Test The Elder Scrolls IV: Oblivion

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En bon joueur qui bégaye ses expériences vidéoludiques, on ne pouvait pas tenter d'explorer à nouveau Cyrodill en oubliant les merveilles graphiques qui avaient été observées lors de la version PC. Bien sûr, il fallait une bonne machine pour pouvoir les exploiter totalement. Mais un monde si vaste et si réussi n'a jamais été réellement revu depuis, quoi qu'on en dise. La petite dernière next gen et ses petites performances pouvait elle donc nous contenter ? A cette question, la réponse reste mille fois oui. Il est clair que sur ce point, la différence ne tourne pas forcément en faveur de la console de Sony. Mais c'est réellement réussi.


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En effet, si l'ensemble restait plus fin sur PC, il fallait une machine qui assurait derrière. On ne dit pas que la PS3 est donnée non plus, mais avec un ordi valant 600 euros on ne pouvait pas totalement exploiter ce jeu graphiquement. Et pour comparer avec ce qui est comparable en terme de matériel, c'est à dire la version XBOX 360, c'est un peu meilleur et tant la profondeur de champ que le niveau de détails ont été revus à la hausse. Seuls quelques ralentissements par endroits peuvent surprendre sans toutefois être ni trop fréquents ni trop gênants.


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Enfin, on ne peut parler de la réussite et de la beauté d'Oblivion sans évoquer les thèmes musicaux. Tantôt poignants, tantôt rythmés, tantôt discrets, ils sont d'une propreté indéniable. On sent que les efforts ont porté de nouveau leurs fruits. En ajoutant des voix convaincantes et sortant un peu du marasme généralement constaté dans ce domaine, on perçoit un peu mieux toute la qualité de présentation de ce hit. Tout est donc fait pour qu'on en prenne plein les mirettes et les esgourdes et quasiment rien ne vient perturber tout ceci. Que c'est bon...


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Anonyme
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