Ubuntu et 32 bits : Canonical fera une exception pour le support de certains paquets

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En complément du recours déjà prévu d'une technologie de conteneur, Canonical met de l'eau dans son vin pour le support de packages 32 bits (i386) avec Ubuntu.

Canonical annonce changer ses plans concernant l'abandon de l'architecture i386 (32 bits) avec Ubuntu et le support de paquets 32 bits pour la distribution Linux.

Dans la mesure où il avait déjà été souligné des possibilités de mises à disposition d'applications 32 bits pour des versions ultérieures d'Ubuntu, ce n'est pas un rétropédalage complet. Toutefois, la grogne de la communauté Wine, Ubuntu Studio ou encore Steam (Valve) a clairement pesé dans la balance.

Les inquiétudes portaient notamment sur la rétrocompatibilité encore nécessaire avec des paquets logiciels 32 bits et des compilations en 32 bits toujours d'actualité. Pour Ubuntu Studio par exemple, c'est le cas pour des plugins audio et un recours à Wine pour des plugins VST (Virtual Studio Technology) basés sur Windows, sans alternative Linux.

canonical-ubuntu-32-bits-i386

Dans un billet de blog, Canonical indique : " Nous allons concevoir des paquets 32 bits i386 sélectionnés pour Ubuntu 19.10 et 20.04 LTS. […] Nous allons mettre en place une procédure communautaire pour déterminer les paquets 32 bits nécessaires à la prise en charge de logiciels hérités. […] Nous pouvons ajouter des éléments à cette liste si nous manquons des éléments nécessaires. "

Canonical précise par ailleurs qu'une technologie de conteneur servira à répondre au problème d'obsolescence de certaines bibliothèques logicielles 32 bits afin de permettre l'exécution d'anciennes applications sur de nouvelles versions d'Ubuntu. C'était ce qui était déjà initialement prévu, notamment grâce aux paquets Snaps et LXD (pour la manipulation de conteneurs).

Ces " artifices " sur le court terme ne changent toutefois pas la donne au sujet de la disparition future des logiciels 32 bits.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #2069101
Ne plus publier de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité descendante de leur OS 64 bits avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne la suppriment pas !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...
Le #2069102
Phil995511 a écrit :

Qu'ils ne publient plus de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne suppriment pas cela !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


https://www.warlegend.net/steam-linux-abandon-ubuntu/ c'est compliqué.
Le #2069106
Dublab a écrit :

Phil995511 a écrit :

Qu'ils ne publient plus de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne suppriment pas cela !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


https://www.warlegend.net/steam-linux-abandon-ubuntu/ c'est compliqué.


Compiler un soft en 64 bits à la place de 32 n'est pas sorcier... Y en a qui doivent juste avoir la flemme de se mettre au goût du jour.

Je crois que c'est beaucoup de vent pour rien.

Et puis en y réfléchissant bien, si Steam cessait de supporter Debian and CO, ils se mettraient à dos quasiment toute la communauté de Linux.

Même chose du côté des distributions qui irrespecteraient les besoins de leurs utilisateurs... Personnellement j'ai fuit Ubuntu avec l'arrivée forcée de Gnome 3 et de leur bureau caca-boum, puis j'ai quitté Mint 18.x pour Mint LMDE3 après que Ubuntu aie rendu incompatibles les drivers propriétaires des scanners, imprimantes, etc avec leur noyau linux semble-t-il modifié en interne.

Stream OS, qui est basé sur Debian 8 (4 ans / 2 générations d'OS de retard) a été conçu pour tourner sur des console de jeu sous Linux... Bref il n'intéresse personne ou presque, nous sommes équipés d'ordinateurs avec lesquels nous faisons 1000 et unes choses, pas de consoles bonnes qu'à jouer...

Je serai le PDG de Steam je passerai un deal directement avec Debian, a mes yeux les gens de Ubuntu sont des ringards qui pètent plus haut que leur cul.
Le #2069107
Phil995511 a écrit :

Dublab a écrit :

Phil995511 a écrit :

Qu'ils ne publient plus de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne suppriment pas cela !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


https://www.warlegend.net/steam-linux-abandon-ubuntu/ c'est compliqué.


