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winmain et dialogbox

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Bertrand
Bonsoir,

Voila, je desire faire une application base sur une boite de dialogue
avec quelques boutons.
J'ai vu dans un exemple le winmain suivant :

int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil){

DialogBox(
hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),
NULL,
DialogProc);

return 0;
}

Ca marche impeccable mais je me pose quelques questions :

Est ce correct ?
Ou est passé la boucle pour le traitement des messages ?


Merci pour vos réponses

Matt...

1 réponse

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Christian ASTOR
Bertrand wrote:

int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil){

DialogBox(
hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),
NULL,
DialogProc);

return 0;
}

Ca marche impeccable mais je me pose quelques questions :

Est ce correct ?
Ou est passé la boucle pour le traitement des messages ?



C'est le Dialog Manager qui gère les messages d'1 Dlg modale par sa
propre message loop.