Comment jouer un son wav sous l'environnement CE ?
J'ai essayé la fonction api32 Playsound: erreur lors de l'exécution
Public Const SND_APPLICATION = &H80
Public Const SND_ALIAS = &H10000
Public Const SND_ALIAS_ID = &H110000
Public Const SND_ASYNC = &H1
Public Const SND_FILENAME = &H20000
Public Const SND_LOOP = &H8
Public Const SND_MEMORY = &H4
Public Const SND_NODEFAULT = &H2
Public Const SND_NOSTOP = &H10
Public Const SND_NOWAIT = &H2000
Public Const SND_PURGE = &H40
Public Const SND_RESOURCE = &H40004
Public Const SND_SYNC = &H0
Public Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal
lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
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Steve Mettraux
Je te conseille de ne pas utiliser l'API mais plutôt OpenNETCF :
OpenNETCF.Multimedia.Audio
Voir sous www.opennetcf.org
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"Euclide" a écrit dans le message de news:
Comment jouer un son wav sous l'environnement CE ? J'ai essayé la fonction api32 Playsound: erreur lors de l'exécution Public Const SND_APPLICATION = &H80 Public Const SND_ALIAS = &H10000 Public Const SND_ALIAS_ID = &H110000 Public Const SND_ASYNC = &H1 Public Const SND_FILENAME = &H20000 Public Const SND_LOOP = &H8 Public Const SND_MEMORY = &H4 Public Const SND_NODEFAULT = &H2 Public Const SND_NOSTOP = &H10 Public Const SND_NOWAIT = &H2000 Public Const SND_PURGE = &H40 Public Const SND_RESOURCE = &H40004 Public Const SND_SYNC = &H0
Public Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
PlaySound(NomWav, 0&, SND_FILENAME Or SND_ASYNC)
Quelqu'un aurait-il une idée ?
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"Euclide" <Euclide@discussions.microsoft.com> a écrit dans le message de
news: A8A25926-DB52-4B0E-8D19-C9030A2B4802@microsoft.com...
Comment jouer un son wav sous l'environnement CE ?
J'ai essayé la fonction api32 Playsound: erreur lors de l'exécution
Public Const SND_APPLICATION = &H80
Public Const SND_ALIAS = &H10000
Public Const SND_ALIAS_ID = &H110000
Public Const SND_ASYNC = &H1
Public Const SND_FILENAME = &H20000
Public Const SND_LOOP = &H8
Public Const SND_MEMORY = &H4
Public Const SND_NODEFAULT = &H2
Public Const SND_NOSTOP = &H10
Public Const SND_NOWAIT = &H2000
Public Const SND_PURGE = &H40
Public Const SND_RESOURCE = &H40004
Public Const SND_SYNC = &H0
Public Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA"
(ByVal
lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As
Long
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OpenNETCF.Multimedia.Audio
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"Euclide" a écrit dans le message de news:
Comment jouer un son wav sous l'environnement CE ? J'ai essayé la fonction api32 Playsound: erreur lors de l'exécution Public Const SND_APPLICATION = &H80 Public Const SND_ALIAS = &H10000 Public Const SND_ALIAS_ID = &H110000 Public Const SND_ASYNC = &H1 Public Const SND_FILENAME = &H20000 Public Const SND_LOOP = &H8 Public Const SND_MEMORY = &H4 Public Const SND_NODEFAULT = &H2 Public Const SND_NOSTOP = &H10 Public Const SND_NOWAIT = &H2000 Public Const SND_PURGE = &H40 Public Const SND_RESOURCE = &H40004 Public Const SND_SYNC = &H0
Public Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long