En l’état actuel des choses, on ne peut pas dire que Test Drive Unlimited 2 soit un jeu complet, fini et parfaitement optimisé. On peut sentir à presque tous les niveaux que les développeurs ont manqué de temps, qu’Atari a mis la pression sur les responsables pour ne pas repousser davantage l’échéance. Du coup, on se retrouve aujourd’hui avec un concept potentiellement énorme, un potentiel gâché par un manque d’optimisation et de temps. Les choses finiront peut-être par s’arranger à force de patchs et de mises à jour, en tout cas on l’espère.

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