Test Virtua Tennis 2009

Le par Franck P.  |  6 commentaire(s)
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Il aura fallu deux longues années pour que la suite de Virtua Tennis 3 nous parviennent enfin. Deux longues années durant lesquelles Top Spin aura réussi à s'inscrire dans le cœur des joueurs en leur montrant une façon nettement moins arcade de pratiquer son sport favori sur console tout en s'efforçant de rester accessible. On avait un peu peur pour ce nouveau volet car on craignait clairement l'itération insipide. Et au final, c'est presque pire.

Introduction

Enfin ! Enfin "Rodgeur" Federer a réussi à gagner le dernier tournoi du grand chelem qu'il manquait à son énorme palmarès. C'est pour reproduire ce genre d'exploit que l'on aime parfois à se plonger dans les jeux de tennis qui sortent sur nos machines préférées. Oh, pas souvent non plus parce que il faut bien avouer que ce genre de titre est assez délaissé par les éditeurs. Pour rester juste, on ne voit guère que deux séries qui méritent toute l'attention des joueurs que sont Top Spin et Virtua Tennis.

 

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L'une met avant tout en avant le coté réaliste, Top Spin, l'autre la praticabilité et le fun, Virtua Tennis. Toutefois, Top Spin 3 avait su se montrer suffisamment accessible pour contenter finalement pas mal de monde. Virtua Tennis 2009 se doit donc de relever ce challenge qui, s'il n'égale pas dans l'absolu la conquête d'un quatorzième titre du grand chelem, revient malgré tout à ce qu'un outsider remporte un Masters Series du circuit Pro face à Nadal en final. Pas simple l'affaire. Et comme souvent, c'est Rafa qui gagne.



On range les genouillères

En découvrant Virtua Tennis 2009, on avait ainsi un secret espoir, que les plongeons disgracieux, abusés et intempestifs soient au moins réduits au strict minimum pour que les parties de tennis cessent de ressembler à du beach volet et les diving monstrueux de ces athlètes qui impressionnent mais servent assez mal un jeu de tennis. Les dieux du jeu video ont pour une fois entendu les prières des joueurs et les milliers de cierges brûlés ont porté leur fruits au delà des espérances.

 

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Car, mesdames messieurs, ladies and gentleman, senoras y senores... les plongeons ne sont plus ! Vive les plongeons. Ces mouvements abscons et rarissimes dans le tennis moderne sauf si l'on s'appelle Gael Monfils, dit "la monf'", ont disparu de la surface en terre battue de ce jeu. Alléluia!  Bon peut être en fait-on un peu trop sur le coup mais l'affaire méritait d'être remarquée tant on avait abhorré cet aspect de virtua tennis 3. On peut désormais accélérer lorsque la balle est un peu trop loin ce qui est nettement mieux.

 

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Mais autant vous le dire tout de suite, c'est pratiquement la seule amélioration que l'on peut constater de ce titre qui n'est pas vraiment un nouvel opus de la série mais pratiquement une update en forme d'add-on que l'on paie le prix cher. Car si l'on a modifié les identités des principaux protagonistes que renferme ce jeu, chez les hommes comme chez les femmes, on ne dispose pas de bien plus qu'une petite vingtaine de têtes de gondoles. Et pas de grosses nouveautés en 2 ans, c'est un peu dur à avaler.

 

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Match nul

Coté gameplay, c'est donc toujours la même rengaine. On peut certes louer la volonté des développeurs de rendre ce jeu accessible au plus grand nombre en évitant de mettre trop de complexité, trop de timing et trop de sensibilité aux commandes pour donner un jeu rythmé avec des échanges longs et intenses. Mais vraiment, nos chers développeurs ont poussé le bouchon un peu loin, jusqu'à une forme de paroxysme qui empêche pratiquement toute balle de sortir du court ...

 

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En gros, c'est comme si l'on jouait au foot avec des murs à la place des lignes de touches. On a donc bien du rythme, mais on oublie l'intérêt. Ce jeu est ainsi une longue litanie de courses, accélérées en plus par rapport au précédent volet de façon à compenser l'absence des plongeons, de frappes qui ne dépendent que trop peu du placement, et de replacement pour éviter le contre-pied, seule arme réellement valable. Car si la montée à la volée permet souvent de prendre l'avantage, ce geste manque cruellement d'impact.

