
"Valve et Certain Affinity ont donc réussi à faire de Left 4 Dead un FPS agressif, jouable et hyper prenant. C'est avant tout dû à un gameplay mettant la coopération en avant, à une IA qui sans être révolutionnaire respecte votre intelligence à vous, à des hordes de zombies surgissant toujours lorsque l'on en a le moins envie ou à quelques clins d'œil bien visible aux œuvres du même calibre peuplant les salles obscures de la terre entière. On trouve son bonheur avec ce jeu pour une simple raison : sa faculté à se renouveler. Pourtant, avec les quatre malheureuses campagnes et les quelques heures du mode solo on se disait que ce n'était pas gagné. Mais en incluant une génération aléatoire de l'emplacement des objets et des zombis, on ne rechigne jamais à recommencer une petite partie qui nous offrira finalement les mêmes sensations que la première fois puisque l'on ne sait jamais d'où le danger va sortir."