Quand on vous dit que dans son jeu il faudra passer de la 2D à la 3D pour avancer, que la 2D correspond à une phase d'un certain état d'âme du héros, vous vous demandez bien pourquoi les développeurs ont des idées aussi tordues. Et puis en visionnant les images, le concept devient beaucoup plus parlant, et vous vous rendez compte qu'en fait, c'est simple !