Steam Controller : Valve change le design de la manette de jeu

Présenté comme le contrôleur des Steam Machines de Valve, le Steam Controller profite d'une révision de ses contrôles, de sorte à allier sa prise en main innovante et des fonctionnalités plus conventionnelles pour s'adapter à la grande majorité des jeux vidéo du marché.
Dévoilé en parallèle des fameuses Steam Machines, le Steam Controller est prévu pour être la manette de jeu de ces véritables PC de salon. Le contrôleur imaginé par Valve a bousculé les habitudes des joueurs, puisqu'il est question de deux surfaces tactiles à la place de croix directionnelles et autres sticks analogiques.
Et pourtant, le constructeur a dû revoir son design, de sorte à s'adapter plus aisément à la plupart des jeux vidéo du marché. Aussi, il a été confirmé que le Steam Controller arborera finalement plusieurs boutons en supplément : quatre boutons similaires à celui d'un pad Xbox, quatre touches directionnelles, ainsi que des actions Stop, Play et Home.
Bien évidemment, ces touches seront entièrement programmables dans les jeux, permettant ainsi une très grande flexibilité. Ce nouveau modèle de Steam Controller sera présenté plus en détails dans le cadre de la GDC 2014 qui se tient cette semaine à San Francisco.
Steam Controller : ancien design à gauche / nouveau design à droite
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Soulignant son envie de laisser la communauté remodeler la manette Steam Controller, Valve a publié publiquement l'ensemble des fichiers CAO. Ainsi, tout le monde peut désormais modder le contrôleur et lui apporter des accessoires.
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Voici une nouvelle vidéo qui présente la configuration du Steam Controller en compagnie de Robin Walker de Valve, expliquant notamment le mapping des touches pour une adaptation efficace selon le style de jeu sur PC.
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