Compiler un soft en 64 bits à la place de 32 n'est pas sorcier... Y en a qui doivent juste avoir la flemme de se mettre au goût du jour.

Je crois que c'est beaucoup de vent pour rien.

Et puis en y réfléchissant bien, si Steam cessait de supporter Debian and CO, ils se mettraient à dos quasiment toute la communauté de Linux.

Même chose du côté des distributions qui irrespecteraient les besoins de leurs utilisateurs... Personnellement j'ai fuit Ubuntu avec l'arrivée forcée de Gnome 3 et de leur bureau caca-boum, puis j'ai quitté Mint 18.x pour Mint LMDE3 après que Ubuntu aie rendu incompatibles les drivers propriétaires des scanners, imprimantes, etc avec leur noyau linux semble-t-il modifié en interne.

Stream OS, qui est basé sur Debian 8 (4 ans / 2 générations d'OS de retard) a été conçu pour tourner sur des console de jeu sous Linux... Bref il n'intéresse personne ou presque, nous sommes équipés d'ordinateurs avec lesquels nous faisons 1000 et unes choses, pas de consoles bonnes qu'à jouer...

Je serai le PDG de Steam je passerai un deal directement avec Debian, a mes yeux les gens de Ubuntu sont des ringards qui se croient être des champions...


Bien d'accord.
C'est ce que je dis,c'est compliqué.
Le #2069108
Phil995511 a écrit :

Ne plus publier de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité descendante de leur OS 64 bits avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne la suppriment pas !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


Le client 64 bits est prévu, mais énormément de jeux sont en 32 bits et le resteront...
On ne peut pas abandonner le support 32 bits comme ça...
Le #2069109
Phil995511 a écrit :

Dublab a écrit :

Phil995511 a écrit :

Qu'ils ne publient plus de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne suppriment pas cela !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


https://www.warlegend.net/steam-linux-abandon-ubuntu/ c'est compliqué.


Compiler un soft en 64 bits à la place de 32 n'est pas sorcier... Y en a qui doivent juste avoir la flemme de se mettre au goût du jour.

Je crois que c'est beaucoup de vent pour rien.

Et puis en y réfléchissant bien, si Steam cessait de supporter Debian and CO, ils se mettraient à dos quasiment toute la communauté de Linux.

Même chose du côté des distributions qui irrespecteraient les besoins de leurs utilisateurs... Personnellement j'ai fuit Ubuntu avec l'arrivée forcée de Gnome 3 et de leur bureau caca-boum, puis j'ai quitté Mint 18.x pour Mint LMDE3 après que Ubuntu aie rendu incompatibles les drivers propriétaires des scanners, imprimantes, etc avec leur noyau linux semble-t-il modifié en interne.

Stream OS, qui est basé sur Debian 8 (4 ans / 2 générations d'OS de retard) a été conçu pour tourner sur des console de jeu sous Linux... Bref il n'intéresse personne ou presque, nous sommes équipés d'ordinateurs avec lesquels nous faisons 1000 et unes choses, pas de consoles bonnes qu'à jouer...

Je serai le PDG de Steam je passerai un deal directement avec Debian, a mes yeux les gens de Ubuntu sont des ringards qui se croient être des références incontournables ou des champions...


Le problème c'est que Debian est pas une boîte, comparé a Canonical.
SteamOS osef oui, je vois compatible SteamOS je sais que ca tourne chez moi (sur Debian Buster)
Le #2069110
En gros comme je l'ai dit ici : https://www.generation-nt.com/ubuntu-32-bits-i386-canonical-actualite-1966120.html#1966120_3_2068850

- ils ne peuvent pas abandonner les bibliothèques 32 bits comme ça
- la solution à long terme sera de passer par des containers (snap ou flatpak)
Le #2069113
LinuxUser a écrit :

Phil995511 a écrit :

Ne plus publier de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité descendante de leur OS 64 bits avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne la suppriment pas !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


Le client 64 bits est prévu, mais énormément de jeux sont en 32 bits et le resteront...
On ne peut pas abandonner le support 32 bits comme ça...


En effet on ne peut pas supprimer le support 32 bits comme cela, à moins d'être de gros crétins qui ne réfléchissent pas plus loin que ne bout de leur nez...

Certaines sociétés ont encore besoin de faire tourner des applications 16 bits.

