Génération NT / Vidéos / CryEngine 3 : gestion de la physique et des collisions

CryEngine 3 : gestion de la physique et des collisions

Publié le 30 mai 2012 à 10:08 par Fabien H.
Suivez-nous
Les créateurs du simulateur Rigs of Rod planchent actuellement sur le moteur graphique de Crysis - le CryEngine 3 - pour développer davantage la gestion de la physique, ainsi que les collisions et dégâts. Le rendu est particulièrement intéressant.
Fabien H.
Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
Poster un commentaire
A propos Contacts Publicité Conditions d'utilisation Confidentialité Tendances Plan du site Archives

Copyright © 2001-2025 GNT Media, tous droits réservés