Prénommé Splinter Cell : Conviction, ce nouvel opus mettra l’accent sur le réalisme vidéo ludique grâce à l’ajout d’un véritable contexte environnant. Loin des ombres, Sam Fisher abandonnera le côté infiltration pur et dur pour laisser place à une sorte de chasse à l’homme.

Le développeur français s’est, en effet, débarrassé de cet aspect quelque peu surréaliste afin d’introduire une intéressante tension de jeu, fini donc les arbitraires zones d’ombres, et bonjour l’anonymat. Une nouvelle vie s’offre désormais à Sam, celle d’un célèbre fugitif.

Contraint à quitter Third Echelon, le joueur devra suivre les traces d’Anna Grimsdottir, ancienne collaboratrice de travail aujourd’hui en grand danger. Cette fuite est loin de représenter la finalité de sa mission personnelle, mais plutôt son départ.

Rien ne sert de courir, il faut partir à point
Agissant dans la plus grande solitude, Sam ne se fera assister qu’à de rares occasions. Seul contre tous, ce dernier n’en reste pas moins désarmé face à cette armée de policiers. De sa formation de soldats d’élites aux éléments du décor, tous les moyens sont bons pour se débarrasser des tenaces ravisseurs.

Le joueur devra malgré tout faire preuve d’une discrétion et user de ses talents de combat dans l’optique de neutraliser les nuisances à leur source. Beaucoup moins bourrin, mais toujours plus beau, Splinter Cell : Conviction promet sur le papier une véritable changement de cap, qu'en sera-t-il dans les faits ? Réponse d’ici la fin de l’année 2007…

Date de sortie prévue pour la fin de l’année 2007 sur PC et Xbox 360.

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