 

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On en veut pour preuve manifeste les matchs en double où les points durent parfois une éternité et où claquer une volée hors de portée tient du miracle. En somme, c'est parfaitement le contraire de la réalité. Qui a dit que ne pas faire une simulation trop pointue devait conduire à un tel antagonisme ? Certainement pas nous. Enfin, les différents effets que l'on donne ne sont pas si différenciés que cela ce qui renforce encore l'impression de jouer toujours les mêmes points...

 

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Plus ennuyeux que Lendl...

Heureusement, l'ensemble est un poil relevé par un challenge assez long et des modes de jeu complets. Pour le second point, on a droit au traditionnel avec les modes matchs simples et tournois entièrement paramétrables, des mini jeux variés et multiples ainsi qu'un mode multijoueur, en écran splitté ou en online, qui permettent de se crêper le chignon un nombre incalculable de fois. A ce jeu, d'ailleurs, n'oubliez pas de recharger la manette avant car brancher son pad en USB au milieu d'un point est impossible.

 

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Et puis, pour parler du challenge assez long, il faut évoquer le mode carrière. Car long, il l'est. Intéressant, c'est autre chose. En effet, jeune blanc bec que vous êtes pour le monde impitoyable du tennis, vous commencez amateur et tout en bas du classement ce qui signifie 100 ième. Cela aurait-il frisé le ridicule de débuter 30-5 ou un truc du genre ? Mais bon, bref, vous gravissez une à une les marches de la gloire pour devenir pro. Ce n'est qu'ensuite que vous pouvez atteindre les sommets de la hiérarchie mondiale. Rien que de la logique sur ce point.

 

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En outre, il vous faut gérer votre emploi du temps entre les tournois qui rapportent des points, les exercices ou les mini jeux qui augmentent vos caractéristiques et le repos qui évite de trop tirer sur la corde jusqu'à la blessure. Super vous dites-vous ? Non en fait. Car il faut faire un nombre incalculable de match pour progresser ce qui pourrait être un bon point sauf que très vite le niveau de l'IA est tellement bas que l'issue de chaque match est trop évidente. L'ennui devient alors votre unique compagnie.

 

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Conclusion

On a donc attendu tout ce temps-ci pour nous trouver si désappointé devant ce jeu, ce qui intensifie encore un peu plus les regrets. Virtua Tennis 2009 ne vient absolument pas nous satisfaire avec son gameplay fatiguant et invraisemblable, où le décentrage est une inconnue, son mode carrière qui dilue la progression jusqu'à plus soif et dont la présentation visuelle et sonore confirment que c'est un update et non une nouvelle version d'un titre vieillot.

 

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On regrettera donc avant tout ce manque de nouveauté pour les développeurs et les éditeurs plus que pour le joueur. Car vu que désormais, avec la pratique, on a su apprivoiser Top Spin 3, on va pouvoir aller de nouveau s'y régaler grâce à ce Virtua Tennis qui nous a surtout redonné goût à son concurrent. En même temps, en ces temps de crise et de rachat de sociétés multinationales, peut être que Sega et 2K sports on prévu un rapprochement ce qui pourrait alors éclairer différemment cette sortie étonnante.

 

 



+ Les plus
  • Assez long
  • Accessible à vraiment tout le monde
  • Quelques têtes d'affiches
- Les moins
  • Trop long
  • Trop facile
  • Trop vieillot

