je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à moins que
qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans , genre un son de
windows.
merci
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Jacques
free a écrit :
je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à moins que qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans , genre un son de windows. merci
Peux tu préciser ton objectif, au départ j'ai compris que tu voulais jouer un son à partir d'un buffer. L'exemple que j'ai transmis renseigne le buffer à partir d'un fichier ressource, mais il est peut être envsageable de procéder autrement, à partir d'un fichier, d'une dll etc... toujours sous la réserve que VB5CCE le permette
-- Cordialement,
Jacques.
free a écrit :
je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à moins que
qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans , genre un son de
windows.
merci
Peux tu préciser ton objectif, au départ j'ai compris que tu voulais
jouer un son à partir d'un buffer. L'exemple que j'ai transmis renseigne
le buffer à partir d'un fichier ressource, mais il est peut être
envsageable de procéder autrement, à partir d'un fichier, d'une dll etc...
toujours sous la réserve que VB5CCE le permette
je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à moins que qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans , genre un son de windows. merci
Peux tu préciser ton objectif, au départ j'ai compris que tu voulais jouer un son à partir d'un buffer. L'exemple que j'ai transmis renseigne le buffer à partir d'un fichier ressource, mais il est peut être envsageable de procéder autrement, à partir d'un fichier, d'une dll etc... toujours sous la réserve que VB5CCE le permette
-- Cordialement,
Jacques.
François Picalausa
Hello,
Un fichier resources.rc contenant uniquement cette ligne: MYSND WAVE D:WINDOWSmediading.wav
Peut être compilé par rc.exe par la commande suivante: rc resources.rc
Le fichier res peut ensuite être ajouté au projet VB, par exemple par drag&drop du fichier .res généré sur l'explorateur de projets de VB5CCE.
Dans un usercontrol de VB5CCE, ce code permttra de jouer la resources stoquée: Option Explicit
Private Declare Function PlaySound _ Lib "winmm.dll" _ Alias "PlaySoundA" _ ( _ lpszName As Any, _ ByVal hModule As Long, _ ByVal dwFlags As Long _ ) _ As Long
Public Sub Play() On Error Goto NoSound Dim SoundData() As Byte SoundData = LoadResData("MYSND", "WAVE") PlaySound SoundData(0), SND_NODEFAULT Or SND_MEMORY Or SND_ASYNC
NoSound: End Sub
-- François Picalausa
"free" a écrit dans le message de news: 42480841$0$1428$
je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à moins que qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans , genre un son de windows. merci
Hello,
Un fichier resources.rc contenant uniquement cette ligne:
MYSND WAVE D:WINDOWSmediading.wav
Peut être compilé par rc.exe par la commande suivante:
rc resources.rc
Le fichier res peut ensuite être ajouté au projet VB, par exemple par
drag&drop du fichier .res généré sur l'explorateur de projets de VB5CCE.
Dans un usercontrol de VB5CCE, ce code permttra de jouer la resources
stoquée:
Option Explicit
Private Declare Function PlaySound _
Lib "winmm.dll" _
Alias "PlaySoundA" _
( _
lpszName As Any, _
ByVal hModule As Long, _
ByVal dwFlags As Long _
) _
As Long
Public Sub Play()
On Error Goto NoSound
Dim SoundData() As Byte
SoundData = LoadResData("MYSND", "WAVE")
PlaySound SoundData(0), SND_NODEFAULT Or SND_MEMORY Or SND_ASYNC
NoSound:
End Sub
--
François Picalausa
"free" <charles.rayer@numericable.fr> a écrit dans le message de news:
42480841$0$1428$636a15ce@news.free.fr
je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à
moins que qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans ,
genre un son de windows.
