Publié le 11 avril 2014 à 09:59 par Fabien H. Lire sur mobile Une vidéo issue de la GDC 2014 a présenté la technique de culling pour dissimuler les décors non visibles par les joueurs afin d'assurer un rendu graphique plus fourni. Fabien H. Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo Suivez GNT sur Google Actualités Recevez nos notifications Suivez GNT sur Bluesky Suivez GNT sur Linkedin Sur le même sujet Commenter Signaler Signaler un problème avec ce contenu Envoyer