Le cas des jeux techniquement bridés sur PC en raison des versions console sont monnaie courante en ce moment, notamment avec Watch Dogs ou encore The Evil Within.
Interrogé à ce sujet par Open World Games, Hultberg a souligné que « downgrader est un terme bizarre à utiliser. Nous voulons faire un jeu aux meilleurs graphismes possibles sur son format respectif, donc sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Je pense que le terme "downgrader" est un peu déroutant et bizarre parce que nous essayons d'obtenir le meilleur de chaque machine que nous utilisons ».
« Aussi, la Xbox One a son attention, la PS4 a son attention et le PC, bien sûr, sera capable d'en faire davantage selon les composants que vous avez ».
Hultberg a également précisé que « nous abordons chaque console, chaque plateforme avec sa propre version », en précisant que le jeu tournera en 1080p et à 60 images par seconde sur les trois supports. « Nous voulons proposer une bonne expérience sur tous les formats », a-t-il ajouté.