merci
Private Declare Function PlaySound _ Lib "winmm.dll" _ Alias "PlaySoundA" _ ( _ lpszName As Any, _ ByVal hModule As Long, _ ByVal dwFlags As Long _ ) _ As Long
Public Sub Play() On Error Goto NoSound Dim SoundData() As Byte SoundData = LoadResData("MYSND", "WAVE") PlaySound SoundData(0), SND_NODEFAULT Or SND_MEMORY Or SND_ASYNC
NoSound: End Sub
-- François Picalausa
"free" a écrit dans le message de news: 42480841$0$1428$
je bataille avec ce sujet et je crois que je vais jeter l'éponge à moins que qqu'un puisse m'envoyer un .res avec un petit .wav dedans , genre un son de windows. merci
free
jacques , en fait j'ai essayé à partir d'un tableau , comme tu me le suggerais , mais ca n'a pas marché. Peut-etre que je m'y suis mal pris , mais peut-etre aussi qu'il y a une difference entre un tableau chargé par moi et le même tableau chargé à partir d'une ressource. C'est pour ca que je souhaite un exemple. francois , dans le message suivant m'a fourni un exemple de .rc minimum. Comme j'ai trouve RC.EXE dans mon Visual C je vais approfondir. a+
jacques ,
en fait j'ai essayé à partir d'un tableau , comme tu me le suggerais , mais
ca n'a pas marché. Peut-etre que je m'y suis mal pris , mais peut-etre aussi
qu'il y a une difference entre un tableau chargé par moi et le même tableau
chargé à partir d'une ressource. C'est pour ca que je souhaite un exemple.
francois , dans le message suivant m'a fourni un exemple de .rc minimum.
Comme j'ai trouve RC.EXE dans mon Visual C je vais approfondir.
a+
jacques , en fait j'ai essayé à partir d'un tableau , comme tu me le suggerais , mais ca n'a pas marché. Peut-etre que je m'y suis mal pris , mais peut-etre aussi qu'il y a une difference entre un tableau chargé par moi et le même tableau chargé à partir d'une ressource. C'est pour ca que je souhaite un exemple. francois , dans le message suivant m'a fourni un exemple de .rc minimum. Comme j'ai trouve RC.EXE dans mon Visual C je vais approfondir. a+
free
ok Francois , j'ai créé la ressource , merci. par contre pour le source j'ai un pb : dans la def de playsound il y a trois parametres et dans l'appel , plus que deux. Le compilateur n'apprecie pas. As-tu le meme souci ? ou comment dit-on que le deuxieme parametre est à ignorer (// avec Delphi) ? a+
ok Francois ,
j'ai créé la ressource , merci.
par contre pour le source j'ai un pb : dans la def de playsound il y a trois
parametres et dans l'appel , plus que deux. Le compilateur n'apprecie pas.
As-tu le meme souci ? ou comment dit-on que le deuxieme parametre est à
ignorer (// avec Delphi) ?
a+
ok Francois , j'ai créé la ressource , merci. par contre pour le source j'ai un pb : dans la def de playsound il y a trois parametres et dans l'appel , plus que deux. Le compilateur n'apprecie pas. As-tu le meme souci ? ou comment dit-on que le deuxieme parametre est à ignorer (// avec Delphi) ? a+
free
OK ca marche , merci à Jacques et à Francois. je pense que je reviendrai souvent sur ce NG , y'a de la compétence !
pour ceux que ca interesse : - il fallait rajouter un zero pour le deuxieme parametre - SND_SYNC marche à tous les coups alors que SND_ASYNC ne marche bien qe au pas à pas. Si quelqu'un a une docte explication ?
encore merci et a+
OK ca marche , merci à Jacques et à Francois.
je pense que je reviendrai souvent sur ce NG , y'a de la compétence !
pour ceux que ca interesse :
- il fallait rajouter un zero pour le deuxieme parametre
- SND_SYNC marche à tous les coups alors que SND_ASYNC ne marche
bien qe au pas à pas. Si quelqu'un a une docte explication ?
OK ca marche , merci à Jacques et à Francois. je pense que je reviendrai souvent sur ce NG , y'a de la compétence !
pour ceux que ca interesse : - il fallait rajouter un zero pour le deuxieme parametre - SND_SYNC marche à tous les coups alors que SND_ASYNC ne marche bien qe au pas à pas. Si quelqu'un a une docte explication ?