Quand au client Steam 64 bits ils ont juste quelque chose comme +/- 14 ans de retard sur ce coup là. Ca fait depuis 2005 que l'on achète couramment des CPU 64 bits et que des OS 64 bits sont couramment eux aussi disponibles.
Le #2069115
LinuxUser a écrit :

Phil995511 a écrit :

Dublab a écrit :

Phil995511 a écrit :

Qu'ils ne publient plus de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne suppriment pas cela !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


https://www.warlegend.net/steam-linux-abandon-ubuntu/ c'est compliqué.


Compiler un soft en 64 bits à la place de 32 n'est pas sorcier... Y en a qui doivent juste avoir la flemme de se mettre au goût du jour.

Je crois que c'est beaucoup de vent pour rien.

Et puis en y réfléchissant bien, si Steam cessait de supporter Debian and CO, ils se mettraient à dos quasiment toute la communauté de Linux.

Même chose du côté des distributions qui irrespecteraient les besoins de leurs utilisateurs... Personnellement j'ai fuit Ubuntu avec l'arrivée forcée de Gnome 3 et de leur bureau caca-boum, puis j'ai quitté Mint 18.x pour Mint LMDE3 après que Ubuntu aie rendu incompatibles les drivers propriétaires des scanners, imprimantes, etc avec leur noyau linux semble-t-il modifié en interne.

Stream OS, qui est basé sur Debian 8 (4 ans / 2 générations d'OS de retard) a été conçu pour tourner sur des console de jeu sous Linux... Bref il n'intéresse personne ou presque, nous sommes équipés d'ordinateurs avec lesquels nous faisons 1000 et unes choses, pas de consoles bonnes qu'à jouer...

Je serai le PDG de Steam je passerai un deal directement avec Debian, a mes yeux les gens de Ubuntu sont des ringards qui se croient être des références incontournables ou des champions...


Le problème c'est que Debian est pas une boîte, comparé a Canonical.
SteamOS osef oui, je vois compatible SteamOS je sais que ca tourne chez moi (sur Debian Buster)


Oui, mais Debian qui est 100% gnu-software sera encore là dans 50 ans et plus encore, ce qui n’est pas forcement le cas de de Ubuntu qui en ce qui les concerne fonctionnent sur le principe d'une certaine rentabilité économique.

Et puis chez Debian c'est un système de vote démocratique qui fait avancer le projet dans un sens ou dans un autre, alors que chez Ubuntu on dirait que c'est "la dictature des idées de ceux qui sont en poste" qui est imposé à tous...

Si les mecs de Steam ne sont pas cons ils vont passer un accord avec des créateurs comme les gens de Debian, non plus avec ces crétins de chez Ubuntu qui ne sont bon qu'a faire du copié / collé, très légèrement enrichi et surtout moins fonctionnel...
Le #2069130
Phil995511 a écrit :

LinuxUser a écrit :

Phil995511 a écrit :

Ne plus publier de version 32 bits de leur OS est une chose, ne plus assurer la compatibilité descendante de leur OS 64 bits avec les softs 32 bits en est une autre... Encore heureux qu'ils ne la suppriment pas !!!

En dehors de cela, il serait peut-être temps que Steam & CO nous livre des clients en version 64 bits...


Le client 64 bits est prévu, mais énormément de jeux sont en 32 bits et le resteront...
On ne peut pas abandonner le support 32 bits comme ça...


En effet on ne peut pas supprimer le support 32 bits comme cela, à moins d'être de gros crétins qui ne réfléchissent pas plus loin que ne bout de leur nez...

Certaines sociétés ont encore besoin de faire tourner des applications 16 bits.

Quand au client Steam 64 bits ils ont juste quelque chose comme +/- 14 ans de retard sur ce coup là. Ca fait depuis 2005 que l'on achète couramment des CPU 64 bits et que des OS 64 bits sont couramment eux aussi disponibles.


Oui mais je pense qu'ils partent du principe qu'avoir un client 64 bits n'est pas bloquant.
Je ne pense pas qu'il doive adresser des Go et des Go de RAM pour fonctionner.

La plupart des jeux étant 32 bits, leur userbase doit avoir un OS compatible 32 bits.

Partant de ce constat, je comprend qu'il ne se pressent pas...
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