Notes

  • Graphisme On note que le goût, et le bon goût avant tout, sont la chose la moins bien partagée en ce monde. On ne prétend pas être les seuls détenteurs de ce savoir, ni le posséder en toute circonstance, mais les couleurs utilisées par les développeurs manquent franchement de cet ingrédient. C'est souvent flashy et cela tue proprement les yeux. En plus les avatars ressemblent à tout sauf à des joueurs de tennis lorsqu'on les observe de près. Seules les animations lors des ralentis donnent un peu de plaisir.
    5/10
  • Bande son Pareil que pour les graphismes. Tout d’abord, le doublage est inadapté. La voix qui vous annonce "Virtua Tennis Two Faousand and Naïne" frise le grotesque. Mais ce n'est pas tout puisque les joueurs beuglent sans cesse et le bruit de la balle qui heurte la bâche est le même que celui de la balle qui heurte le cordage. Ah oui, on allait oublier les musiques...
    4/10
  • Jouabilité On aime ou pas le coté arcade. Mais avant tout, si c'est accessible pour tout le monde, cela l'est vraiment trop. On prend donc le jeu en 5 minutes, mais c'est le seul moment où ce gameplay est un tant soit peu obscur. Ensuite, il suffit juste d'être dans le bon timing pour mettre des pains dans tous les sens. Les échanges sont rythmés, on ne peut pas le leur enlever, mais bien trop longs et inhumains pour les avatars que l'on regarde tels des lapins de garenne qui auraient bouffé du Steve Austin au petit dej'.
    6/10
  • Durée de vie Si vous arrivez à faire abstraction des défauts au niveau du gameplay et de la présentation de ce titre, vous tenez entre vos mains un soft qui pourra vous durer des dizaines d'heures entre le mode carrière et le multi pour une fois bien pensé dans un jeu, c'est assez rare pour le signaler. Mais pour les autres, c'est franchement trop long et trop lent.
    8/10
  • Note générale On ne peut pas dire que Viruta Tennis 2009 nous satisfasse le moins du monde, loin s'en faut. Peut être que si nous y avions joué avant Roland Garros, au moins nous aurait-il permis de combler la solitude et l'attente de ce tournoi magnifique. Mais ce ne fut pas notre cas. Reste uniquement la frustration de se balancer des pains à longueur de temps, jusqu'à ce qu'un des joueurs ne puisse plus atteindre la balle. Une purge.
    5/10
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Vos commentaires
Trier par : date / pertinence
yoadip offline Hors ligne Vénéré avatar 2756 points
Le #477081
Sur Wii il est beau mais le gameplay même avec le wiimotionplus est nul.
On préfèrera Grand Chelem Tennis.
mannhu offline Hors ligne Héroïque avatar 778 points
Le #478651
J'adore la conclusion : assez long mais trop long, accessible à vraiment tout le monde mais trop facile, quelques têtes d'affiche mais trop vieillot.
ouais on a déjà trouvé mieux en terme de satisfaction mais la contradiction n'en fait pas partie. :crazy:
hé les personnes qui écrivent les articles faudrai peut être faire mieux que ça quand même, non ?
bagouse offline Hors ligne Héroïque avatar 785 points
Le #478911
Bon je vois que tu n'a pas saisi ma nuance mannhu alors je vais me faire plus clair.
Tout d'abord je ne vois pas en quoi les têtes d'affiche et le coté vieillot sont contradictoire. alors "Federer modélisé à la truelle" ca te va mieux?
Ensuite, accessible et trop facile sont pour moi totalement compatibles si tant est que tu essaies ne pas faire de manichéisme. D'ailleurs je mets en jouabilité "si c'est accessible pour tout le monde, cela l'est vraiment trop" ce qui pour moi est aussi clair. Et si je l'ai vraiment trouvé trop facile je me dis que certains y trouveront un bon point en n'ayant jamais touché ce genre de jeu. On n'a pas tous des années de jeu derriere nous et j'ai été aussi content de trouver des jeux faciles pour commencer ma vie de joueur.
Enfin pour la longueur, je trouve aussi en lisant ton commentaire que je n'ai pas été clair. En fait, il est assez long pour rembourser ton investissement mais le mode carriere suis une progression bien trop longue. Douze mille match pour gagner trois places c lourd à la fin.
Maintenant, merci de ton commentaire qui montre que tu as au moins lu la derniere page. Je pense toutefois que si tu l'avais lu dans l'intégralité, mes précisions eurent été inutiles

Quant au jeu en lui même qu'en as tu pensé?
mannhu offline Hors ligne Héroïque avatar 778 points
Le #479021
pas fan du tout je suis plutot de l'avis yoadip et encore les jeux de tennis sur wii ne sont vraiment pas exceptionnel et je ne vais pas rentrer dans la carricature en citant ou en comparant avec mario tennis lol.
en tout merci pour ton boulot tu y passes du temps et c'est tout à ton honneur mais je pense que faire un commentaire bien lourd peut etre utile pour les noobz ainsi que les testeur
bagouse offline Hors ligne Héroïque avatar 785 points
Le #479051
Hé bien sur, chaque commentaire est utile, quel qu'il soit du moment qu''il repose sur quelque chose. Et le tien relève des éléments que tu estimes incohérents.
En plus y'a rien de parfait en ce bas monde, surtout pas mes tests qui sont un point de vue malgré toute l'objectivité que je tente d'avoir.
Alors merci encore de t'interesser à notre boulot qui, s'il est chronophage, est loin d'etre désagréable. Jouer, c pas la mort faut pas charrier <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
En espérant te relire souvent! (oui même si tu m'épingles...)
mannhu offline Hors ligne Héroïque avatar 778 points
Le #479091
lol t'inquiètes je sais être bon critique
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