Publié le 11 avril 2014 à 09:59 par Fabien H. Lire sur mobile Une vidéo issue de la GDC 2014 a présenté la technique de culling pour dissimuler les décors non visibles par les joueurs afin d'assurer un rendu graphique plus fourni. Fabien H. Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo Suivez GNT sur Google Actualités Recevez nos notifications Sur le même sujet Commenter Signaler Signaler un problème avec ce contenu Envoyer