Dévoilé pour la première fois en septembre dernier, Mizuchi se présente comme un nouveau moteur graphique en cours d'élaboration au sein de la société japonaise Silicon Studio ( à qui l'on doit notamment Bravely Default sur 3DS ).

Mizuchi - moteur graphique Le photoréalisme était bien présent, au moyen d'une grande finesse des détails sur les éléments du décor et sur le robot.

En amont de la GDC 2015, le studio nous propose de visionner une nouvelle vidéo qui présente notamment l'éditeur dédié à sa technologie, ainsi que la mise en place des différents filtres graphiques.

En parallèle, les autres solutions de Silicon Studio sont mis à l'honneur, notamment les technologies Yebis 3 et Paradox.