Les habitués des FPS multijoueur savent qu'un navigateur de serveurs est monnaie courante pour profiter d'une réelle diversité en matière de partie, tout en profitant de quelques paramètres tels que le nombre de joueurs, la carte, ou encore le ping.
Au lieu de cela, Everett a mis en évidence un « nouveau système de matchmaking » qui ne proposera sans doute aucun choix de parties en ligne.
Aucun détail supplémentaire n'a été précisé, ni même les plateformes concernées par ce choix. Aussi, si la version console est sans doute en première ligne, la mouture PC n'est pour l'heure pas écartée.
Rappelons que Star Wars Battlefront sera commercialisé le 19 novembre 2015 en Europe, sur PC, PS4 et Xbox One.