Initialement conçu dans l'optique d'un Buzz ! pour les plus jeunes joueurs, Singes en Délire revient dans une troisième mouture cette fois-ci destinée à la PSP. Pour l'occasion, le titre perd énormément en intérêt, puisqu'il n'est évidemment plus possible d'utiliser les buzzers. Le contenu étant en tous points similaire à l'opus PS2 de 2006, l'intérêt est donc très limité, surtout qu'une simple quinzaine de mini-jeux sont présents (dont plusieurs qui se ressemblent). Au final, Singes en Délire se clôt en une trentaine de minutes, ce qui se révèle plutôt léger pour un party game, même s'il est possible d'y jouer en multijoueur. Autant se concentrer sur un autre titre du genre pour s'amuser.

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