ici:
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Patrick D.
On Sun, 25 Jan 2004 21:03:04 +0100, Emmanuel wrote:

Est ce qu'il est possible avec une carte video S3 V64 et 1Mo sur cette
carte de faire du 1024x768 en plus que 256 couleurs?


non

--
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Misterjack
Salut !

Est ce qu'il est possible avec une carte video S3 V64 et 1Mo sur cette
carte de faire du 1024x768 en plus que 256 couleurs?


Non.

800x600 :
- 256 couleurs : 512Ko
- 65K couleurs : 1Mo
- 16M couleurs : 2Mo

1024x768:
- 256 couleurs : 1Mo
- 65K couleurs : 2Mo
- 16M couleurs : 4Mo

En général 8Mo suffisent :

1600x1200, 32 bits : 8Mo

Pour les stations pro, là ça peut monter haut :

3840x2880, 32 bits : 48Mo

Remarques : tous les calculs sont arrondis à des tailles de mémoire
courantes. Par exemple, en 1024x768, 16M de couleurs 2,5Mo suffisent
mais ne sont pas standard.

Souvent il est possible de mettre des extensions de mémoire sur les
cartes vidéos anciennes. Regardez s'il n'y aurait pas un connecteur.

@Tchao !
--
Mister Jack (MJ)
"Linux c'est pas pour les manchots !"
Bonne et heureuse année 2004.

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Misterjack
Salut !

On Sun, 25 Jan 2004 21:03:04 +0100, Emmanuel wrote:
Est ce qu'il est possible avec une carte video S3 V64 et 1Mo sur cette
carte de faire du 1024x768 en plus que 256 couleurs?


Facile à calculer. Pour du 1 024 x 768 en noir et blanc, il vous faut (1 024
x 768) = 768 Ko de mémoire... Vous aurez du mal à passer 256 couleurs.


Facile à calculer....
Pour du 1024x768 en noir et blanc, il vous faut (1024 x 768) = 768 Kbits
de mémoire, soit 96Ko de mémoire. (1 octet = 8bits)
Pour 256 couleurs il faut 8bits par pixel, on atteint donc 768Ko de
mémoire : c'est OK.
Pour 65536 couleurs il faut 16bits par pixel (en 565 il faudrait 15bits
par pixels, mais on s'amuse pas à désaligner les données), on atteint
1,5 Mo de mémoire, et ça ne passe plus...

@Tchao !
--
Mister Jack (MJ)
"Linux c'est pas pour les manchots !"
Bonne et heureuse année 2004.