Selon le site Engadget, les premiers détails sur le capteur de mouvements de la Xbox 360 sont évoqués, cliché à l'appui. Ces précisions semblant se focaliser sur le grand public, nous ne pouvons que nous remémorer des récents propos de Peter Moore, PDG d'EA Sports, au sujet du contrôle de mouvements et de son « concept poussé encore plus loin ».
Capteur à tout faire
Le site mentionne le fait que ce périphérique permettra de contrôler les mouvements des personnages dans les jeux (corps et mains notamment). Dans les titres de combat par exemple, il sera possible d'effectuer de nombreuses prises et autres sauts et ce, grâce à votre corps. Les petits gestes de main pourront être effectués, tels que les saisies ou les défilements des objets à l'écran. Il est également souligné qu'il sera possible, par ce biais, de faire des vidéo-conférences. À noter également que le capteur ne se focalisera que sur le joueur, annihilant les éventuelles perturbations de l'arrière champ.
Evidemment, ces indications sont à prendre avec des pincettes et nous attendrons patiemment la keynote de Microsoft de l'E3 prochain (du 2 au 4 juin) pour s'assurer de l'existence d'un tel produit. À noter que Sony Computer Entertainement semble quant à lui prévoir l'annonce d'un contrôleur à détection de mouvements lors du salon américain.
Publié le
par Fabien H.

Source :
Engadget

Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
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