Soucieux de parfaire la prise en main, Namco Bandai planche depuis 2007 sur la détection de mouvements de la Wiimote et l'implication possible dans un RPG. Un brevet datant de juin 2008 prouve que la compagnie se focalise sur cette étude, schémas à l'appui.
La baguette magique
La complexité a été prise en compte puisqu'il est possible de tracer la figure n'importe où dans l'espace. La précision de réalisation par le joueur influera sur les dégâts effectués, à l'image de ce qui se fait avec Doodle Hex (accéder au test) sur DS. Si le projet semble assez enthousiasmant, gageons que Namco Bandai y apporte une certification sur le développement du soft afin d'apprécier ses possibilités.
Publié le
par Fabien H.

Source :
Siliconera

Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
Sur le même sujet
Cette page peut contenir des liens affiliés. Si vous achetez un produit depuis ces liens, le site marchand nous reversera une commission sans que cela n'impacte en rien le montant de votre achat. En savoir plus.