Super Mario 64 : remake utilisant Blender en développement par un fan

Un développeur a commencé à plancher sur un projet de remake du très populaire Super Mario 64, dont une première vidéo de démonstration des performances graphiques a été récemment mise en ligne.
Sorti dans le cadre du lancement de la Nintendo 64 entre 1996 et 1997, Super Mario 64 est un excellent jeu de plates-formes qui a révolutionné la série par son passage en 3D. Nintendo a continué à exploiter ce filon par la suite, dans le cadre d'autres jeux utilisant le célèbre plombier.
Afin de remettre le titre au goût du jour, un développeur connu sous le nom Aryok Piñera a commencé à travailler sur un remake de Super Mario 64. Pour cela, il s'aide du logiciel libre de modélisation Blender, afin de recréer Mario et les différents niveaux du jeu.
Une première vidéo du projet a récemment été mise en ligne, confirmant un très bon début qui laisse présager une finalité plutôt qualitative. Reste à savoir si Nintendo va bloquer la continuité du projet ou non.
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Victime de son succès depuis quelques jours, le remake de Super Mario 64 sur le moteur graphique Unity et jouable sur navigateur Internet a fait l'objet d'une demande de suppression de la part de Nintendo, en raison d'une violation de ...
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Un développeur s'est basé sur le code source du remake de Super Mario 64 via le moteur graphique Unity pour y apporter des améliorations graphiques supplémentaires. Le résultat est disponible en téléchargement sur PC.
Vos commentaires
Surtout que le fait de savoir que quelques personnes se font de l'argent en réalisant des vidéos de leurs jeux leurs reste en travers de la gorge
C'est uniquement une démonstration (réussie) de ce qu'on peut faire avec Blender, et c'est quand même assez impressionnant, le boulot que cela doit représenter pour un mec seul ou une toute petite équipe ... !!!